私はフロントエンドの初心者です。携帯電話でのタッチスクリーンバージョンのカルーセルの実装プロセスを共有させてください。一般的な機能は次のとおりです:
円形スライドをサポート
幅は次のとおりです。任意に設定でき、画面と同じ幅である必要はありません
垂直方向にスクロールできます
要素の切り替えをリッスンするコールバックを設定できます
サードパーティのライブラリを含まない純粋な js
子要素.item
がwidth
が375ピクセルであると仮定し、絶対配置を使用してすべての子要素を親要素内に配置します.item
的width
为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内
将父元素.carousel
的width
设置为375px,与子元素.item
宽度相同
为父元素.carousel
添加触摸事件:touchstart
, touchmove
, touchend
手指按下时,保存初始位置(clientX
)
手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:
手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素
手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素
手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页
移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。
移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。
将当前元素的transform
属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1
将下一个子元素的transform
属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1
将上一个子元素的transform
属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px)
,并将z-index
属性+1
将其他所有子元素的z-index
属性设置为默认值
第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。
移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素
.carousel
//html <p class="carousel" ontouchstart="" > <p class="item" style="background: #3b76c0" > <h3 >item-1</h3> </p> <p class="item" style="background: #58c03b;"> <h3>item-2</h3> </p> <p class="item" style="background: #c03b25;"> <h3>item-3</h3> </p> <p class="item" style="background: #e0a718;"> <h3>item-4</h3> </p> <p class="item" style="background: #c03eac;"> <h3>item-5</h3> </p> </p> //css .carousel{ height: 50%; position: relative; overflow: hidden; } .item { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; }
首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。
function Node(data) { this.data = data; this.prev = null; this.next = null; this.index = -1; } //双向循环列表 function LinkList() { var _nodes = []; this.head = null; this.last = null; if (typeof this.append !== "function") { LinkList.prototype.append = function (node) { if (this.head == null) { this.head = node; this.last = this.head; } else { this.head.prev = node; this.last.next = node; node.prev = this.last; node.next = this.head; this.last = node; } node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index _nodes.push(node); } } }
有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态
var _container = document.querySelector("." + containerClass); var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass); var list = loop ? new LinkList() : new SingleList(); for(var i = 0; i < _items.length; i++) { list.append(new Node(_items[i])); } var _prev = null; //保存之前显示的元素 var _current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素 var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值 var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值 var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度 positionItems(); //初始化元素位置 zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1
手指按下时,保存初始位置
_container.addEventListener("touchstart", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; startX = touch.clientX; //保存手指按下时的位置 startY = touch.clientY; _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的过渡 transitionItems(_current, false); //取消当前元素的过渡 }, false);
手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动
_container.addEventListener("touchmove", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离 var deltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离 //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX; translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX; //同时移动当前元素及其左右元素 moveItems(translate); isMove = true; } }, false);
手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页
_container.addEventListener("touchend",function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 //是否会滚 var isRollback = false; //计算手指在屏幕上停留的时间 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove) { //发生了左右滑动 //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页 if(deltaT < 300){ translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; }else { //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页 if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){ isRollback = true; }else{ //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页 translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; } } moveTo(translate, isRollback); } }, false);
为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev()
, next()
親要素
.carousel
の width
を、子要素 .item
と同じ幅の 375px に設定します タッチイベントを追加します親要素 .carousel
へ: touchstart
、touchmove
code>、touchend
指が押したとき、初期位置を保存します (clientX
) 指がスライドするとき、スライド方向はスライド距離によって判断されます: 指を左にスワイプすると、現在の要素と現在の要素の右側の要素が同時に移動します指を右にスライドすると移動します現在の要素と現在の要素の左側の要素を同時に🎜🎜🎜🎜🎜指を離すと、スライド距離を使用して次のページに切り替えるかどうかが決定されます🎜🎜transform
属性を translate3d(0px, 0px, 0px)
に設定し、z-index
属性を設定します + 1 🎜🎜🎜🎜次の子要素の transform
属性を translate3d(375px, 0px, 0px)
に設定し、z-index
を変更します。属性 +1🎜🎜🎜🎜前の子要素の transform
属性を translate3d(-375px, 0px, 0px)
に設定し、z-index< /code> code>attribute +1 🎜🎜🎜🎜 他のすべての子要素の <code>z-index
属性をデフォルト値に設定します 🎜🎜🎜🎜🎜 最初の子要素の前の要素が最後の要素です要素の次の要素が最初の要素であり、このステップは循環リンク リストを通じて実装されます。 🎜🎜🎜🎜移動時には、親要素.carousel
ではなく、子要素.itemのtransform属性が設定されます🎜
🎜実装手順🎜<script src="lib/carousel.js"></script> CreateCarousel("carousel", "item", true) .bindTouchEvent() .setItemChangedHandler(onPageChanged); //参数"carousel"为容器的类名 //参数"item"为子元素的类名 //第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放
prev()
、next() メソッドの使用は非常に簡単です: 🎜rrreee🎜ライブラリはgithubからダウンロードできます🎜🎜参考🎜🎜H5シングルページジェスチャスライド画面切り替え原理🎜🎜おやすみ! 🎜🎜【関連おすすめ】🎜🎜1.🎜無料のh5オンラインビデオチュートリアル🎜🎜🎜2.🎜HTML5完全版マニュアル🎜🎜🎜3.🎜php.cnオリジナルのhtml5ビデオチュートリアル🎜🎜以上がH5 を使用したカルーセル (タッチ スクリーン バージョン) の実装に関するサンプル チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。