ホームページ Java &#&チュートリアル Java 仮想マシンでのオブジェクト アクセスの詳細な紹介 (図)

Java 仮想マシンでのオブジェクト アクセスの詳細な紹介 (図)

Mar 25, 2017 am 10:36 AM

この記事では、主に Java 仮想マシンの オブジェクト アクセスに関する関連情報を紹介します。必要な方は、

Java 仮想マシンのオブジェクト アクセスの詳細な説明を参照してください。

オブジェクト アクセスには、Java スタック、Java ヒープ、これらが含まれます。 3 つのメモリ領域はメソッド領域です。

例えば以下のコード:

Object objectRef = new Object();
ログイン後にコピー

このコードがメソッド本体にあるとすると、「Object objectRef」部分がJavaスタックのローカル変数に反映され、参照型のデータとして現れます。 「new Object()」部分は Java ヒープに反映され、特定の型と仮想によって実装されるオブジェクト メモリ レイアウトに応じて、Object クラス 型のすべてのインスタンス データ値を格納する構造化メモリが形成されます。マシン、このブロックのメモリの長さは固定されていません。さらに、Java ヒープには、このオブジェクト タイプのデータ (オブジェクト タイプ、親クラス、実装された インターフェース、メソッドなど) を見つけることができるアドレス情報も含まれている必要があります。これらのデータ タイプはメソッド領域に格納されます。

Java 仮想マシン仕様の参照タイプは、オブジェクトを指す参照アドレスを規定するだけであり、この参照が Java ヒープ内のオブジェクトの場所にどのようにアクセスされるかを定義するものではありません。そのため、さまざまな仮想マシンがそのアクセスを実装します。方法は異なる場合がありますが、ハンドルを使用する方法とダイレクト ポインターを使用する方法の 2 つの主流の方法があります。访ハンドルアクセス方法
: Java パイルはハンドルプールとしてメモリの一部に分割され、オブジェクトのハンドルアドレスが参照に格納され、ハンドルにはオブジェクトインスタンスデータとタイプの特定のアドレス情報が含まれます。データ型のデータ。

ポインタアクセス方法: Java 仮想マシンでのオブジェクト アクセスの詳細な紹介 (図)参照変数はオブジェクトのアドレスを直接格納しますが、Java ヒープオブジェクトの一部はオブジェクトインスタンスデータを格納し、他の部分はオブジェクトタイプデータを格納します。

ハンドル アクセス メソッドを使用する最大の利点は、オブジェクトが移動するときに、インスタンス データ ポインターを変更するだけで済むことです。ハンドルですが、参照は変更する必要はありません。ポインタ アクセス方法を使用する最大の利点は、仮想マシンに関する限り、2 番目の方法 (直接ポインタ アクセス) を使用するため、ポインタの位置決めにかかる時間のオーバーヘッドが節約されることです。

以上がJava 仮想マシンでのオブジェクト アクセスの詳細な紹介 (図)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Javaの完全数 Javaの完全数 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java における完全数のガイド。ここでは、定義、Java で完全数を確認する方法、コード実装の例について説明します。

Java の乱数ジェネレーター Java の乱数ジェネレーター Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Java の乱数ジェネレーターのガイド。ここでは、Java の関数について例を挙げて説明し、2 つの異なるジェネレーターについて例を挙げて説明します。

ジャワのウェカ ジャワのウェカ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

Javaのスミス番号 Javaのスミス番号 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java のスミス番号のガイド。ここでは定義、Java でスミス番号を確認する方法について説明します。コード実装の例。

Java Springのインタビューの質問 Java Springのインタビューの質問 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプ Java での日付までのタイムスタンプ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム Feb 07, 2025 am 11:37 AM

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

See all articles