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FLASH での XML の適用については、以前にいくつかの記事を書きました。また、インターネットからいくつかの記事を収集しました。ただし、それらはすべて非常にシンプルで一般的に使用されるものです。ここでは、XML に関連するその他の説明をまとめます。足りないところがあれば、みんなで補い合っていけたらと思います。共に改善するという共通の目的のためです。
1. 標準 XML を記述するための要件
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FLASH での XML の適用については、以前にいくつかの記事を書きました。また、インターネットからいくつかの記事を収集しました。ただし、それらはすべて非常にシンプルで一般的に使用されるものです。ここでは、XML に関連するその他の説明をまとめます。足りないところがあれば、みんなで補い合っていけたらと思います。共に改善するという共通の目的のためです。
1. 標準 XML を記述する場合は、次の点に注意する必要があります:
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標準 XML ドキュメントは "< ;?xml>" と末尾 "/>"。最初の部分では、version="1.0" などの XML バージョンを宣言する必要があり、エンコーディングに関するステートメントも含める必要があります: "encoding=" utf -8""; XML では、タグにコンテンツが含まれる場合は、すべてのタグを閉じる必要があります。コンテンツが空の場合は、「コンテンツタグ名>」の形式で記述する必要があります。 タグ名>の形式で記述する必要があります。つまり、その後にを続ける必要があります。 すべての XML にはルート要素があり、ルート ノードとも呼ばれます。 ノードにはノード値と属性があります。 XML ノード値に XML タグのキーワードと同じ文字が含まれている場合、XML はドキュメントを解析できません。たとえば、ノード値が大なりまたは小なりの場合、インタープリタはエラーを生成します。
2. FLASH で簡単なインスタンスを作成します:
//创建一个新的XML类实例 var my_XML:XML=new XML(); //创建一个TextArea组件,用于显示此XML内容 var my_TextArea:mx.controls.TextArea; //加载外部XML文件 my_XML.load("my_xml.xml"); //为load函数定义onLoad函数---此处是必须的。只有当加载成功后,才能控制XML。否则不能。 my_XML.onLoad=function(ok:Boolean){ if(ok){ my_TextArea.text =this; }else{ my_TextArea.text ="加载失败..." } } //忽略空白: my_XML.ignoreWhite=true;
3. FLASH による XML の解析の詳細な説明、端的に言えば、ノードを読み取ることを意味します。
まず、この写真を見て、少し印象を持ってみましょう。
以下では、XML ファイルの解析について詳しく説明します。
説明の便宜上、ここで簡単な例を示します。
以上がFLASH での XML アプリケーションの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。