.NETでメール送信を実装するコードの詳細説明
この記事では、主に ASP.NET Core でメールを送信する方法を詳しく紹介し、興味のある方は参考にしてください。現在、.NET Core は SMTP プロトコルをサポートしていないことを知っておいてください。電子メール送信機能を使用する場合、その目的を達成するためにいくつかのサードパーティ コンポーネントを使用する必要があります。今日は、2 つのオープンソース電子メール送信コンポーネントを紹介します。 MailKitとFluentEmailをそれぞれ以下で紹介します。
MailKit
ASP.NET Core では、MailKit を使用して電子メールを送信でき、IMAP、POP3、SMTP などのプロトコルをサポートします。
次の方法を使用できますインストール:
Install-Package MailKit以下は、電子メールを送信する簡単な例です:var message = new MimeMessage (); message.From.Add (new MailboxAddress ("Joey Tribbiani", "joey@friends.com")); message.To.Add (new MailboxAddress ("Mrs. Chanandler Bong", "chandler@friends.com")); message.Subject = "星期天去哪里玩?"; message.Body = new TextPart ("plain") { Text = "我想去故宫玩,如何" }; using (var client = new SmtpClient ()) { // For demo-purposes, accept all SSL certificates (in case the server supports STARTTLS) client.ServerCertificateValidationCallback = (s,c,h,e) => true; client.Connect ("smtp.friends.com", 587, false); // Note: since we don't have an OAuth2 token, disable // the XOAUTH2 authentication mechanism. client.AuthenticationMechanisms.Remove ("XOAUTH2"); // Note: only needed if the SMTP server requires authentication client.Authenticate ("joey", "password"); client.Send (message); client.Disconnect (true); }
var bodyBuilder = new BodyBuilder(); bodyBuilder.HtmlBody = @"<b>This is bold and this is <i>italic</i></b>"; message.Body = bodyBuilder.ToMessageBody();
Fluent Email これもオープンソース プロジェクトであり、
Razorテンプレートを使用してメールを送信したり、いくつかのサードパーティのメール送信プログラムを統合したりできます。 Mailgun などと同様ですが、このパッケージは .NET 4.6 でのみ SMTP をサポートします。次のコマンドを使用してインストールできます:
Install-Package FluentEmail.Razor 次のように簡単な、最も基本的な電子メール送信方法を使用できます://注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .Body("我想去故宫玩,如何?"); await email.SendAsync();
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); // Using Razor templating package Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var template = "Dear @Model.Name, You are totally @Model.Compliment."; var email = Email .From("bob@hotmail.com") .To("somedude@gmail.com") .Subject("woo nuget") .UsingTemplate(template, new { Name = "Luke", Compliment = "Awesome" });
Email.DefaultRenderer
は、どのレンダラーを使用するかを FulentEmail に指示し (独自のレンダラーを実装することもできます)、コンテンツが Razor 構文テンプレート
stringであるテンプレートを提供し、その後 を使用しますTemplateを使用してレンダリングします。 ディスク上の cshtml テンプレート メールに追加 Razor テンプレート ファイルは比較的大きく、文字列で表現するのは洗練されていません。その場合は、テンプレート ファイルをディスクに配置し、次の方法:
//注意: .NET 4.6 才支持 Email.DefaultSender = new SmtpSender(); Email.DefaultRenderer = new RazorRenderer(); var email = Email .From("foo@email.com") .To("bar@email.com", "bob") .Subject("星期天去哪里玩?") .UsingTemplateFromFile($"{Directory.GetCurrentDirectory}/EmailTemplage.cshtml", new {Name ="Luke"})
Mailgun を使用してメールを送信します
Mailgun についてあまり知らない人もいるかもしれません。たとえば、有名な Github メール サービスは、それぞれの無料の Mailgun アカウントでホストされています。は毎月 10,000 件の電子メールを送信できます。これは、多くの中小規模の Web サイトには十分です。
Mailgun を使用してメールを送信する場合は、まずアカウントを登録する必要があります。その後、Mailgun が提供する Rest API を使用して送受信したメールを管理できます。 FluentEmail と統合された Mailgun を使用するには、次のパッケージを追加するだけです:
Install-Package FluentEmail.Mailgun Mailgun を登録すると、APIKey と第 2 レベルのドメイン名が割り当てられます。プログラムでは、次の構成が必要です: // 同时支持 .NET Core 和 .NET Framework
var sender = new MailgunSender(
"sandboxcf5f41bbf2f84f15a386c60e253b5fe8.mailgun.org", // Mailgun 二级域名
"key-8d32c046d7f14ada8d5ba8253e3e30df" // Mailgun API Key
);
Email.DefaultSender = sender;
var email = Email
.From("foo@email.com")
.To("bar@email.com", "bob")
.Subject("星期天去哪里玩?")
.Body("我想去故宫玩,如何?");
await email.SendAsync();
上記の例を通して、MailKit と FluentEmail にはそれぞれ独自の長所と短所があることがわかります。 MailKit の利点は、多くのプロトコルをサポートし、クロスプラットフォームであることですが、欠点は、Razor をサポートしていないこと、および Mailgun を使用する場合は自分で統合する必要があることです。 FlentEmail の利点は、Razor テンプレートのサポートを提供し、Mailgun をカプセル化することです。欠点は、SMTP プロトコルがまだ .NET Core をサポートしていないことです。
要約すると、Mailgun を使用して電子メールを送信する場合は、FluentEmail を選択する必要があります。SMTP プロトコルを使用して独自のメール サーバーに接続して電子メールを送信する場合は、MailKit を使用する必要があります。 【関連する推奨事項】
1.
ASP無料ビデオチュートリアル3.
Li Yanhui ASP基本ビデオチュートリアル以上が.NETでメール送信を実装するコードの詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
