WeChatミニプログラム開発技術の概要

迷茫
リリース: 2017-03-25 14:50:54
オリジナル
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要約: Mobike ミニプログラムは、WeChat ミニプログラムの初日に正式にリリースされ、Weibo メディアの友人界に衝撃を与えました。この記事では主に、技術的な方向性の概要と、この開発サイクル中に段階​​的に学習から進歩に移行する方法について説明します。 ... ... ... ...

前書き

Mobike ミニ プログラムは、WeChat ミニ プログラムの開始初日に正式にリリースされ、友人の Weibo メディア サークルを圧倒しました。この記事では主に、技術的な方向性の概要と、この開発サイクル中に段階​​的に学習から進歩に移行する方法について説明します。

考え方の変更

  • WeChat アプレットには HTML の一般的なタグはありませんが、 React の WeChat カスタム コンポーネント(マップetcReact的微信自定义组件,比如viewtextmap

  • 没有window变量,但微信提供了wx全局方法集

  • 没有a标签链接,不可嵌套iframe

  • 🎜window 変数ですが、WeChat は wx グローバル メソッド セット🎜🎜🎜いいえ a タグ リンク、入れ子にすることはできませんiframe
  • イベント バインディングと条件付きレンダリングは似ていますAngular,全部写在WXML

  • 数据绑定采用Mustache双大括号语法

  • 无法操作DOM,通过改变page data(类似React的state)来改变视图展现

所以如果你熟悉以上提到的所有前端技术栈,开发微信小程序你会得心应手。

生命周期

你可以理解小程序就是一个单页面的H5网页,所有元素的加载都是一次性的,这就引来了生命周期的概念:

WeChatミニプログラム開発技術の概要

  • 首次打开,小程序初始化

  • 小程序初始化完成后,触发onShow事件

  • 小程序被切换到后台(熄屏,切换APP等),触发onHide

    🎜🎜データバインディングの WXML は Mustache二重中括弧構文 🎜🎜🎜🎜 は操作できませんDOMページ データ (反応 状態) ビューのプレゼンテーションを変更します🎜🎜

したがって、上記のすべてのフロントエンド テクノロジー スタックに精通している場合は、WeChat ミニ プログラムを問題なく開発できるでしょう。 🎜

ライフサイクル

ミニプログラムが単一であることがわかります。ページ H5 Web ページでは、すべての要素が一度読み込まれるため、ライフ サイクルの概念が生まれます: 🎜

WeChatミニプログラム開発技術の概要🎜

    🎜 🎜最初のオープニング、ミニプログラムの初期化🎜🎜🎜🎜 ミニプログラムの初期化が完了したら、トリガー onShowイベント 🎜🎜🎜🎜 アプレットがバックグラウンドに切り替わり (画面オフ、アプリの切り替えなど)、非表示🎜
  • アプレットがバックグラウンドからフォアグラウンドに切り替わり、再びトリガーされますonShow onShow

  • 小程序出错,触发onError

每个页面也有自己的生命周期:

WeChatミニプログラム開発技術の概要

注意:在微信6.5.3版本中,部分Android机触发不了onLoad事件,可以用onReady

ミニ プログラムでエラーが発生し、エラー

すべて 各ページには独自のライフサイクルもあります:

WeChatミニプログラム開発技術の概要

注: WeChat バージョンの場合6.5.3、一部の Android マシンをトリガーできません

onShow

でビジネス ロジックを作成します: onShow事件,所以可以在onShow中写业务逻辑:
// Page A
// 开锁成功后,跳转到Page B
wx.redirectTo({
  url: "/pages/riding/index"
})
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// Page B
Page({
  onShow() {
    // 检查骑行状态
  }
}
})
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但更合理的应该是利用事件广播来处理:

const broadcast = require("libs/broadcast")

// 先注册事件
broadcast.on("check_ride_state", () => {
  // 检查骑行状态
})
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const broadcast =require("libs/broadcast")

// Page A
// 开锁成功后,触发事件,再跳转到Page B
broadcast.fire("check_ride_state")
wx.redirectTo({
  url: "/pages/riding/index"
})
ログイン後にコピー

数据中心

根目录的app.js很有用,根目录的app.js很有用,根目录的app.js很有用。
因为在它内部注册的变量或方法,都是可以被所有页面获取到,所以利用它也可以处理上面所述的跨页面事件触发问题。而且可以注册globalData供所有页面取用,例如可以把systemInfo直接注册到globalData

// app.js

const systemInfo = wx.getSystemInfoSync()
App({
  globalData: {
    systemInfo
  }
})
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// Page A

const {
  systemInfo
} = getApp().globalData
ログイン後にコピー
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処理するイベント ブロードキャスト:

index.wxml
"map" controls="{{controls}}" style="{{style}}">map>
index/index.js
ログイン後にコピー
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const indexStyle = "width: 750rpx; height: 1260rpx"
const rideStyle = "width: 750rpx; height: 960rpx"

Page({
  data: {
    style: indexStyle
  },
  onUnlock() {
    this.setData({
      style: rideStyle
    })
  }
}
})
ログイン後にコピー
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app.js は非常に便利です。ルート ディレクトリ app.js は非常に便利です。ルートディレクトリ内 -sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro'、Consolas、Menlo、Monaco、'Courier New'、font-size: 0.93em; );padding: 2px 4px; border-radius: 3px; background-color: rgb(249, 242, 244);">app.js は非常に便利です。
登録されている変数やメソッドはすべてのページで取得できるため、前述のクロスページイベントトリガー問題の処理にも使用できます。そして、globalData はすべてのページで使用できます。たとえば、 style ="box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro'、Consolas、Menlo、Monaco、'Courier New'、monospace; font-size: 0.93em; color: rgb(199, 37, 78 ) ; パディング: 2px 4px; 背景色: rgb(249, 242, 244);">systemInfoglobalData なので、すべてのページで取得する必要はありません: 🎜rrreee🎜 ページで取得: 🎜
// Page A

const {
  systemInfo
} = getApp().globalData
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性能优化

小程序运行在微信平台,而且可能和众多小程序“共享运行内存”,可想而知,单个小程序的性能极可能遇到瓶颈而Crash或被微信主动销毁!

比如在摩拜单车有这个场景:

首页展示地图找车,扫码成功后跳转到骑行地图。

简单的逻辑,直接两个页面,两个map组件切换就可以搞定。实际测试场景中,iOS的确如预期,一切正常,但是在Android下,就很有可能会使得小程序Crash,扫码成功后直接退出了小程序。

解决办法就是, 整个小程序只维护一个map组件 ,通过不同的State来改变map的不同展现:

index.wxml
"map" controls="{{controls}}" style="{{style}}">map>
index/index.js
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const indexStyle = "width: 750rpx; height: 1260rpx"
const rideStyle = "width: 750rpx; height: 960rpx"

Page({
  data: {
    style: indexStyle
  },
  onUnlock() {
    this.setData({
      style: rideStyle
    })
  }
}
})
ログイン後にコピー
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这样就成功解决了部分Android设备小程序Crash的问题。

以上がWeChatミニプログラム開発技術の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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