ホームページ ウェブフロントエンド H5 チュートリアル HTML5 プログラミングの実践パート 1 - HTML5 クロックを実装するためのサンプル コードの共有

HTML5 プログラミングの実践パート 1 - HTML5 クロックを実装するためのサンプル コードの共有

Mar 30, 2017 pm 01:25 PM

HTML5プログラミング実践その1 - HTML5クロックを実装するサンプルコードの共有

<!DOCTYPE html><html><head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>超酷HTML5时钟(作者:http://www.cnblogs.com/jscode/)</title>
    <style type="text/css">
        .time {
            text-align: center;
            width:400px;
            font-family: "Book Antiqua",Palatino,serif;
            font-size: 40px;
            font-weight: bold;
            text-shadow: 1px 1px 3px #333;
            position:absolute;
        }
        .time em {
            background: white;
            position: absolute;
            top: 5px;
            left: 130px;
            height: 18px;
            width: 140px;
            opacity: 0.4;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        var canvas, context;        
        function DrawClock() {
            canvas = document.getElementById("canvas");
            context = canvas.getContext("2d");
            setInterval("drawbackground()", 1000);
        }        function drawbackground() {            
        var radius = Math.min(canvas.width / 2, canvas.height / 2) - 15;            
        var centerx = canvas.width / 2;            
        var centery = canvas.height / 2;
            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            context.save();
            context.lineWidth = 15;
            context.fillStyle = "#EFEFEF";
            context.strokeStyle = "#000";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx, centery, radius, 0, Math.PI * 2, 0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();            
            for (var i = 0; i < 60; i++) {
                context.save();
                context.fillStyle = "#EFEFEF";
                context.strokeStyle = "#000";   
                if (i % 5 == 0) {
                    context.lineWidth = 3;
                }
                context.beginPath();
                context.moveTo(centerx, centery);
                
                
   context.lineTo(centerx + (radius-6) * Math.cos(i * 6 * Math.PI / 180), centery - (radius-5) * Math.sin(i * 6 * Math.PI / 180));
                context.fill();
                context.stroke();
                context.closePath();
                context.restore();
            }
            context.moveTo(centerx, centery);
            context.save();
            context.fillStyle = "#EFEFEF";
            context.strokeStyle = "#EFEFEF";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx, centery, radius-15, 0, Math.PI * 2, 0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();        
            var r = radius - 25;
            context.font = "bold 20px 宋体";
            Drawtext("1", centerx + (Math.cos(60 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(60 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("2", centerx + (Math.cos(30 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(30 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("3", centerx + (Math.cos(0 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(0 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("4", centerx + (Math.cos(330 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(330 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("5", centerx + (Math.cos(300 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(300 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("6", centerx + (Math.cos(270 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(270 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("7", centerx + (Math.cos(240 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(240 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("8", centerx + (Math.cos(210 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(210 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("9", centerx + (Math.cos(180 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(180 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("10", centerx + (Math.cos(150 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(150 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("11", centerx + (Math.cos(120 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(120 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("12", centerx + (Math.cos(90 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(90 * Math.PI / 180) * r));
            context.save();
            context.fillStyle="black";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx,centery,10,0,Math.PI*2,0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        
            drawpoint(centerx, centery, radius);
        
        }        
        function drawpoint(centerx, centery, radius) {           
        var date = new Date();            
        var h = date.getHours();
            h = h < 13 ? h : h - 12;            
            var m = date.getMinutes();            
            var s = date.getSeconds();        
            var th = date.getHours() < 10 ? "0" + date.getHours() : date.getHours();            
            var tm = m < 10 ? "0" + m : m;            
            var ts = s < 10 ? "0" + s : s;
            document.getElementById("currtime").innerHTML = th + ":" + tm + ":" + ts;        
            var hr = h * 30 * Math.PI / 180 + (m / 60) * 30 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;           
             var mr = m * 6 * Math.PI / 180 + s / 60 * 6 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;            
             var sr = s * 6 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;
            context.save();
            context.lineWidth = 5;
            context.fillStyle = "darkgray";
            context.strokeStyle = "black";
            context.beginPath();
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(hr), centery + 20 * Math.sin(hr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 120) * Math.cos(hr), centery - (radius - 120) * Math.sin(hr));
        
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(mr), centery + 20 * Math.sin(mr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 80) * Math.cos(mr), centery - (radius - 80) * Math.sin(mr));
        
        
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(sr), centery + 20 * Math.sin(sr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 50) * Math.cos(sr), centery - (radius - 50) * Math.sin(sr));
        
            context.closePath();
            context.fill();
            context.stroke();
            context.restore();
        }        
        function Drawtext(text, x, y) {
            context.save();
            x -= (context.measureText(text).width / 2);
            y += 9;
            context.beginPath();
            context.translate(x, y);
            context.fillText(text, 0, 0);
            context.restore();
        }
        
        window.onload = DrawClock;    </script>
        </head>
        <body>
    <h1>超酷HTML5时钟(作者:http://www.cnblogs.com/jscode/)</h1>
    <canvas id="canvas" width="400px" height="400px">
    </canvas>
    <p class="time"><span id="currtime">00:00:00</span>
    <em></em>
    </p>
    </body>
    </html>
ログイン後にコピー

方法の説明関数:

DrawClock メソッドは Canvas コンテキストを取得します

discountground メソッドは主に時計の背景部分 (境界線、テキスト、目盛り) を描画するために使用されます

drawpoint メソッドは時間、分、秒を描画するために使用されます行

Drawtextメソッドはテキストを追加するために使用されます

以上がHTML5 プログラミングの実践パート 1 - HTML5 クロックを実装するためのサンプル コードの共有の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

HTMLの表の境界線 HTMLの表の境界線 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML の表の境界線に関するガイド。ここでは、HTML でのテーブルの境界線の例を示しながら、テーブル境界線を定義する複数の方法について説明します。

HTML のネストされたテーブル HTML のネストされたテーブル Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

これは、HTML でのネストされたテーブルのガイドです。ここでは、テーブル内にテーブルを作成する方法をそれぞれの例とともに説明します。

HTML 左マージン HTML 左マージン Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML マージン左のガイド。ここでは、HTML margin-left の概要とその例、およびそのコード実装について説明します。

HTML テーブルのレイアウト HTML テーブルのレイアウト Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML テーブル レイアウトのガイド。ここでは、HTML テーブル レイアウトの値と例および出力について詳しく説明します。

HTML 順序付きリスト HTML 順序付きリスト Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 順序付きリストのガイド。ここでは、HTML 順序付きリストと型の導入とその例についても説明します。

HTML入力プレースホルダー HTML入力プレースホルダー Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 入力プレースホルダーのガイド。ここでは、コードと出力とともに HTML 入力プレースホルダーの例について説明します。

HTML 内のテキストの移動 HTML 内のテキストの移動 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML でのテキストの移動に関するガイド。ここでは、概要、マーキー タグが構文でどのように機能するか、および実装例について説明します。

HTML の onclick ボタン HTML の onclick ボタン Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML オンクリック ボタンのガイド。ここでは、それらの紹介、動作、例、およびさまざまなイベントでの onclick イベントについてそれぞれ説明します。

See all articles