HTML5 では多くの新しいイベントが追加されていますが、互換性の問題があまり理想的ではなく、実用性があまり高くないため、ここでは基本的に省略して、優れたアプリケーションと広く互換性のあるイベントのみを紹介します。今後、互換性の状況が改善され次第、シェアは順次追加される予定です。
今日紹介するイベントは主にタッチイベントです:
touchstart: タッチが開始されるとトリガーされます
touchmove: 指が画面上をスライドするとトリガーされます
touchend: タッチが終了するとトリガーされます
そして、各タッチイベントには以下が含まれます3 つのタッチ リスト。各リストには、対応する一連のタッチ ポイント (マルチタッチの実装に使用) が含まれます。
タッチ: 現在画面上にあるすべての指のリスト。
targetTouches: 現在の DOM 要素上にある指のリスト。
changedTouches: 現在のイベントに関係する指のリスト。
各タッチ ポイントには、次のタッチ情報 (一般的に使用される) が含まれます:
識別子: タッチ セッションで現在の指を一意に識別する数値。一般的には0から始まるシリアル番号(android4.1、uc)
target: アクションのターゲットとなるDOM要素。
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY: 値、アクションが発生する画面上の位置 (ページにはスクロール距離が含まれますが、クライアントにはスクロール距離は含まれません。画面は画面に基づきます)。
radiusX/radiusY/rotationAngle: 楕円の 2 つの半径と回転角度をそれぞれ使用して、指の形状にほぼ等しい楕円を描画します。幸いなことに、この機能は一般的には使用されていません。
コードは次のとおりです:
var obj = document.getElementByIdx_x('id'); obj.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; // 把元素放在手指所在的位置 obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px'; obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px'; } }, false);
以上がHTML5携帯電話タッチスクリーンタッチイベントの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。