目次
構造
「いいえ」を設定重複した要素を保存します。要素をすばやく見つけるためによく使用されます。 Set には Collection とまったく同じインターフェイスがあり、追加機能はありません。 格納された要素は、equals()methodsset type -usageシナリオを定義する必要があります。 " > 「いいえ」を設定重複した要素を保存します。要素をすばやく見つけるためによく使用されます。 Set には Collection とまったく同じインターフェイスがあり、追加機能はありません。 格納された要素は、equals()methodsset type -usageシナリオを定義する必要があります。
Queue
Map
いくつかの提案
Advanced Concurrentコンテナ
CopyOnWriteArrayList とコピーオンライト戦略
ConcurrentLinkedQueue
ConcurrentHashMap とロックセグメンテーションテクノロジー
ブロックキュー
ホームページ Java &#&チュートリアル Java コンテナ関連の知識を総合的にまとめた詳細な紹介 (図)

Java コンテナ関連の知識を総合的にまとめた詳細な紹介 (図)

Mar 22, 2017 am 11:04 AM

Java PracticalClass Library は、多くの特定の問題を解決するのに役立つ、かなり完全なコンテナのセットを提供します。なぜなら、私自身も Android 開発者であり、私を含む多くの Android 開発者は ListView (RecycleView) + BaseAdapter + ArrayList を最も得意としており、私が通常使用するコンテナーは ArrayList と HashMap だけだからです。その結果、Java コンテナ システム全体の理解と使用はまだ非常に浅いレベルにあります。自分自身を救い、改善について考えたくない場合は、私に従って Java コンテナーに関する関連知識を要約してください。

構造

  • Javaコンテナクラスの継承構造

  • 詳細な紹介

    • List

    • Set

    • Queue

    • イテレーター

    • コレクション

    • マップ

  • いくつかの提案

  • 高度な同時コンテナ

    • CopyOnWriteArrayList と Copy-On-Write 戦略

    • ConcurrentLinkedQueue

    • ConcurrentHashMap とロックセグメンテーションテクノロジー

    • ブロッキングキュー

Java コンテナ クラスの継承構造

Java コンテナ クラス ライブラリは、異なる概念を持つ 2 つのコンテナ、Collection と Map を定義します

  • Collection 一連の独立した要素、これらの要素はすべて 1 つまたは複数のルールに従います。リストには要素を挿入順に保持する必要があります。セットには重複した要素を含めることはできません。キューは、キューイング ルールに従ってオブジェクトが生成される順序を決定します。

(記事内のJdkソースコードのバージョンは特別な指示がなければjdk1.8.0_101です)

    public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
        int size();

        boolean isEmpty();

        boolean contains(Object o);

        Iterator<E> iterator();

        Object[] toArray();

        <T> T[] toArray(T[] a);

        boolean add(E e);

        boolean remove(Object o);

        boolean containsAll(java.util.Collection<?> c);

        boolean addAll(java.util.Collection<? extends E> c);

        boolean removeAll(java.util.Collection<?> c);

        ... //省略了其他方法
    }
ログイン後にコピー

ご覧のとおり、JavaはCollectionインターフェースと内部コレクションの基本的な操作メソッドを定義しており、Collectionに要素を追加できます。コレクションの末尾を削除し、デフォルトで要素やその他の操作を指定します。 List、Set、Queue インターフェイスはすべて Collection を継承し、さまざまなメソッドを定義します。

  • Map キーを使用して値を検索できるようにする「キーと値」オブジェクトのセット。

  •     public interface Map<K,V> {
            int size();
    
            boolean containsKey(Object key);
    
            boolean containsValue(Object value);
    
            V get(Object key);
    
            V put(K key, V value);
    
            V remove(Object key);
    
            void putAll(java.util.Map<? extends K, ? extends V> m);
    
            void clear();
    
            Set<K> keySet();
    
            Collection<V> values();
    
            Set<java.util.Map.Entry<K, V>> entrySet();
    
            interface Entry<K,V> {
                K getKey();
    
                V getValue();
    
                V setValue(V value);
    
                boolean equals(Object o);
    
                int hashCode();
    
                ...
            }
    
            boolean equals(Object o);
    
            int hashCode();
    
        }
    ログイン後にコピー
Map の内部インターフェイス Entry は、Map のキーと値のペアに対応します。

イテレータの詳細紹介

まず、イテレータを紹介します。イテレータ自体も

設計パターン です。設計の本来の目的は、コンテナを走査したい場合、まず、コンテナの詳細を気にする必要はないということです。次に、コンテナの実装は、トラバース操作の規模が軽い必要があります。イテレータはコンテナへのアクセスを統合し、安価に作成できます。イテレータは一方向にのみ移動できることに注意してください。

    public interface Iterator<E> {
        boolean hasNext();

        E next();

        default void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException("remove");
        }

        default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (hasNext())
                action.accept(next());
            }
    }
ログイン後にコピー

コンテナの iterator() メソッドを通じてコン​​テナのイテレータを取得します

イテレータの Next() は次の要素を取得します
hasNext() はまだ要素があるかどうかを判断します
remove() は指定された要素を削除します

ListIterator

ListIterator は Iterator の拡張であり、さまざまな List クラスへのアクセスに使用され、双方向の移動をサポートします。

Collection

List

List は、要素を特定のシーケンスで維持することを約束し、Collection に基づいて多数のメソッドを追加し、要素を List に挿入したり削除したりできるようにします。

    public interface List<E> extends Collection<E> {

        ...

        boolean add(E e);

        boolean remove(Object o);

        boolean containsAll(Collection<?> c);

        boolean addAll(Collection<? extends E> c);

        boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);

        boolean removeAll(Collection<?> c);

        boolean retainAll(Collection<?> c);

        E get(int index);

        E set(int index, E element);

        void add(int index, E element);

        E remove(int index);

        int indexOf(Object o);

        int lastIndexOf(Object o);

        java.util.List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);

        ...

    }
ログイン後にコピー

リストには ArrayList と LinkedList の 2 種類があります

リストの種類利点欠点基礎となる実装ArrayList配列LinkedList
ランダム要素へのアクセスが速くなります 中間要素の挿入 そして削除が遅い
中間要素の挿入と削除、シーケンシャルアクセスの最適化ランダムアクセス要素が遅い二重リンクリスト
セット

「いいえ」を設定重複した要素を保存します。要素をすばやく見つけるためによく使用されます。 Set には Collection とまったく同じインターフェイスがあり、追加機能はありません。 格納された要素は、equals()methodsset type -usageシナリオを定義する必要があります。

TreeSet

は順序を維持し、要素はComparableインターフェースを実装する必要があります 赤黒ツリー構造LinkedHashSetはHashSetの順序を維持し、要素はhashCode()を定義する必要があります リンクリスト

Queue

除了并发应用,Queue仅有的两个实现是LinkedList和PriorityQueue, 其中LinkedList同时实现了List, Deque接口。它们的差异在于排序行为而不是性能。

    public interface Queue<E> extends Collection<E> {
        boolean add(E e);

        boolean offer(E e);

        E remove();

        E poll();

        E element();

        E peek();
    }
ログイン後にコピー

Map

Map类型 使用场景 底层实现
HashMap 快速查询 散列表
LinkedHashMap 迭代遍历具有顺序(插入顺序 or 最近最少使用) 链表
TreeMap 具有排序,唯一可以返回子树的Map(subMap()) 红-黑树结构
WeakHashMap 弱键映射,映射之外无引用的键,可以被垃圾回收 散列表
ConcurrentHashMap 线程安全的Map 链表
IdentityHashMap 使用==代替equals()对键进行排序,专位解决特殊问题 链表

容量、初期容量、サイズ、負荷率などの概念を含めて、HashMap を手動で調整してパフォーマンスを調整できます。興味があれば、関連情報を読むことができます。

いくつかの提案

  • Vector Enumeration Hashtable Stack などの古いコンテナを使用しないでください (はい、これは Java の元の悪い設計です。実際にスタックを使用する場合は、LinkedList をお勧めします)

Advanced Concurrentコンテナ

ここでは実装についてはあまり詳しく説明しませんが、基本的な知識を簡単に紹介しますので、興味があれば「The Art of Java Concurrent Programming」という本を読んでください。

CopyOnWriteArrayList とコピーオンライト戦略

COW と呼ばれるコピーオンライトは、プログラミングで使用される最適化戦略です。基本的な考え方は、全員が最初から同じコンテンツを共有しており、誰かがコンテンツを変更したい場合は、そのコンテンツをコピーして新しいコンテンツを作成し、それを変更するという一種の遅延戦略です。 JDK1.5 以降、Java 同時実行パッケージは、CopyOnWrite メカニズムを使用して実装された 2 つの同時コンテナ (CopyOnWriteArrayList と CopyOnWriteArraySet) を提供します。 CopyOnWrite コンテナは非常に便利で、多くの同時シナリオで使用できます。

CopyOnWrite コンテナは、書き込み時にコピーされるコンテナです。一般に理解されているのは、要素をコンテナに追加するとき、要素を現在のコンテナに直接追加するのではなく、まず現在のコンテナをコピーして新しいコンテナを作成し、要素を追加した後、その新しいコンテナに要素を追加するということです。次に、元のコンテナの参照が新しいコンテナを指すようにします。この利点は、現在のコンテナーは要素を追加しないため、ロックせずに CopyOnWrite コンテナーで同時読み取りを実行できることです。したがって、CopyOnWriteコンテナも読み書き分離の考え方であり、読み書きは別のコンテナです。

CopyOnWrite コンテナはデータの最終的な整合性のみを保証できますが、データのリアルタイムの整合性は保証できません。したがって、書き込まれたデータをすぐに読み出したい場合は、CopyOnWrite コンテナを使用しないでください。

ConcurrentLinkedQueue

同時プログラミングでは、スレッドセーフなキューまたはリストを使用する必要がある場合があります。通常、スレッド セーフを実現するには 2 つの方法があります。1 つはブロッキング アルゴリズムを使用する方法、もう 1 つは非ブロッキング アルゴリズムを使用する方法です。ノンブロッキングアルゴリズム実装の基礎はloopCAS (Compare and Swipe 比較と交換) です。

ConcurrentLinkedQueue の技術的な実装は CopyOnWriteArrayList および Copy に似ていますが、コンテナ全体ではなく、コンテナのコンテンツの一部のみをコピーおよび変更できます。 ConcurrentLinkedQueue はヘッド ノードとテール ノードで構成され、各ノードはノード要素 (アイテム) と次のノードを指す参照 (ネクスト) で構成されます。ノードは next を介して関連付けられ、リンク リスト構造のキューを形成します。

ConcurrentHashMap とロックセグメンテーションテクノロジー

ConcurrentHashMap は、スレッドセーフで効率的な HashMap です。マルチスレッド環境では、スレッドセーフでない HashMap を使用すると無限ループが発生し、記事で示唆されているように、HashTable などの古いコンテナーは非効率的です (スレッドセーフを確保するには synchronized を使用してください)。 ConcurrentHashMap は、ロック セグメンテーション テクノロジを使用して、同時使用の効率を大幅に向上させます。

ロック セグメンテーション テクノロジ: コンテナーには複数のロックがあり、各ロックはコンテナー内のデータの一部をロックするために使用されると想定します。複数のスレッドがコンテナーの異なるデータ セグメント内のデータにアクセスする場合、ロックの競合は発生しません。これにより、同時アクセスの効率が向上します。

ブロックキュー

JDK7 は 7 つのブロックキューを提供します。実装原則はすべて、生産消費モデルの待機通知メカニズムに基づいています。

ブロッキングキューの種類 特徴
ArrayBlockingQueue 配列構造で構成される境界付きブロッキングキュー
LinkedBlockingQueue Boundリンクされたリスト構造で構成されるブロック Blocking Queue
PriorityBlockingQueue をサポートpriorityソートされた無制限のブロッキングキュー
DelayQueue プライオリティキューを使用して実装された無制限のブロッキングキュー
SynchronousQueue 要素を格納しないブロッキングキュー
LinkedTransfer Queue はリンクされたリストで構成されています。構造体で構成されるキュー
LinkedBlockingQueue リンクリスト構造体で構成される双方向ブロッキングキュー

以上がJava コンテナ関連の知識を総合的にまとめた詳細な紹介 (図)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Javaのスミス番号 Javaのスミス番号 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java のスミス番号のガイド。ここでは定義、Java でスミス番号を確認する方法について説明します。コード実装の例。

Java Springのインタビューの質問 Java Springのインタビューの質問 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプ Java での日付までのタイムスタンプ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム Feb 07, 2025 am 11:37 AM

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

PHP対Python:違いを理解します PHP対Python:違いを理解します Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHP:Web開発の重要な言語 PHP:Web開発の重要な言語 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHPは、サーバー側で広く使用されているスクリプト言語で、特にWeb開発に適しています。 1.PHPは、HTMLを埋め込み、HTTP要求と応答を処理し、さまざまなデータベースをサポートできます。 2.PHPは、ダイナミックWebコンテンツ、プロセスフォームデータ、アクセスデータベースなどを生成するために使用され、強力なコミュニティサポートとオープンソースリソースを備えています。 3。PHPは解釈された言語であり、実行プロセスには語彙分析、文法分析、編集、実行が含まれます。 4.PHPは、ユーザー登録システムなどの高度なアプリケーションについてMySQLと組み合わせることができます。 5。PHPをデバッグするときは、error_reporting()やvar_dump()などの関数を使用できます。 6. PHPコードを最適化して、キャッシュメカニズムを使用し、データベースクエリを最適化し、組み込み関数を使用します。 7

未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング 未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java は、初心者と経験豊富な開発者の両方が学習できる人気のあるプログラミング言語です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と出力されます。 Java の学習はプログラミングの旅の始まりであり、習熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

See all articles