メッセージ プッシュを実装する ASP.NET のサンプル コード
ASP.NET SignalR は、リアルタイム Web 機能をアプリケーションに追加するプロセスを簡素化する、ASP.NET 開発者向けのライブラリです。興味のある人は調べてみてください。
1. バックグラウンドの使用
1. SignalR とは何ですか?
ASP.NET SignalR は、開発者がアプリケーションにリアルタイム Web 機能を追加するプロセスを簡素化する、ASP.NET 開発者向けのライブラリです。リアルタイム Web 機能は、サーバー コードが、クライアントが新しいデータを要求するのをサーバーに待機させるのではなく、コンテンツが利用可能になるとすぐに、接続されたクライアントにコンテンツをプッシュできる機能です。
2.Push.jsとは何ですか? [ブラウザが H5Notifications をサポートしている必要があります]
Notifications は通知として翻訳されます。それでは、Push.js 通知はどのように見えるのでしょうか? 以下の図を参照してください。ほとんどの通知は画面の右下隅に表示されます。
許可が必要です:
3. 多くの場合、ポーリングはデータの表示更新とメッセージのプッシュにのみ使用できます。そこで、サーバー側のデータが更新されたときにクライアント側の更新を同期する方法はないか考えました。
2. SignalR プロジェクトのデプロイを開始します (mvc を使用)
1. 新しい mvc プロジェクトを作成します
.... ...... .
2. パッケージのインポート [Vs2015]
ツール -> NuGet パッケージ マネージャー -> パッケージ管理コンソール -> インストール - パッケージ Microsoft.AspNet.SignalR -> 待機中インストール 成功
3. 新しいハブ クラスを作成します
プロジェクト -> 右クリック -> 追加 -> 新しい項目 -> SignalR -> SignalR パーマネント リンク クラス -> 保存 -> ;[MyConnection1 を例に挙げます] MyConnection1
public class MyConnection1 : PersistentConnection { /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine(connectionId); return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列 } /// <summary> /// 接受客户端消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="data"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data) { Debug.WriteLine(data); return Connection.Broadcast(data);//广播 } /// <summary> /// 掉线 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled) { Debug.WriteLine("掉线"); return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled); } /// <summary> /// 重连 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine("重连"); return base.OnReconnected(request, connectionId); } }
4. 新しい Owin Startup クラスを作成します[SignalR は Owin 標準に従い、Startup はコンポーネントの起動であり、Startup クラスはデフォルトで存在します。変更するだけです]
次のコードを設定に追加します
public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR<MyConnection1>("/myconnection"); }
説明:myconnection にアクセスするときに、MyConnection1
5 をトリガーします。クライアント [h5]
@{ ViewBag.Title = "Home Page"; Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.js"></script> <script type="text/javascript"> var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); conn.send("To Admin");//发送给服务器 }); //接受服务器的推送 conn.received(function (data) { console.log("服务器返回消息: " + data); }); </script> </body> </html>
6 を追加します。プロジェクトを開始します ブラウザーのコンソールを開くと、下の図は、最初のステップが完了したことを意味します。
7. 次に、push.jsを準備する必要があります
ダウンロードアドレスgithub.com/Nickersoft/push.js
8.Quotejs
<script src="../Js/push.js"></script>
9を新規作成します。 jsプッシュデモ
function push(data, url, img) { var imgurl = img != "" ? img : "../Images/icon.png"; Push.create("新通知", { body: data, icon: imgurl, requireInteraction: true, onClick: function () { window.focus(); this.close(); window.location.href =url; } }); }
説明: data: メッセージの内容です
url: 通知をクリックして入力されるリンクです
img: 通知に表示される画像のアドレスです
requireInteraction: 設定されている場合true に設定すると、ユーザーが通知を手動で閉じるかクリックしない限り、通知は閉じられません。消える時間を設定する必要がある場合は、この属性をタイムアウト: 5000 単位ミリ秒に置き換えてください
その他のイベントお読みください: www.npmjs.com/package/push.js
10 2 つを組み合わせます
//实时推送 var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); }); //接受服务器的推送 conn.received(function (msg) { console.log("服务器返回消息: " + msg); if (msg != "") { push(msg, "#", "") } });
11. 効果は次のとおりです:
12. ここでは、サーバーによるアクティブプッシュを実装します。単押しの原理も同じです。
ブロードキャストとシングルプッシュの2つのモードに分かれています。
Broadcast:
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Broadcast("我是一条新的推送消息!");//广播推送
Single Push:
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列
connectionId:サーバーによって各クライアントに割り当てられる GUID です
13. 効果は次のとおりです:
サーバーはタスクを処理します。ブロードキャストを呼び出して、即時のデータ更新とメッセージのプッシュのためにクライアントにアクティブにプッシュできます。 【関連の推奨事項
以上がメッセージ プッシュを実装する ASP.NET のサンプル コードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。
