C# スレッドとスレッド プールの違いの詳細な紹介
スレッド確立: (Javaとは異なり、Threadクラスを継承する必要はありません)
TcpClient tc = tListener.AcceptTcpClient(); CThreadServer ctserver = new CThreadServer(tc); Thread t = new Thread(new ThreadStart(ctserver.AcceptImageFile)); t.IsBackground = true; t.Start();
スレッドプール確立
TcpClient tc = tListener.AcceptTcpClient(); CThreadServer ctserver = new CThreadServer(tc); //Thread t = new Thread(new ThreadStart(ctserver.AcceptImageFile)); //t.IsBackground = true; //t.Start(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ctserver.AcceptImageFile));
ただし、ここでのAcceptImageFileは、スレッド確立のAcceptImageFileとは異なります
スレッド確立では、AcceptImageFileとなります();
スレッドプールの確立では、 AcceptImageFile(Object o); ここにオブジェクト o を追加する必要があります。
以上がC# スレッドとスレッド プールの違いの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
