この記事では、Android プログラミング開発において Path を使用して Canvas に基本的なグラフィックスを描画する方法を主に紹介し、Android の基本的なグラフィックス描画スキルを含め、円、四角形、楕円、三角形などの基本的なグラフィックスを描画する実装方法を分析します。必要な場合は、「
Android での基本的なコレクションのグラフィックの描画」を参照してください。このプログラムは、View コンポーネントの onDraw(Canvase) メソッドを書き換えて、多数の基本的なコレクションを描画します。キャンバス上のグラフィック。
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1. カスタマイズされたビューコンポーネントコード:
package com.infy.configuration; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class MyView extends View{ public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); //把整张画布绘制成白色 canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint = new Paint(); //去锯齿 paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(3); //绘制圆形 canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint); //绘制正方形 canvas.drawRect(10, 80, 70, 140, paint); //绘制矩形 canvas.drawRect(10, 150, 70, 190, paint); RectF rel = new RectF(10,240,70,270); //绘制椭圆 canvas.drawOval(rel, paint); //定义一个Path对象,封闭一个三角形 Path path1 = new Path(); path1.moveTo(10, 340); path1.lineTo(70, 340); path1.lineTo(40, 290); path1.close(); //根据Path进行绘制,绘制三角形 canvas.drawPath(path1, paint); //定义一个Path对象,封闭一个五角星 Path path2 = new Path(); path2.moveTo(27, 360); path2.lineTo(54, 360); path2.lineTo(70, 392); path2.lineTo(40, 420); path2.lineTo(10, 392); path2.close(); //根据Path进行绘制,绘制五角星 canvas.drawPath(path2, paint); //设置填丛风格后进行绘制 paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawCircle(120, 40, 30, paint); //绘制正方形 canvas.drawRect(90, 80, 150, 140, paint); //绘制矩形 canvas.drawRect(90, 150, 150, 190, paint); //绘制圆角矩形 RectF re2 = new RectF(90,200,150,230); canvas.drawRoundRect(re2, 15, 15, paint); //绘制椭圆 RectF re21 = new RectF(90, 240, 150, 270); canvas.drawOval(re21, paint); Path path3 = new Path(); path3.moveTo(90, 340); path3.lineTo(150, 340); path3.lineTo(120, 290); path3.close(); //绘制三角形 canvas.drawPath(path3,paint); //绘制五角形 Path path4 = new Path(); path4.moveTo(106, 360); path4.lineTo(134, 360); path4.lineTo(150, 392); path4.lineTo(120, 420); path4.lineTo(90, 392); path4.close(); canvas.drawPath(path4, paint); //设置渐变器后绘制 //为Paint设置渐变器 Shader mShasder = new LinearGradient(0, 0, 40, 60, new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT); paint.setShader(mShasder); //设置阴影 paint.setShadowLayer(45, 10, 10, Color.GRAY); //绘制圆形 canvas.drawCircle(200, 40, 30, paint); //绘制正方形 canvas.drawRect(170, 80, 230, 140, paint); //绘制矩形 canvas.drawRect(170, 150, 230, 190, paint); //绘制圆角的矩形 RectF re31 = new RectF(); canvas.drawRoundRect(re31, 15, 15, paint); //绘制椭圆 RectF re32 =new RectF(); canvas.drawOval(re32, paint); //根据Path,绘制三角形 Path path5 = new Path(); path5.moveTo(170, 340); path5.lineTo(230, 340); path5.lineTo(200, 290); path5.close(); canvas.drawPath(path5, paint); //根据PAth,进行绘制五角形 Path path6 = new Path(); path6.moveTo(186, 360); path6.lineTo(214, 360); path6.lineTo(230, 392); path6.lineTo(200, 420); path6.lineTo(170, 392); path6.close(); canvas.drawPath(path6, paint); } }
2. 基本アクティビティを使用して、カスタマイズされた MyView コンポーネントを実装します。
Android のアクティビティを定義します:
package com.infy.configuration; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class ZiDingYiViewTes extends Activity{ private MyView myView =null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); myView = new MyView(this, null); setContentView(myView); } }
単純なコレクション グラフィックを描画するか、キャンバスにビットマップを直接描画します。
最終的なレンダリングを添付します (楕円が追加されています):
以上がAndroid開発キャンバスで円、四角形、楕円、三角形などの基本的な図形をPathを使って描画する方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。