ボイスレコーダーを作りたいのですが、最初のステップがマイクアニメーションに引っかかっています。
まずGIFをアップロードしてから文句を言ってください。 ① 上のGIF
WeChatアプレットの開発ドキュメントを長時間探しましたが、ループ再生はありません。ループモードのパラメータ設定では、setInterval() を使用してもアニメーションは実行されません。
WeChat ドキュメントのアニメーション このポットは捨てても大丈夫ですか?
② フロントエンドの基盤がないと、非主流の方法でやるしかありません。
js
で定義した値をwx:if{{}}で判断して画像の表示・非表示を制御するCSS の基礎がしっかりしていないので、それについては説明しません
1.index.wxml
<!--index.wxml--> <view class="voice-style" bindtap="startSpeak"> <image class="bg-style" src="../../images/voice_icon_speaking_bg_normal.png" ></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_1}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_2}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image> <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image> <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image> <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image> <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image> </view>
3. インデックスwxss//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
spreakingAnimation: {},//放大动画
j: 1,//帧动画初始图片
isSpeaking: false,//是否在录音状态
},
onLoad: function () {
},
//点击开始说话
startSpeak: function () {
var _this = this;
if (!this.data.isSpeaking) {
speaking.call(this);
this.setData({
isSpeaking: true
})
} else {
//去除帧动画循环
clearInterval(this.timer)
this.setData({
isSpeaking: false,
j: 1
})
}
},
})
function speaking() {
//话筒帧动画
var i = 1;
this.timer = setInterval(function () {
i++;
i = i % 5;
_this.setData({
j: i
})
return
}, 200);
//波纹放大,淡出动画
var _this = this;
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000
})
animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大
this.setData({
spreakingAnimation: animation.export()
})
setTimeout(function(){
//波纹放大,淡出动画
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000
})
animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大
_this.setData({
spreakingAnimation_1: animation.export()
})
},250)
setTimeout(function(){
//波纹放大,淡出动画
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000
})
animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大
_this.setData({
spreakingAnimation_2: animation.export()
})
},500)
}
以上がズームインおよびズームアウト用のマイクアニメーションエフェクトコードのミニプログラム開発の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。