ArrayListは、シーケンシャルコンテナであるListインターフェースを実装します。つまり、要素に格納されるデータは、要素に格納される順序と同じであり、null 要素を配置することができます。 最下層は配列によって実装されます。このクラスは同期を実装していないことを除けば、その他は null
元素,底层通过数组实现。除该类未实现同步外,其余跟Vector大致相同。每个ArrayList都有一个容量(capacity),表示底层数组的实际大小,容器内存储元素的个数不能多于当前容量。当向容器中添加元素时,如果容量不足,容器会自动增大底层数组的大小。前面已经提过,Java泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个Object数组,以便能够容纳任何类型的对象。
size(), isEmpty(), get(), set()方法均能在常数时间内完成,add()方法的时间开销跟插入位置有关,addAll()方法的时间开销跟添加元素的个数成正比。其余方法大都是线性时间。
为追求效率,ArrayList没有实现同步(synchronized),如果需要多个线程并发访问,用户可以手动同步,也可使用Vector替代。
既然底层是一个数组ArrayList的set()
方法也就变得非常简单,直接对数组的指定位置赋值即可。
public E set(int index, E element) { rangeCheck(index);//下标越界检查 E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element;//赋值到指定位置,复制的仅仅是引用 return oldValue; }
get()
方法同样很简单,唯一要注意的是由于底层数组是Object[],得到元素后需要进行类型转换。
public E get(int index) { rangeCheck(index); return (E) elementData[index];//注意类型转换 }
跟C++ 的vector不同,ArrayList没有bush_back()
方法,对应的方法是add(E e)
,ArrayList也没有insert()
方法,对应的方法是add(int index, E e)
。这两个方法都是向容器中添加新元素,这可能会导致capacity不足,因此在添加元素之前,都需要进行剩余空间检查,如果需要则自动扩容。扩容操作最终是通过grow()
方法完成的。
private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//原来的3倍 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);//扩展空间并复制 }
由于Java GC自动管理了内存,这里也就不需要考虑源数组释放的问题。
空间的问题解决后,插入过程就显得非常简单。
add(int index, E e)
需要先对元素进行移动,然后完成插入操作,也就意味着该方法有着线性的时间复杂度。
addAll()
方法能够一次添加多个元素,根据位置不同也有两个把本,一个是在末尾添加的addAll(Collection<? <a href="http://www.php.cn/wiki/166.html" target="_blank">extends</a> E> c)
方法,一个是从指定位置开始插入的addAll(int index, Collection<? extends E> c)
方法。跟add()
方法类似,在插入之前也需要进行空间检查,如果需要则自动扩容;如果从指定位置插入,也会存在移动元素的情况。addAll()
的时间复杂度不仅跟插入元素的多少有关,也跟插入的位置相关。
remove()
方法也有两个版本,一个是remove(int index)
删除指定位置的元素,另一个是remove(Object o)
删除第一个满足o.equals(elementData[index])
的元素。删除操作是add()
操作的逆过程,需要将删除点之后的元素向前移动一个位置。需要注意的是为了让GC起作用,必须显式的为最后一个位置赋null
Vector
set()
メソッドは非常にシンプルになり、値を直接代入します。配列の指定位置 以上です。 🎜public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; //清除该位置的引用,让GC起作用 return oldValue; }
get()
メソッドも非常に簡単です。唯一注意すべき点は、基になる配列が Object[] であるため、型変換🎜。 🎜rrreeebush_back()
メソッドがなく、対応するメソッドは add( E e)
では、🎜ArrayList🎜 にも insert()
メソッドがありません。対応するメソッドは add(intindex, E e)
です。どちらの方法でもコンテナに新しい要素を追加するため、🎜容量🎜が不足する可能性があるため、要素を追加する前に残りのスペースをチェックし、必要に応じて自動的に拡張する必要があります。展開操作は、grow()
メソッドによって最終的に完了します。 🎜rrreee🎜 Java GC は自動的にメモリを管理するため、ここでソース配列の解放の問題を考慮する必要はありません。 🎜🎜🎜🎜スペースの問題が解決された後、挿入プロセスは非常に簡単なようです。 🎜🎜🎜🎜add(intindex, E e)
最初に要素を移動してから挿入操作を完了する必要があります。これは、このメソッドの時間計算量が線形であることを意味します。 🎜addAll()
メソッドは、位置に応じて 2 つのハンドルが追加されます。 Collectionextends🎜 E> メソッドから 1 つが挿入されます。指定された位置の addAll(int index, Collection extends E> c)
メソッド。 add()
メソッドと同様に、挿入前にスペース チェックも必要です。指定した位置から挿入すると、必要に応じて容量が自動的に拡張され、要素も移動される可能性があります。 addAll()
の時間計算量は、挿入される要素の数だけでなく、挿入位置にも関係します。 🎜remove()
メソッドにも 2 つのバージョンがあります。1 つは、指定された位置にある要素を削除する remove(int index)
です。もう 1 つは remove(Object o)
で、o.equals(elementData[index])
を満たす最初の要素を削除します。削除操作は add()
操作の逆のプロセスであり、削除ポイントの後の要素を 1 つ前に移動する必要があります。 GC が機能するには、最後の位置に明示的に null
値を割り当てる必要があることに注意してください。 🎜りー以上がJava コレクション フレームワーク ArrayList ソース コードの詳細な分析 (写真)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。