CSS3の3Dで遊んでみよう!

巴扎黑
リリース: 2017-05-01 09:25:11
オリジナル
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早速、デモから始めましょう

クールな CSS3 回転ランタン/キューブ アニメーション: https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/

Github ソースコードアドレス: https://github.com/BUPT-HJM/css3-3d

クールな CSS3 ページめくりアニメーション: https://bupt-hjm.github.io/css3-flip-book/

Github ソースコードアドレス: https://github.com/BUPT-HJM/css3-flip-book

上記はすべてjsコードを使用せずに純粋なcss3で実装されているので、スターを獲得できることを願っています〜

。 css3を使って3Dを始めましょう

CSS3 で 3D を使って遊ぶには、遠近法、回転、移動などのいくつかの単語を理解する必要があります。遠近法とは、3D 効果を示すために画面上の 2D のものを現実的な視点から見ることを意味します。回転は 2D 平面上の回転ではなく、X 軸、Y 軸、Z 軸上の回転を含む 3 次元座標系の回転になります。パンニングも同様です。

もちろん理論的に説明しますが、まだ理解できないと思います。以下は 3 つの gif です:

X軸に沿って回転

CSS3の3Dで遊んでみよう!

Y軸に沿って回転

CSS3の3Dで遊んでみよう!

Z軸に沿って回転

CSS3の3Dで遊んでみよう!

回転に問題がなければ、X 軸、Y 軸、Z 軸上での移動を意味する平行移動を理解しやすくなります。

遠近法は理解するのが難しいと思われるかもしれませんが、遠近法のいくつかの性質を紹介します。

視点

パースペクティブの英語名は「perspective」です。これがなければ、3D 効果を作成することはできません。実際に、以下の図を見てください。絵画を学んだ人なら遠近関係を知っているはずですが、これがここでの真実です。

CSS3の3Dで遊んでみよう!

しかし、CSS では、たとえば、パースペクティブ: 1000px は何を意味するのでしょうか。このように理解すると、物体を直接見ると、その物体は非常に大きくなり、視線を占めますが、遠ざかるにつれ、物体は小さくなり、立体感が生まれます。実際、この数値構造は、私たちの目とスクリーンの間の距離を決定することによって、仮想的な 3D 錯覚を構築します。

視点の原点

上記から遠近法を理解し、この原点が何かを付け加えます。先ほど述べたものは目と物体との間の距離であり、これが目の視線です。視点の位置の違いによって、私たちが見るさまざまなシーンが決まります。を参照してください。デフォルトは中心であり、perspective-origin: 50% 50%、最初の値は 3D 要素の基準となる X 軸、2 番目の値は y 軸上の位置として定義されます

要素のパースペクティブ原点属性を定義すると、要素自体ではなく、その子要素にパースペクティブ効果が適用されます。パースペクティブ属性とともに使用する必要があり、3D 変換要素にのみ影響します。 (W3スクール)

CSS3の3Dで遊んでみよう!

トランスフォームスタイル

パースペクティブが再びここにあります。そう、これが CSS の 3D の鍵です。要素に 3D 効果を適用したい場合は、transform-style:preserve-3d を使用する必要があります。 3D 変換ではなく、フラットな変換をしてください。 css3-3d で遊ぶためのステップバイステップをご案内します

概念は少し理解できたので、実際の練習を始めましょう。

エフェクトを見てみましょう、クールですね~

CSS3の3Dで遊んでみよう! 画像をロードできない場合は、https://bupt-hjm.github.io/css3-3d/ に直接アクセスしてください。可能だと思われる場合は、必ずスターを付けてください

。 最初のステップ: HTML 構造

6個入りのピースボックスに包まれたとてもシンプルな容器です

<p class="container">
    <p class="piece-box">
        <p class="piece piece-1"></p>
        <p class="piece piece-2"></p>
        <p class="piece piece-3"></p>
        <p class="piece piece-4"></p>
        <p class="piece piece-5"></p>
        <p class="piece piece-6"></p>
    </p>
</p>
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ステップ 2: 必要な 3D 属性を追加し、3D 世界に入ります

上記の説明を通じて、遠近法についてよく理解していただけたはずです、

/*容器*/
.container {
    -webkit-perspective: 1000px;
    -moz-perspective: 1000px;
    -ms-perspective: 1000px;
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
 .piece-box {
        perspective-origin: 50% 50%;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -moz-transform-style: preserve-3d;
        -ms-transform-style: preserve-3d;
        transform-style: preserve-3d;
}
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ステップ 3: 必要なスタイルを追加します

/*容器*/
.container {
    -webkit-perspective: 1000px;
    -moz-perspective: 1000px;
    -ms-perspective: 1000px;
    perspective: 1000px;
}
/*piece盒子*/
.piece-box {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 300px auto;
    perspective-origin: 50% 50%;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
}
/*piece通用样式*/
.piece {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: red;
    opacity: 0.5;

}
.piece-1 {
    background: #FF6666;

}
.piece-2 {
    background: #FFFF00;
}
.piece-3 {
    background: #006699;
}
.piece-4 {
    background: #009999;
}
.piece-5 {
    background: #FF0033;
}
.piece-6 {
    background: #FF6600;
}
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もちろん、このステップを完了した後は、3D 変換がまだ開始されていないため、ピース 6 である正方形が 1 つだけ表示されます

CSS3の3Dで遊んでみよう! ステップ 4: 3D 変換が始まります

まずは走馬灯を先に実現させずに、光の部分を先に実現させましょう。

  如何实现呢?因为要构成一个圆,圆是360度,而我们有6个piece,那么,很容易想到,我们需要把每一个piece以递增60度的方式rotateY,就变成如下

CSS3の3Dで遊んでみよう!

  如何把他们从中心拉开呢?

  这里我们还要注意一点,在我们使元素绕Y轴旋转以后,其实X轴和Z轴也会跟着旋转,所所以正方体的每个面的垂直线还是Z轴,我们就只需要改变下translateZ的值,而当translateZ为正的时候,就朝着我们的方向走来,这样就可以拉开了

  但是拉开的距离如何衡量?

CSS3の3Dで遊んでみよう!

  是不是一目了然了~

  下面我们再修改下css

.piece-1 {
    background: #FF6666;
    -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);

}
.piece-2 {
    background: #FFFF00;
    -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(60deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-3 {
    background: #006699;
    -webkit-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(120deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-4 {
    background: #009999;
    -webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(180deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-5 {
    background: #FF0033;
    -webkit-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(240deg) translateZ(173.2px);
}
.piece-6 {
    background: #FF6600;
    -webkit-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
    -ms-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
    -o-transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
    transform: rotateY(300deg) translateZ(173.2px);
}
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  是不是已经实现了走马灯了?

  第五步:animation让3D动起来

  要实现走马灯动,其实很简单,我们只要在piece-box上加上旋转动画就行了,5s完成动画,从0度旋转到360度

/*piece盒子*/
.piece-box {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    margin: 300px auto;
    perspective-origin: 50% 50%;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: pieceRotate 5s;
    -moz-animation: pieceRotate 5s; /* Firefox */
    -webkit-animation: pieceRotate 5s; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: pieceRotate 5s ; /* Opera */
}
/*走马灯动画*/
@keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes pieceRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg);
        -ms-transform: rotateY(0deg);
        -o-transform: rotateY(0deg);
        transform: rotateY(0deg);}
100% {-webkit-transform: rotateY(360deg);
        -ms-transform: rotateY(360deg);
        -o-transform: rotateY(360deg);
        transform: rotateY(360deg);}
}
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  这里就不放gif了~hhh是不是实现了酷炫的效果,还没结束哦~更酷炫的正方体组装

  正方体,其实也不难实现,我这里就不很详细说了,你首先可以想象一个面,然后去拓展其他面如何去实现,比如我们把正方体的前面translateZ(100px)让它靠近我们100px,然后后面translateZ(-100px)让它远离我们100px,左边是先translateX(-100px再rotateY(90deg),右边就是translateX(100px)再rotateY(90deg),上面是先translateY(-100px),rotateX(90deg),下面是先translateY(100px),rotateX(90deg),只要我们写进动画,一切就大功告成。

  css就为如下,以下就只放piece1,其他读者可以自己类比实现,或者看我github的源码

.piece-1 {
     background: #FF6666;
     -webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     animation: piece1Rotate 5s 5s;
     -moz-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Firefox */
     -webkit-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Safari and Chrome */
     -o-animation: piece1Rotate 5s 5s; /* Opera */
     -webkit-animation-fill-mode: forwards; /* Chrome, Safari, Opera */
      animation-fill-mode: forwards;
 }
/*front*/
 @keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Firefox */
 @-moz-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Safari and Chrome */
 @-webkit-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
 /* Opera */
 @-o-keyframes piece1Rotate
 {
 0%   {-webkit-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -ms-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     -o-transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);
     transform: rotateY(0deg) translateZ(173.2px);}
 100% {-webkit-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     -ms-transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);
     -o-transform: rotateY(0deg)  translateZ(100px);
     transform:  rotateY(0deg) translateZ(100px);}
 }
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  细心的读者可以发现我用了一个animation-fill-mode: forwards;,这个其实就是让这些piece保持动画最后的效果,也就是正方体的效果,读者可以不加试试看,那还是会恢复原样。

  最后就是正方体的旋转了,前面我们的容器已经用过animation了,读者可能会想我再加个class放animaiton不就行了,hhh,animaiton会覆盖掉前面的,那前面的走马灯的动画就没了,所以在html结构中,我再加了一个box包裹piece, 如下

<p class="container">
    <p class="piece-box">
        <p class="piece-box2"><!--新加的容器-->
            <p class="piece piece-1"></p>
            <p class="piece piece-2"></p>
            <p class="piece piece-3"></p>
            <p class="piece piece-4"></p>
            <p class="piece piece-5"></p>
            <p class="piece piece-6"></p>
        </p>
    </p>
</p>
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  在动画上我们可以控制正方体动画的延时时间,就是等到正方体组装完成后再开始动画

  animation: boxRotate 5s 10s infinite;第一个5s是动画时长,第二个10s是延时时间,然后我们让正方体的旋转,绕X轴从0度到360度,绕Y轴也0到Y轴360度。

.piece-box2 {
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    -moz-transform-style: preserve-3d;
    -ms-transform-style: preserve-3d;
    transform-style: preserve-3d;
    animation: boxRotate 5s 10s infinite;
    -moz-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Firefox */
    -webkit-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Safari and Chrome */
    -o-animation: boxRotate 5s 10s infinite; /* Opera */
}
/*正方体旋转动画*/
@keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Firefox */
@-moz-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Safari and Chrome */
@-webkit-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
/* Opera */
@-o-keyframes boxRotate
{
0%   {-webkit-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -ms-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    -o-transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););
    transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg););}
100% {-webkit-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -ms-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    -o-transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
    transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);}
}
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  最后效果,大功告成!

CSS3の3Dで遊んでみよう!

  你是不是也实现了酷炫的css-3d效果呢?

以上がCSS3の3Dで遊んでみよう!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:php.cn
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