Java は「ソケット」を通じてネットワークにリクエストを送信します。
この記事は主に、ソケットを介してTCPサーバーを実装するJavaに関する関連情報を紹介します
1 Javaソケットの紹介
いわゆるソケットは通常「ソケット」とも呼ばれます。 IP アドレスとポートを記述するために使用され、通信チェーンへのハンドルになります。アプリケーションは通常、「ソケット」を通じてネットワークにリクエストを送信するか、ネットワークリクエストに応答します。 Socket および ServerSocket クラス ライブラリ は、Java.NET パッケージにあります。 ServerSocketはサーバー側で使用され、Socketはネットワーク接続を確立するときに使用されます。接続が成功すると、アプリケーションの両端が Socket インスタンスを生成し、このインスタンスを操作して、必要なセッションを完了します。ネットワーク接続の場合、ソケットは同等であり、サーバー側にあるかクライアント側にあるかによる違いやレベルの違いはありません。
2 TCPServer コード例
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; /** * TCP服务器端,单例模式 * @author xiang * */ public class TCPServer implements Runnable { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TCPServer.class); //成员变量/ private static TCPServer serverInstance; private static Map<String, SocketThread> socketMaps = new HashMap<String,SocketThread>(); //每个客户端连接时都会新建一个SocketThread与之对应 private static ServerSocket serverSocket; //服务器套接字 private static int serPort = 9999; //服务器端口号 private static boolean flag; //服务器状态标志 private static final int BUFFER_SIZE = 512; //数据接收字符数组大小 //构造函数/ private TCPServer() { } /** * 获取实例 * @return TCPServer实例serverInstance */ public static TCPServer getServerInstance(){ if(serverInstance==null) serverInstance = new TCPServer(); return serverInstance; } /** * 开启服务器 * @throws IOException */ public void openTCPServer() throws IOException{ if(serverSocket==null || serverSocket.isClosed()){ serverSocket = new ServerSocket(serPort); flag = true; } } /** * 关闭服务器 * @throws IOException */ public void closeTCPServer() throws IOException{ flag = false; if(serverSocket!=null) serverSocket.close(); /*for (Map.Entry<String, SocketThread> entry : socketMaps.entrySet()) { System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue()); } */ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.closeConnect(); socketMaps.clear(); } /** * 服务器向客户端发送数据 * @param bytes[]:待发送的字符数组 * @param key 客户端的key,为空或""时表示数据群发 * @throws IOException */ public void sendMessage(String key,byte[] msgBytes){ if(key==null||key.equals("")){ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.sendMassage(msgBytes); }else{ SocketThread thread = socketMaps.get(key); if(thread!=null) thread.sendMassage(msgBytes); } } /** * 服务器向客户端发送数据 * @param key 客户端的key,为空或""时表示数据群发 * @param msgStr:待发送的字符串 * @throws IOException */ public void sendMessage(String key,String msgStr){ byte[] sendByte = msgStr.getBytes(); if(key==null||key.equals("")){ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.sendMassage(sendByte); }else{ SocketThread thread = socketMaps.get(key); if(thread!=null) thread.sendMassage(sendByte); } } @Override public void run() { logger.info("服务器线程已经启动"); while(true){ try { while(flag){ logger.info("服务器线程在监听状态中"); Socket socket = serverSocket.accept(); String key = socket.getRemoteSocketAddress().toString(); SocketThread thread = new SocketThread(socket,key); thread.start(); socketMaps.put(key, thread); logger.info("有客户端连接:"+key); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 处理连接后的数据接收请求内部类 * @author xiang * */ private class SocketThread extends Thread{ private Socket socket; private String key; private OutputStream out; private InputStream in; //构造函数 public SocketThread(Socket socket,String key) { this.socket = socket; this.key = key; } /** * 发送数据 * @param bytes * @throws IOException */ public void sendMassage(byte[] bytes){ try { if(out==null) out = socket.getOutputStream(); out.write(bytes); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); try { closeConnect(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } socketMaps.remove(key); } } /** * 关闭连接,释放资源 * @throws IOException */ public void closeConnect() throws IOException{ if(out!=null) out.close(); if(in!=null) in.close(); if(socket!=null && socket.isConnected()) socket.close(); } @Override public void run() { byte[] receivBuf = new byte[BUFFER_SIZE]; int recvMsgSize; try { in = socket.getInputStream(); out = socket.getOutputStream(); while ((recvMsgSize = in.read(receivBuf)) != -1) { String receivedData = new String(receivBuf, 0, recvMsgSize); System.out.println("Reverve form[port" + socket.getPort() + "]:" + receivedData); System.out.println("Now the size of socketMaps is" + socketMaps.size()); /************************************************************** * * 接收数据后的处理过程 * **************************************************************/ } // response to client byte[] sendByte = "The Server has received".getBytes(); // out.write(sendByte, 0, sendByte.length); out.write(sendByte); System.out.println("To Cliect[port:" + socket.getPort() + "] 回复客户端的消息发送成功"); closeConnect(); socketMaps.remove(key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); try { closeConnect(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } ////////////// public int getport(){ return socket.getPort(); } } //. end SocketThread }
【関連推奨事項】
1. 特別な推奨事項: 「php Programmer Toolbox」V0.1 バージョンのダウンロード
2。 3. Java アノテーションの包括的な分析
以上がJava は「ソケット」を通じてネットワークにリクエストを送信します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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