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Javascriptタイマーのサンプルコード

高洛峰
リリース: 2017-03-19 17:14:00
オリジナル
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1. タイマーとは何ですか

JS には、特定のコードの実行を遅らせるいくつかのネイティブ メソッドが用意されています

setTimeout: タイマーが期限切れになったときに設定します。ピリオドの後に関数またはコードセグメントを 1 回実行しますsetTimeout: 设置一个定时器,在定时器到期后执行一次函数或代码段

var timeoutId = window.setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]);
var timeoutId = window.setTimeout(code[, delay]);
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  • timeoutId: 定时器ID

  • func: 延迟后执行的函数

  • code: 延迟后执行的代码字符串,不推荐使用原理类似eval()

  • delay: 延迟的时间(单位:毫秒),默认值为0

  • param1,param2: 向延迟函数传递而外的参数,IE9以上支持

setInterval: 以固定的时间间隔重复调用一个函数或者代码段

var intervalId = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]);
var intervalId = window.setInterval(code, delay);
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  • intervalId: 重复操作的ID

  • func: 延迟调用的函数

  • code: 代码段

  • delay: 延迟时间,没有默认值

setImmediate: 在浏览器完全结束当前运行的操作之后立即执行指定的函数(仅IE10和Node 0.10+中有实现),类似setTimeout(func, 0)

var immediateId = setImmediate(func[, param1, param2, ...]);
var immediateId = setImmediate(func);
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  • immediateId: 定时器ID

  • func: 回调

requestAnimationFrame: 专门为实现高性能的帧动画而设计的API,但是不能指定延迟时间,而是根据浏览器的刷新频率而定(帧)

var requestId = window.requestAnimationFrame(func);
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  • func: 回调

上面简单的介绍了四种JS的定时器,而本文将会主要介绍比较常用的两种:setTimeoutsetInterval

二、举个栗子

  • 基本用法

// 下面代码执行之后会输出什么?
var intervalId, timeoutId;

timeoutId = setTimeout(function () {
    console.log(1);
}, 300);

setTimeout(function () {
    clearTimeout(timeoutId);
    console.log(2);
}, 100);

setTimeout('console.log("5")', 400);

intervalId = setInterval(function () {
    console.log(4);
    clearInterval(intervalId);
}, 200);

// 分别输出: 2、4、5
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  • setIntervalsetTimeout的区别?

// 执行在面的代码块会输出什么?
setTimeout(function () {
    console.log('timeout');
}, 1000);

setInterval(function () {
    console.log('interval')
}, 1000);

// 输出一次 timeout,每隔1S输出一次 interval

/*--------------------------------*/

// 通过setTimeout模拟setInterval 和 setInterval有啥区别么?
var callback = function () {
    if (times++ > max) {
        clearTimeout(timeoutId);
        clearInterval(intervalId);
    }

    console.log('start', Date.now() - start);
    for (var i = 0; i <p>如果是<code>setTimeout</code>和<code>setInterval</code>的话,它俩仅仅在执行次数上有区别,<code>setTimeout</code>一次、<code>setInterval</code>n次。</p><p>而通过<code>setTimeout</code>模拟的<code>setInterval</code>与<code>setInterval</code>的区别则在于:<code>setTimeout</code>只有在<strong>回调完成之后才会去调用下一次定时器</strong>,而<code>setInterval</code>则不管回调函数的执行情况,当<strong>到达规定时间就会在事件队列中插入一个执行回调的事件</strong>,所以在选择定时器的方式时需要考虑<code>setInterval</code>的这种特性是否会对你的业务代码有什么影响?</p>
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  • setTimeout(func, 0)setImmediate(func)谁更快?(仅仅是好奇,才写的这段测试)

console.time('immediate');
console.time('timeout');

setImmediate(() => {
    console.timeEnd('immediate');
});

setTimeout(() => {
    console.timeEnd('timeout');
}, 0);
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Node.JS v6.7.0中测试发现setTimeout更早执行

  • 面试题

下面代码运行后的结果是什么?

// 题目一
var t = true;
 
setTimeout(function(){
    t = false;
}, 1000);
 
while(t){}
 
alert('end');

/*--------------------------------*/

// 题目二
for (var i = 0; i <p><strong><em>问题答案会在后面解答</em></strong></p><h2>三、JS定时器的工作原理</h2><p>在解释上面问题的答案之前我们先来了解一下定时器的工作原理,这里将用引用How JavaScript Timers Work中的例子来解释定时器的工作原理,该图为一个简单版的原理图。</p><p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/013/14c7285aa427c9064d4fe8d1ea51338d-0.png"    style="max-width:90%"  style="max-width:90%" title="Javascriptタイマーのサンプルコード" alt="Javascriptタイマーのサンプルコード"></p><p>上图中,左侧数字代表时间,单位毫秒;左侧文字代表某一个操作完成后,浏览器去询问当前队列中存在哪些正在等待执行的操作;蓝色方块表示正在执行的代码块;右侧文字代表在代码运行过程中,出现哪些异步事件。该图大致流程如下:</p>
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  • 程序开始时,有一个JS代码块开始执行,执行时长约为18ms,在执行过程中有3个异步事件触发,其中包括一个setTimeout、鼠标点击事件、setInterval

  • 第一个setTimeout先运行,延迟时间为10ms,稍后鼠标事件出现,浏览器在事件队列中插入点击的回调函数,稍后setInterval运行,10ms到达之后,setTimeout向事件队列中插入setTimeout的回调

  • 当第一个代码块执行完成后,浏览器查看队列中有哪些事件在等待,他取出排在队列最前面的代码来执行

  • 在浏览器处理鼠标点击回调时,setInterval

    var obj = {
        msg: 'obj',
        shout: function () {
            alert(this.msg);
        },
        waitAndShout: function() {
            var self = this; // 这里将this赋给一个变量
            setTimeout(function () {
                self.shout();
            }, 0);    
        }
    };
    obj.waitAndShout();
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    • timeoutId: タイマー ID🎜
    • 🎜func: 遅延後に実行される関数🎜
    • 🎜code: 遅延後に実行されるコード文字列 eval() と同様の原理を使用することは推奨されません。 (単位: ミリ秒)、デフォルト値は 0 です🎜
    • 🎜param1、param2: 遅延関数に渡されるパラメーター。IE9 以降でサポートされています🎜
    🎜 setInterval: 関数またはコードセグメントを一定の時間間隔で繰り返し呼び出します🎜rrreee
    • 🎜intervalId: 繰り返された操作の ID🎜
    • 🎜func: 遅延された関数呼び出し🎜
    • 🎜code: コードセグメント🎜
    • 🎜lay: 遅延時間、デフォルト値なし🎜
    🎜setImmediate: setTimeout(func, 0 と同様) ブラウザが現在実行中の操作を完全に終了した直後に、指定された関数を実行します (IE10 および Node 0.10 以降でのみ実装)。 ) 🎜rrreee
    • 🎜immediateId: タイマー ID🎜
    • 🎜func: callback🎜
    🎜requestAnimationFrame: 高パフォーマンスのフレームアニメーションを実現するために特別に設計された API ですが、遅延時間は指定できず、ブラウザ (フレーム) の更新頻度に基づいて決定されます🎜 rrreee
    • 🎜func: callback🎜
    🎜上記では 4 つの JS タイマーを簡単に紹介しています。この記事では、ここでは主に、よく使用される 2 つの setTimeoutsetInterval を紹介します。 🎜🎜二番目に栗をあげます🎜
    • 🎜基本的な使い方🎜
    rrreee
    • 🎜 setIntervalsetTimeout の違いは何ですか? 🎜
    rrreee🎜 setTimeoutsetInterval の場合、実行回数が異なるだけです。setTimeout は 1 回です、setIntervaln 回。 🎜🎜 setIntervalsetTimeout によってシミュレートされる setInterval の違いは、 setTimeout は callback 次のタイマーは完了するまで呼び出されません。setInterval はコールバック関数の実行を考慮しません。指定された時間に達すると、実行コールバックがイベントに挿入されます。イベントなので、タイマー メソッドを選択するときは、setInterval のこの機能がビジネス コードに影響を与えるかどうかを考慮する必要があります。 🎜
    • 🎜setTimeout(func, 0)setImmediate(func) どっちが速いですか? (このテストは単なる好奇心から書きました)🎜
    rrreee🎜 Node.JS v6.7.0 でテストしたところ、setTimeout の方が早いことがわかりました。 🎜
    • 🎜面接の質問🎜
    🎜 次のコードを実行した結果はどうなりますか? 🎜rrreee🎜質問の答えは後で答えます🎜🎜3. JS タイマーの動作原理🎜🎜 上記の質問の答えを説明する前に、まず理解しましょう。タイマーの動作原理。ここでは、「JavaScript タイマーの動作」から引用した例を使用して、タイマーの動作原理を説明します。この図は、概略図の簡易版です。 🎜🎜Javascript タイマーのサンプル コード🎜🎜 上の図では、左側の数字は時間をミリ秒単位で表しており、左側のテキストは、特定の操作が完了した後、ブラウザーが内容を尋ねることを表しています。現在のキュー内で実行を待機している操作。青い四角は実行中のコード ブロックを表し、右側のテキストはコードの実行中に発生する非同期イベントを表します。図の一般的なフローは次のとおりです。 🎜
    • 🎜 プログラムが開始されると、JS コード ブロックが実行を開始します。実行時間は約 18 ミリ秒で、実行トリガー中の 3 つの非同期イベント (setTimeout、マウス クリック イベント、setInterval) を含む🎜
    • 🎜最初の setTimeout最初に実行され、遅延されます。その後、マウス イベントが発生し、10 ミリ秒が経過すると、setInterval が実行されます。 /code> がイベント キューに追加されます。setTimeout のコールバックを挿入します🎜
    • 🎜 最初のコード ブロックが実行されると、ブラウザはキュー内で待機しているイベントを確認します。実行するには、キューの先頭にあるコードを取り出します 🎜
    • 🎜 ブラウザがマウス クリック コールバックを処理するとき、setInterval は到着遅延時間を再度チェックします。間隔コールバックをイベント キューに再度挿入します。コールバックは、指定された遅延時間の後にキューに挿入されます🎜
    • 后面浏览器将在执行完当前队头的代码之后,将再次取出目前队头的事件来执行

    这里只是对定时器的原理做一个简单版的描述,实际的处理过程比这个复杂。

    四、题目答案

    好啦,我们现在再来看看上面的面试题的答案。

    第一题

    alert永远都不会执行,因为JS是单线程的,且定时器的回调将在等待当前正在执行的任务完成后才执行,而while(t) {}直接就进入了死循环一直占用线程,不给回调函数执行机会

    第二题

    代码会输出 5 5 5 5 5,理由同上,当i = 0时,生成一个定时器,将回调插入到事件队列中,等待当前队列中无任务执行时立即执行,而此时for循环正在执行,所以回调被搁置。当for循环执行完成后,队列中存在着5个回调函数,他们的都将执行console.log(i)的操作,因为当前js代码上中并没有使用块级作用域,所以i的值在for循环结束后一直为5,所以代码将输出5个5

    第三题

    这个问题涉及到this的指向问题,由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上. 这会导致这些代码中包含的this关键字会指向window (或全局)对象,window对象中并不存在shout方法,所以就会报错,修改方案如下:

    var obj = {
        msg: 'obj',
        shout: function () {
            alert(this.msg);
        },
        waitAndShout: function() {
            var self = this; // 这里将this赋给一个变量
            setTimeout(function () {
                self.shout();
            }, 0);    
        }
    };
    obj.waitAndShout();
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    五、需要注意的点

    • setTimeout有最小时间间隔限制,HTML5标准为4ms,小于4ms按照4ms处理,但是每个浏览器实现的最小间隔都不同

    • 因为JS引擎只有一个线程,所以它将会强制异步事件排队执行

    • 如果setInterval的回调执行时间长于指定的延迟,setInterval将无间隔的一个接一个执行

    • this的指向问题可以通过bind函数、定义变量、箭头函数的方式来解决

以上がJavascriptタイマーのサンプルコードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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