AngularJS スコープの解析とサンプル コードの使用
スコープは、View Connection Controller内で特別なJavaScriptオブジェクトの役割を果たします。スコープには model データが含まれます。 コントローラーでは、モデル データは
<script> var mainApp = angular.module("mainApp", []); mainApp.controller("shapeController", function($scope) { $scope.message = "In shape controller"; $scope.type = "Shape"; }); </script>
オブジェクトを通じてアクセスされます。上記の例では、次の点を考慮する必要があります。最初のパラメーターは、コントローラーへのポインターを決定します
$scope.message と $scope.type は、HTML ページで使用されるモデルです
設定したモデルの値はアプリケーションに反映されます
$scope
で関数を定義できます。
スコープを定義すると、コントローラーの子はその親コントロールのスコープを継承します。
<script> var mainApp = angular.module("mainApp", []); mainApp.controller("shapeController", function($scope) { $scope.message = "In shape controller"; $scope.type = "Shape"; }); mainApp.controller("circleController", function($scope) { $scope.message = "In circle controller"; }); </script>
上記の例では、次の点を考慮する必要があります。「メッセージ」がコントローラーの CircleController 内にある場合、モジュールは次の目的で使用されます。メッセージを書き換えます
例
次の例は、上記のすべての手順を示しています
testAngularJS.html
<html> <head> <title>Angular JS Forms</title> </head> <body> <h2>AngularJS Sample Application</h2> <p ng-app="mainApp" ng-controller="shapeController"> <p>{{message}} <br/> {{type}} </p> <p ng-controller="circleController"> <p>{{message}} <br/> {{type}} </p> </p> <p ng-controller="squareController"> <p>{{message}} <br/> {{type}} </p> </p> </p> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.15/angular.min.js"></script> <script> var mainApp = angular.module("mainApp", []); mainApp.controller("shapeController", function($scope) { $scope.message = "In shape controller"; $scope.type = "Shape"; }); mainApp.controller("circleController", function($scope) { $scope.message = "In circle controller"; }); mainApp.controller("squareController", function($scope) { $scope.message = "In square controller"; $scope.type = "Square"; }); </script> </body> </html>
WebブラウザでtextAngularJS.htmlを開きます
。
。
以上がAngularJS スコープの解析とサンプル コードの使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。
