2 つの ASP.NET Web サイトを公開するときに発生した問題と解決策を共有する
ASP.NET Web サイトを公開するときの落とし穴に注意してください。Web サイトを公開した後に最初に開いたときにすべてのページが停止するのはなぜですか? ASP.NET セッションが頻繁に失われる問題を解決するにはどうすればよいですか?一定の参考値がありますので、興味のある方は参考にしてください
開発ツール: VS2010、MVC4.0、SQLSERVER2008
サーバー: Windows Server 2012、IIS8、SQLSERVER2012
1. リリース後の各ページ 最初の開き方は非常に遅く、50 秒以上かかり、2 番目のオープニングは非常に高速です
推定理由: コンパイル速度は遅いですが、VS 環境のあるマシンで公開する場合はそれほどスタックしません
解決策:
より高い速度を使用してくださいVS のバージョン、「リリース中にプリコンパイル」; IIS8 のアプリケーション初期化機能を使用します 1. VS2017 の「リリース中にプリコンパイル」を使用します
公開時にエラーが発生しました:
アプリケーション レベルの外で、allowDefinition='MachineToApplication' で登録されたセクションを使用します。このエラーは、仮想ディレクトリが IIS でアプリケーションとして構成されていない場合に発生する可能性があります。
解決策: 公開時に web.config に次のコードをコメントします
<!--<authentication mode="Forms"> <forms loginUrl="~/Account/Login" timeout="2880" /> </authentication>-->
2. IIS8 のアプリケーション初期化機能を使用します
ASP.NET Web サイトへの初回アクセスが遅い場合の解決策
2. ASP.NET セッションが頻繁に失われる
症状: ログイン後約 30 秒後にセッションが失われ、再度ログインする必要があります。
解決策: ASP.NET にはいくつかのセッション状態モードがあります。デフォルトは「InProc モード」です。これを「StateServer モード」に変更すると、問題は解決されます。
1. オフモード
は、セッションを閉じることを意味します。
サイト全体のセッションを閉じるには、Web.Config ファイルの
特定のページでは、ページに追加できます:
2. InProc モード (デフォルト モード)
SessionState モードが設定されていない場合Web.config ファイル。デフォルトは InProc モードです。
InProc モードのパラメータをカスタマイズしたい場合は、Web.config ファイルを作成する必要があります。例:
Cookie なしの設定が許可されているかどうか Cookie が使用されていない場合、timeout はタイムアウトを分単位で設定します。
InProc モードは ASP.NET プロセスに依存し、IIS プロセスがクラッシュするか再起動されると、プロセスに保存されているセッション状態が失われます。
3. StateServer モード
StateServer モードは、セッション データを別のメモリ バッファーに保存し、このバッファーは Windows サービス「ASP.NET State Service」によって制御されます (Windows サービスで有効にする必要があります)。エリアでは、stateConnectionString を設定する必要があります:
StateServer モードを使用する場合、必要なすべてのデータセッションに保存するクラスには、シリアル化可能な機能を追加する必要があります:
[Serializable]
public class SomeClass { }
StateServer モードの利点は、IIS プロセスから独立しており、IIS アプリケーションを再起動できることです。セッションデータには影響しません。
4. SQLServer モード
SQL Server を使用してセッションを保存します。IIS が再起動されても、セッションは失われません。最初に ASPState データベースを作成する必要があります。具体的な方法はオンラインで見つけることができます。
以上がこの記事の全内容です。皆様の学習に役立てていただければ幸いです。
以上が2 つの ASP.NET Web サイトを公開するときに発生した問題と解決策を共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。
