ホームページ WeChat アプレット ミニプログラム開発 WeChat アプレット開発のドロワー メニュー例の詳細な説明

WeChat アプレット開発のドロワー メニュー例の詳細な説明

Apr 24, 2017 pm 02:15 PM

ドロワー メニューはアプリで一般的なメニュー設計方法です。典型的なドロワー メニューは次のとおりです

WeChat アプレット開発のドロワー メニュー例の詳細な説明

ドロワー メニュー

以下は、WeChat アプレットに基づいてドロワー メニューを実装する方法を示しています。最終的な効果は次のとおりです。下の図:

WeChat アプレット開発のドロワー メニュー例の詳細な説明

ドロワーメニュー

このページには、スライド効果を実現するために、絶対レイアウトが採用されています
index.wxml

<view id=&#39;id-main-page&#39; class=&#39;main-page&#39; animation=&#39;{{animationData}}&#39; style=&#39;left:{{mainPageLeft}}rpx;&#39;
 bindtouchstart=&#39;onMainPageTouchstart&#39; catchtouchmove=&#39;onMainPageTouchmove&#39; bindtouchend=&#39;onMainPageTouchend&#39; bindtap=&#39;onMainPageTap&#39;>
  <view class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
  </view>
</view>
<view class=&#39;drawer-menu&#39; animation=&#39;{{animationData}}&#39; style=&#39;left:{{drawerMenuLeft}}rpx;&#39;>
  <view class="userinfo">
    <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
    <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName2}}</text>
  </view>
</view>
ログイン後にコピー

index.wxss

.main-page {
  width:100%;
  height:2000rpx;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  padding: 200rpx 0;
}

.drawer-menu {
  width: 800rpx;
  height:2000rpx;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: -800rpx;
  padding: 200rpx 0;
  background: rgba(22, 22, 22, 1);
  z-index: 800;
}
ログイン後にコピー

プログラムはホームページのタッチ イベントとタップ イベントをバインドし、ページがスライド イベントに自動的に応答するため、catchtouchmove を使用して移動イベントの配信を防ぎます。実際のデバイス環境では、start および end イベントをキャッチしないように注意してください。これにより、tap イベントがトリガーされなくなります。 catchtouchmove阻止了move事件的传递,因为在真机环境下页面会自动响应滑动事件,注意不要catch startend事件,这会导致无法触发tap事件。

首先定义一些数据来记录滑动过程和状态

  drawerMenuMoveData: {
    check: false,   //是否触发滑动操作
    state:0,    //0:初始状态 1:菜单弹出中状态 2:菜单弹入状态中 3:菜单弹出状态
    firstTouchX:0,  //首次触摸X坐标值
    touchCheckX:60,  //触发滑动的触摸X
    moveX:0,   // 滑动操作横向的移动距离
    maxMoveX: (app.globalData.deviceInfo.windowWidth - 60), //抽屉菜单最大移动距离
    lastTranlateX: 0  //上次动画效果的平移距离,用于校准left值
  },
ログイン後にコピー

之后就是滑动事件的响应处理
touchstart事件,首先判断当前状态,然后根据触摸位置判断是否激活滑动状态

  onMainPageTouchstart: function(e) {
    var data = this.drawerMenuMoveData;
    var clientX = e.touches[0].clientX;
    //初识状态
    if (data.state === 0) {
      if (clientX <= data.touchCheckX && clientX > 20) {
        data.check = true;
        data.state = 1;
        data.firstTouchX = clientX;
      }
    }
    //菜单弹出状态
    else if (data.state === 3) {
      if (clientX >= data.maxMoveX) {
        data.check = true;
        data.state = 2;
        data.firstTouchX = clientX;
      }
    } 
  },
ログイン後にコピー

touchmove 事件,首先判断是否处于滑动状态,之后根据当前模式来计算主页和菜单页的left值来产生滑动效果

  onMainPageTouchmove: function(e) {
    var data = this.drawerMenuMoveData;
    var pixelRatio = app.globalData.deviceInfo.pixelRatio;
    if (data.check) {
      var mainPageLeft = 0, drawerMenuLeft = 0;
      var moveX = e.touches[0].clientX - data.firstTouchX;
      if (data.state === 1)
      {
        //处理边界状态
        if (moveX < 0) {
          moveX = 0;
        }
        if (moveX > data.maxMoveX) {
          moveX = data.maxMoveX;
        }
        if (moveX >= 0 && moveX <= data.maxMoveX) {
          data.moveX = moveX;
          moveX = moveX - data.lastTranlateX;
          //px转为rpx
          moveX = moveX * pixelRatio;
          mainPageLeft = moveX;
          drawerMenuLeft = -800 + moveX;
        }
      }
      else if (data.state === 2) {
        //处理边界状态
        if (moveX > 0) {
          moveX = 0;
        }
        if (moveX < -data.maxMoveX) {
          moveX = -data.maxMoveX; 
        }
        if (moveX <= 0 && moveX >= -data.maxMoveX) {
          data.moveX = moveX;
          moveX = moveX - data.lastTranlateX;
          //px转为rpx
          moveX = moveX * pixelRatio;
          var maxMoveX = data.maxMoveX * pixelRatio;
          mainPageLeft = maxMoveX + moveX;
          drawerMenuLeft = maxMoveX -800 + moveX;
        }
      }

      this.setData({mainPageLeft: mainPageLeft, 
                    drawerMenuLeft: drawerMenuLeft});
    }
  },
ログイン後にコピー

touchend事件 根据滑动的距离来判断菜单是否弹出,并创建滑动动画

 onMainPageTouchend: function(e) {
    var data = this.drawerMenuMoveData;
    if (!data.check) {
      return;
    }
    data.check = false;
    data.firstTouchX = 0;
    var moveX = data.moveX;
    data.moveX = 0;
    var animation = wx.createAnimation({duration: 100});
    var translateX = 0;
    var mainPageLeft = 0;
    var windowWidth = app.globalData.deviceInfo.windowWidth;
    if (data.state === 1)
    {
      if (moveX === 0 || moveX === data.maxMoveX) {
        data.state = (moveX === 0) ? 0 : 3;
        return;
      }
      mainPageLeft = moveX;
      //滑动距离是否超过窗口宽度一半
      if (mainPageLeft > (windowWidth / 2)) {
        translateX = data.maxMoveX - moveX;
        data.state = 3;
      }
      else {
        translateX = -moveX;
        data.state = 0;
      }
    } 
    else if (data.state === 2) {
      if (moveX === 0 || moveX === -data.maxMoveX) {
        data.state = (moveX === 0) ? 3 : 0;
        return;
      }
      //滑动距离是否超过窗口宽度一半
      mainPageLeft = data.maxMoveX + moveX
      if (mainPageLeft > (windowWidth / 2)) {
        translateX = -moveX;
        data.state = 3;
      }
      else {
        translateX = -mainPageLeft;
        data.state = 0;
      }
    }
    translateX += data.lastTranlateX;
    data.lastTranlateX = translateX;
    animation.translateX(translateX).step();
    this.setData({
      animationData:animation.export()
    });
  },
ログイン後にコピー

tap事件, 如果当前是弹出状态,则将菜单弹回

  onMainPageTap: function(e) {
    var data = this.drawerMenuMoveData;
    if (data.state !== 3) {
      return;
    }
    data.state = 0;
    var translateX = -data.maxMoveX;
    translateX += data.lastTranlateX;
    data.lastTranlateX = translateX;
    var animation = wx.createAnimation({duration: 100});
    animation.translateX(translateX).step();
    this.setData({
      animationData:animation.export()
    });
  }
ログイン後にコピー

总体逻辑并不复杂,主要是做好状态判断和坐标运算,但有些问题需要注意

1: 微信小程序提供了rpx单位用于适配设备,但是各种滑动事件和动画的单位通常是px,因此需要进行转换,转换方法为 rpx = px * pixelRatio,其中pixelRatio可以通过 wx.getSystemInfoSync()获取

2: 当对组件使用通过wx.createAnimation 创建的动画时,小程序框架会给组件添加transform属性,其中translateX值会和left属性相互作用,因此计算left值时需要处理translateX的值。

3: 由于在真机环境下,页面左滑(初始触摸点在左侧边界时)默认行为是返回上一页或退出小程序(取决与是否是第一级页面), 抽屉菜单会和该行为发生冲突。

另外目前还不支持swiper

まず、スライディングプロセスとステータスを記録するためのデータを定義します🎜rrreee🎜次に、スライディングイベントの応答処理があります🎜touchstartイベント、最初に現在のステータスを確認し、次に、タッチ位置に基づくスライド状態🎜rrreee🎜 touchmove イベント、最初にスライド状態かどうかを判断し、次に現在のモードに従ってホーム ページとメニュー ページの左の値を計算して生成しますスライド距離に基づくスライド効果🎜rrreee🎜touchendイベント メニューがポップアップするかどうかを判断し、スライドアニメーション🎜rrreee🎜tapイベントを作成します(現在存在する場合)。ポップアップ状態、メニューをポップバック🎜rrreee🎜全体的なロジックは複雑ではありません、主なことは適切な状態判断と座標計算を行うことですが、注意する必要がある問題がいくつかあります🎜🎜1: WeChatアプレットはデバイスを適応させるために rpx 単位を提供しますが、さまざまなスライディング イベントやアニメーションの単位は通常 px であるため、変換方法は rpx = px *xelRatio (pixelRatio) です。 code> は <code>wx.getSystemInfoSync() を通じて取得できます🎜🎜2: wx.createAnimation code> を通じてコン​​ポーネントで使用される場合 アニメーションを作成するとき、アプレット フレームワークはtransform 属性をコンポーネントに追加します。ここで、translateX 値は left 属性と相互作用するため、計算は translateX の値となります。 left 値が使用される場合、 code> を処理する必要があります。 🎜🎜3: 実際のデバイス環境では、ページを左にスライドするときのデフォルトの動作 (最初のタッチ ポイントが左端にある場合) は、前のページに戻るか、ミニ プログラムを終了します (どちらかによって異なります)。は第 1 レベルのページです)、ドロワー メニューは「この動作は競合します」と同じになります。 🎜🎜また、swiper 操作は現在サポートされていません。将来機会があれば追加される予定です。 🎜

以上がWeChat アプレット開発のドロワー メニュー例の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Xianyu WeChat ミニプログラムが正式に開始 Xianyu WeChat ミニプログラムが正式に開始 Feb 10, 2024 pm 10:39 PM

Xianyu の公式 WeChat ミニ プログラムが静かに開始されました。ミニ プログラムでは、プライベート メッセージを投稿して購入者/販売者とコミュニケーションしたり、個人情報や注文を表示したり、商品を検索したりすることができます。プログラム、見てみましょう。 Xianyu WeChat アプレットの名前は何ですか? 回答: Xianyu、アイドル取引、中古品販売、評価、リサイクル。 1. ミニ プログラムでは、アイドル メッセージの投稿、プライベート メッセージを介した購入者/販売者とのコミュニケーション、個人情報と注文の表示、指定された商品の検索などができます。 2. ミニ プログラム ページには、ホームページ、近くに、アイドル投稿、メッセージ投稿、私の投稿 5つの機能; 3. 使用したい場合は、購入する前に WeChat 支払いを有効にする必要があります。

WeChatアプレットは画像アップロード機能を実装 WeChatアプレットは画像アップロード機能を実装 Nov 21, 2023 am 09:08 AM

WeChat アプレットが画像アップロード機能を実装 モバイル インターネットの発展に伴い、WeChat アプレットは人々の生活に欠かせないものになりました。 WeChat ミニ プログラムは、豊富なアプリケーション シナリオを提供するだけでなく、画像アップロード機能などの開発者定義の機能もサポートします。この記事では、WeChat アプレットに画像アップロード機能を実装する方法と具体的なコード例を紹介します。 1. 準備作業 コードを書き始める前に、WeChat 開発者ツールをダウンロードしてインストールし、WeChat 開発者として登録する必要があります。同時に、WeChat についても理解する必要があります。

WeChat アプレットにドロップダウン メニュー効果を実装する WeChat アプレットにドロップダウン メニュー効果を実装する Nov 21, 2023 pm 03:03 PM

WeChat ミニ プログラムでドロップダウン メニュー効果を実装するには、特定のコード サンプルが必要です。モバイル インターネットの普及に伴い、WeChat ミニ プログラムはインターネット開発の重要な部分となり、ますます多くの人が注目し始めています。 WeChat ミニ プログラムを使用します。 WeChat ミニ プログラムの開発は、従来の APP 開発よりも簡単かつ迅速ですが、特定の開発スキルを習得する必要もあります。 WeChat ミニ プログラムの開発では、ドロップダウン メニューが一般的な UI コンポーネントであり、より良いユーザー エクスペリエンスを実現します。この記事では、WeChat アプレットにドロップダウン メニュー効果を実装し、実用的な機能を提供する方法を詳しく紹介します。

WeChat ミニ プログラムに画像フィルター効果を実装する WeChat ミニ プログラムに画像フィルター効果を実装する Nov 21, 2023 pm 06:22 PM

WeChat ミニ プログラムでの画像フィルター効果の実装 ソーシャル メディア アプリケーションの人気に伴い、人々は写真にフィルター効果を適用して、写真の芸術的効果や魅力を高めることがますます好まれています。画像フィルター効果は WeChat ミニ プログラムにも実装でき、より興味深く創造的な写真編集機能をユーザーに提供します。この記事では、WeChat ミニ プログラムに画像フィルター効果を実装する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。まず、WeChat アプレットのキャンバス コンポーネントを使用して画像を読み込み、編集する必要があります。 Canvasコンポーネントはページ上で使用できます

WeChat アプレットを使用してカルーセル切り替え効果を実現する WeChat アプレットを使用してカルーセル切り替え効果を実現する Nov 21, 2023 pm 05:59 PM

WeChat アプレットを使用してカルーセル スイッチング効果を実現する WeChat アプレットは、シンプルで効率的な開発と使用特性を備えた軽量のアプリケーションです。 WeChat ミニ プログラムでは、カルーセル スイッチング効果を実現することが一般的な要件です。この記事では、WeChat アプレットを使用してカルーセル切り替え効果を実現する方法と、具体的なコード例を紹介します。まず、カルーセル コンポーネントを WeChat アプレットのページ ファイルに追加します。たとえば、&lt;swiper&gt; タグを使用すると、カルーセルの切り替え効果を実現できます。このコンポーネントでは、 b を渡すことができます。

WeChat アプレットに画像回転効果を実装する WeChat アプレットに画像回転効果を実装する Nov 21, 2023 am 08:26 AM

WeChat ミニ プログラムで画像回転効果を実装するには、特定のコード サンプルが必要です。WeChat ミニ プログラムは、ユーザーに豊富な機能と優れたユーザー エクスペリエンスを提供する軽量のアプリケーションです。ミニ プログラムでは、開発者はさまざまなコンポーネントと API を使用して、さまざまな効果を実現できます。その中で、画像回転効果は、ミニプログラムに興味と視覚効果を加えることができる一般的なアニメーション効果です。 WeChat ミニ プログラムで画像の回転効果を実現するには、ミニ プログラムが提供するアニメーション API を使用する必要があります。以下は、その方法を示す具体的なコード例です。

WeChatミニプログラムにスライディング削除機能を実装する WeChatミニプログラムにスライディング削除機能を実装する Nov 21, 2023 pm 06:22 PM

WeChat ミニ プログラムにスライディング削除機能を実装するには、特定のコード サンプルが必要です。WeChat ミニ プログラムの人気に伴い、開発者は開発プロセス中にいくつかの一般的な機能を実装する際に問題に遭遇することがよくあります。中でも、スライド削除機能は、よく使われる一般的な機能要件です。この記事では、WeChat アプレットにスライディング削除機能を実装する方法と具体的なコード例を詳しく紹介します。 1. 要件分析 WeChat ミニ プログラムでは、スライド削除機能の実装には次の点が含まれます。 リスト表示: スライドして削除できるリストを表示するには、各リスト項目に次の要素が含まれている必要があります。

Xianyu WeChat アプレットの名前は何ですか? Xianyu WeChat アプレットの名前は何ですか? Feb 27, 2024 pm 01:11 PM

Xianyu の公式 WeChat ミニ プログラムが静かに開始され、アイドルアイテムを簡単に公開および交換できる便利なプラットフォームをユーザーに提供します。ミニ プログラムでは、プライベート メッセージを介して購入者または販売者とコミュニケーションしたり、個人情報や注文を表示したり、欲しい商品を検索したりできます。では、WeChat ミニ プログラムでは Xianyu とはいったい何と呼ばれているのでしょうか? このチュートリアル ガイドで詳しくご紹介しますので、知りたいユーザーは、この記事に従って読み続けてください。 Xianyu WeChat アプレットの名前は何ですか? 回答: Xianyu、アイドル取引、中古品販売、評価、リサイクル。 1. ミニ プログラムでは、アイドル メッセージの投稿、プライベート メッセージを介した購入者/販売者とのコミュニケーション、個人情報と注文の表示、指定された商品の検索などができます。 2. ミニ プログラム ページには、ホームページ、近くに、アイドル投稿、メッセージ投稿、マイ投稿の5つの機能、3.

See all articles