1.変数命名規則
1.変数名は、文字、数字、アンダースコアの任意の組み合わせのみにすることができます
2.変数名を数字で始めることはできません
4として、変数名には明確な意味が必要です。たとえば、名前を保存する変数は、name2のような変数名として定義するのが最適です。文字エンコーディングの役割は、入力された文字をマシンコードに変換することです。 ASCII コードは世界最古の文字エンコーディングです。中国の最古の文字エンコーディングは GB2312 で、最初の拡張後は 20,000 を超える漢字が含まれています。この拡張により、合計 27,000 を超える中国語文字が含まれ、文字エンコーディングは GB18030 になりました。これは、文字エンコーディングを国際的に統一するために、Unicode 文字エンコーディングが導入されたためです。これは、このエンコーディングが英語よりも多くの記憶域を必要とするためです。その後、圧縮の最適化後、このエンコーディングは英語を格納する場合は 1 バイトあたり 1 文字、中国語の文字を格納する場合は 3 バイトが導入されました。 3. Python ユーザー対話型プログラムPython には、インタプリタとも呼ばれるさまざまな対話型プログラムがあります。最も一般的に使用される対話型プログラムは CPython で、最も速いコード実行速度は PyPy です。 4.if 判定ステートメント#!/usr/bin/env python age_of_oldboy = 56 guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it.") elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller") else: print("think bigger")
age_of_oldboy = 56 count = 0 while count <3: guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it..") break elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller...") else: print("think bigger") count += 1 if count == 3: continue_confirm = input("do you want to guessing...") if continue_confirm != 'n': count = 0
string
で埋める必要があることを示します。次の % の後に、前のプレースホルダーの位置を埋めるために使用された文字列が続きます。この位置で変数を参照できます。他のプレースホルダーには、それぞれ整数での埋め込みと浮動小数点での埋め込みを示す %d と %f があります
for count in range(3): guess_age = int(input("guess_age:")) if guess_age == age_of_oldboy: print("yes,you got it..") break elif guess_age > age_of_oldboy: print("think smaller...") else: print("think bigger") else: print("sorry,you try too mary times..") for i in range(0,10,2): #range(初值,条件,步长) print(i)
name=input("name:") age=input("age:") job=input("job:") salary=input("salary:") info='''-----info of %s----- Name:%s Age:%s Job:%s Salary:%s '''% (name,name,age,job,salary)
リーリー
以上がPythonの基礎知識を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。