Java ローカル キャッシュ コードの例
この記事では主に Java ローカル キャッシュの実装コードを紹介します。編集者がそれを参考にさせていただきます。エディターをフォローして見てみましょう
使用シナリオ
Java
アプリケーションでは、アクセス頻度が高く更新が少ないデータの場合、通常の解決策は、このタイプのデータをキャッシュ。データベースからの読み取りと比較して、読み取りキャッシュの効率が大幅に向上します。 Java
应用中,对于访问频率高,更新少的数据,通常的方案是将这类数据加入缓存中。相对从数据库中读取来说,读缓存效率会有很大提升。
在集群环境下,常用的分布式缓存有 Redis 、 Memcached 等。但在某些业务场景上,可能不需要去搭建一套复杂的分布式缓存系统,在单机环境下,通常是会希望使用内部的缓存( LocalCache )。
实现
这里提供了两种 LocalCache
的实现,一种是基于 Con<a href="http://www.php.cn/wiki/1046.html" target="_blank">current</a><a href="http://www.php.cn/wiki/762.html" target="_blank">Hash</a><a href="http://www.php.cn/code/8210.html" target="_blank">Map</a>
实现基本本地缓存,另外一种是基于 LinkedHashMap
实现 LRU
策略的本地缓存。
基于ConcurrentHashMap的实现
static { timer = new Timer(); map = new ConcurrentHashMap<>(); }
以 ConcurrentHashMap
作为缓存的存储结构。因为 ConcurrentHashMap
的线程安全的,所以基于此实现的 LocalCache
在多线程并发环境的操作是安全的。在 JDK1.8
中, ConcurrentHashMap
是支持完全并发读,这对本地缓存的效率也是一种提升。通过调用 ConcurrentHashMap
对 map
的操作来实现对缓存的操作。
私有构造函数
privateLocalCache(){ }
LocalCache
是工具类,通过私有构造函数强化不可实例化的能力。
缓存清除机制
/** * 清除缓存任务类 */ static classCleanWorkerTaskextendsTimerTask{ private String key; publicCleanWorkerTask(String key){ this.key = key; } publicvoidrun(){ LocalCache.remove(key); } }
清理失效缓存是由 Timer 类实现的。内部类 CleanWorkerTask
继承于 TimerTask
用户清除缓存。每当新增一个元素的时候,都会调用 timer.schedule 加载清除缓存的任务。
基于LinkedHashMap的实现
以 LinkedHashMap
作为缓存的存储结构。主要是通过 LinkedHashMap
的按照访问顺序的特性来实现 LRU
策略。
LRU
LRU
是 Least Recently Used
的缩写,即最近最久未使用。 LRU 缓存将会利用这个算法来淘汰缓存中老的数据元素,从而优化内存空间。
基于LRU策略的map
这里利用 LinkedHashMap
来实现基于 LRU
策略的 map
。通过调用父类 LinkedHashMap
的构造函数来实例化 map
。参数 accessOrder
设置为 true
保证其可以实现 LRU
策略。
static classLRUMap<K,V>extendsLinkedHashMap<K,V>{ ... // 省略部分代码 publicLRUMap(intinitialCapacity,floatloadFactor){ super(initialCapacity, loadFactor, true); } ... // 省略部分代码 /** * 重写LinkedHashMap中removeEldestEntry方法; * 新增元素的时候,会判断当前map大小是否超过DEFAULT_MAX_CAPACITY,超过则移除map中最老的节点; * * @param eldest * @return */ protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){ return size() > DEFAULT_MAX_CAPACITY; } }
线程安全
/** * 读写锁 */ private final ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock rLock = readWriteLock.readLock(); private final Lock wLock = readWriteLock.writeLock();
LinkedHashMap
并不是线程安全,如果不加控制的在多线程环境下使用的话,会有问题。所以在 LRUMap
中引入了 ReentrantReadWriteLock
读写锁,来控制并发问题。
缓存淘汰机制
protectedbooleanremoveEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest){ return size() > DEFAULT_MAX_CAPACITY; }
此处重写 LinkedHashMap
中 removeEldestEntry
方法, 当缓存新增元素的时候,会判断当前 map
大小是否超过 DEFAULT_MAX_CAPACITY
,超过则移除map中最老的节点。
缓存清除机制
缓存清除机制与 ConcurrentHashMap
的实现一致,均是通过 timer
をスタンドに構築する必要がない場合もあります。 -alone 環境では、通常は内部キャッシュ (LocalCache) を使用します。 実装 LocalCache
には 2 つの実装があり、1 つは Con<a href="http://www.php.cn/wiki/1046.%20html" target="_blank">現在の</a>
Map は基本的なローカル キャッシュを実装し、もう 1 つは LinkedHashMap
に基づいて LRU
戦略を実装します。ローカルキャッシュ。
rrreee は、キャッシュ ストレージ構造として ConcurrentHashMap
を使用します。 ConcurrentHashMap
のスレッドは 安全であるため、 はこの実装に基づいていますLocalCache
は、マルチスレッドの同時環境で安全に動作します。 JDK1.8
では、 ConcurrentHashMap
は完全な同時読み取りをサポートしており、ローカル キャッシュの効率も向上します。キャッシュ操作は、ConcurrentHashMap
を呼び出して map
を操作することで実装されます。
🎜rree 🎜 LocalCache
は、プライベート コンストラクターを通じて非インスタンス化機能を強化するツール クラスです。 🎜🎜🎜キャッシュクリアメカニズム🎜🎜
🎜rrreee🎜無効なキャッシュのクリアは、Timer クラスによって実装されます。内部クラス CleanWorkerTask
TimerTask
から継承 ユーザー キャッシュのクリア。 新しい要素を追加するたびに、timer.schedule が呼び出され、キャッシュのロードとクリアが行われます。タスク。 🎜🎜🎜LinkedHashMapに基づく実装🎜🎜🎜は、キャッシュストレージ構造として LinkedHashMap
を使用します。 LRU
戦略は、主に LinkedHashMap
のアクセス シーケンス機能を通じて実装されます。 🎜🎜🎜LRU🎜🎜🎜LRU
は Least Recent Used
の略称、つまり最も最近使用されたものです。 LRU キャッシュは、このアルゴリズムを使用してキャッシュ内の古いデータ要素を削除し、メモリ空間を最適化します。 🎜🎜🎜LRU 戦略に基づいたマップ🎜🎜🎜ここでは、LinkedHashMap
を使用して、LRU
戦略に基づいた map
を実装します。親クラス LinkedHashMap
のコンストラクターを呼び出して、map
をインスタンス化します。 LRU
ポリシーを確実に実装できるように、パラメータ accessOrder
は true
に設定されています。 🎜
🎜rrreee🎜🎜スレッドセーフ🎜🎜
🎜rrreee🎜LinkedHashMap
はスレッドセーフではありません, if 制御なしでマルチスレッド環境で使用すると、問題が発生します。したがって、同時実行の問題を制御するために、ReentrantReadWriteLock
読み取り/書き込みロックが LRUMap
に導入されました。 🎜🎜🎜キャッシュ削除メカニズム🎜🎜
🎜rrreee🎜ここでは、キャッシュが削除されている場合に、LinkedHashMap
の removeEldestEntry
メソッドをオーバーライドします。要素を追加すると、現在の map
サイズが DEFAULT_MAX_CAPACITY
を超えるかどうかが判断され、超える場合はマップ内の最も古いノードが削除されます。 🎜🎜🎜キャッシュクリアメカニズム🎜🎜🎜キャッシュクリアメカニズムは ConcurrentHashMap
の実装と一致しており、両方とも timer
を通じて実装されます。 🎜🎜【関連推奨事項】🎜🎜1. 🎜🎜特別な推奨事項🎜🎜: 🎜「php Programmer Toolbox」V0.1バージョンのダウンロード🎜🎜🎜2. 🎜YMPオンラインマニュアル🎜 🎜
以上がJava ローカル キャッシュ コードの例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Java の乱数ジェネレーターのガイド。ここでは、Java の関数について例を挙げて説明し、2 つの異なるジェネレーターについて例を挙げて説明します。

Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4
