nodejs+websocket でチャット システム機能が完成
この記事は、nodejs+websocket リアルタイム チャット システムの改良版を主に紹介します。興味のある方は参考にしてください。
この記事は、nodejs+websocket リアルタイム チャット システムの改良版に属します。具体的な内容は以下の通りです
私も何日もかけて簡単なWebSocketチャットシステムに取り組んできました。
今後もまだまだコードを書かないといけないようです。
client.html:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .kuang { width: 600px; min-height: 50px; max-height: 296px; border: 1px solid; float: left; display: block; position: relative; overflow-y: scroll; } .value { width: 200px; } .input { display: block; position: absolute; left: 0; margin-top: 300px; } </style> </head> <body> <label>连接用户:</label> <input type="text" id="name" /> <button id="conn">连接</button> <button id="close">断开</button><br/><br/> <p class="kuang" id="mess"></p> <p class="input"> <input type="text" class="value" id="value1" /> <button id="send">发送</button> </p> <script> var input = document.getElementById("name"); var conn = document.getElementById("conn"); var close = document.getElementById("close"); var mess = document.getElementById("mess"); var value1 = document.getElementById("value1"); var pattern = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,10}$/; close.disabled = true; if (window.WebSocket) { conn.onclick = function () { if (!pattern.test(input.value)) { alert("名称不能为空且必须为中文"); return; } var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082'); conn.disabled = true; close.disabled = false; ws.onopen = function (e) { console.log("连接服务器成功"); ws.send(input.value); input.setAttribute("readOnly", 'true'); value1.setAttribute("readOnly", 'true'); } ws.onmessage = function (e) { value1.removeAttribute("readOnly"); var time = new Date(); mess.innerHTML += time.toUTCString() + ":" + e.data + "<br>"; document.getElementById("send").onclick = function (e) { ws.send(input.value + "说:" + value1.value); value1.value = " "; } document.onkeydown = function (e) { e = e || window.event; if (e.keyCode == 13) { document.getElementById("send").onclick(); return false; } } } ws.onclose = function (e) { console.log("服务器关闭"); } ws.onerror = function () { console.log("连接出错"); } /** * 客户端主动断开连接 * * **/ close.onclick = function () { ws.onclose(); ws.send(input.value + 'close' + "了连接"); input.removeAttribute("readOnly"); conn.disabled = false; close.disabled = true; } } } </script> </body> </html>
インターフェイスが醜いので無視するとしか言えません。
server.js:
var ws = require("nodejs-websocket"); console.log("开始建立连接..."); var str1 = null, str2 = null, clientReady = false, serverReady = false; var a = []; var server = ws.createServer(function (conn) { conn.on('text', function (str) { a.push(str); if (!clientReady) { if (a[0] === str) { str1 = conn; clientReady = true; str1.sendText("欢迎你" + str); } } else if (!serverReady) { if (str.indexOf('close') >= 0) { a.splice(2, 1); clientReady = false; str1 = null; return; } if (a[1] === str) { str2 = conn; serverReady = true; str2.sendText("欢迎你" + str); str1.sendText(str + "在线啦,你们可以聊天啦"); return; } } else if (clientReady && serverReady) { str2.sendText(str); str1.sendText(str); if (str.indexOf('close') >= 0) { a.splice(2, a.length); var len = a.length; for (var i = 0; i < len; i++) { // 定位该元素位置 if (str.indexOf(a[i]) >= 0) { a.splice(i, 1); if (i == 0) { str1 = str2; } serverReady = false; str2 = null; return; } } } } }) conn.on("close", function (code, reason) { console.log("关闭连接"); clientReady = false; serverReady = false; }) conn.on("error", function (code, reason) { console.log("异常关闭"); }); }).listen(8082); console.log("websocket连接完毕")
説明する簡単なスクリーンショット:
サービスを有効にし、同じページを 2 回実行すると、チャットできるようになります。とにかく、それがプロセスです。ただもう一つ大きな問題があります。たとえば、私は A から切断されていますが、B のみがメッセージを送信できる場合は、B のみが巨人に接続されています。実際には、b は自分自身の情報を受け取ります。そうすると、我慢できないんです。
そうです、論理がめちゃくちゃで、論理を明確にするのは頭を使う作業です。知っているクラスメートはいますか?対処方法
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以上がnodejs+websocket でチャット システム機能が完成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Node.js はサーバー側の JavaScript ランタイムであり、Vue.js は対話型ユーザー インターフェイスを作成するためのクライアント側の JavaScript フレームワークです。 Node.js はバックエンド サービス API 開発やデータ処理などのサーバー側開発に使用され、Vue.js はシングルページ アプリケーションや応答性の高いユーザー インターフェイスなどのクライアント側開発に使用されます。

Node.js は、高いパフォーマンス、スケーラビリティ、クロスプラットフォーム サポート、豊富なエコシステム、開発の容易さなどの機能を備えているため、バックエンド フレームワークとして使用できます。

MySQL データベースに接続するには、次の手順に従う必要があります。 mysql2 ドライバーをインストールします。 mysql2.createConnection() を使用して、ホスト アドレス、ポート、ユーザー名、パスワード、データベース名を含む接続オブジェクトを作成します。 connection.query() を使用してクエリを実行します。最後に connection.end() を使用して接続を終了します。

Node.js インストール ディレクトリには、npm と npm.cmd という 2 つの npm 関連ファイルがあります。違いは次のとおりです。拡張子が異なります。npm は実行可能ファイルで、npm.cmd はコマンド ウィンドウのショートカットです。 Windows ユーザー: npm.cmd はコマンド プロンプトから使用できますが、npm はコマンド ラインからのみ実行できます。互換性: npm.cmd は Windows システムに固有ですが、npm はクロスプラットフォームで使用できます。使用上の推奨事項: Windows ユーザーは npm.cmd を使用し、他のオペレーティング システムは npm を使用します。

Node.js には次のグローバル変数が存在します。 グローバル オブジェクト: グローバル コア モジュール: プロセス、コンソール、require ランタイム環境変数: __dirname、__filename、__line、__column 定数: unknown、null、NaN、Infinity、-Infinity

Node.js と Java の主な違いは、設計と機能です。 イベント駆動型とスレッド駆動型: Node.js はイベント駆動型で、Java はスレッド駆動型です。シングルスレッドとマルチスレッド: Node.js はシングルスレッドのイベント ループを使用し、Java はマルチスレッド アーキテクチャを使用します。ランタイム環境: Node.js は V8 JavaScript エンジン上で実行され、Java は JVM 上で実行されます。構文: Node.js は JavaScript 構文を使用し、Java は Java 構文を使用します。目的: Node.js は I/O 集中型のタスクに適しており、Java は大規模なエンタープライズ アプリケーションに適しています。

はい、Node.js はバックエンド開発言語です。これは、サーバー側のビジネス ロジックの処理、データベース接続の管理、API の提供などのバックエンド開発に使用されます。

Node.js プロジェクトのサーバー デプロイメント手順: デプロイメント環境を準備します。サーバー アクセスの取得、Node.js のインストール、Git リポジトリのセットアップ。アプリケーションをビルドする: npm run build を使用して、デプロイ可能なコードと依存関係を生成します。コードをサーバーにアップロードします: Git またはファイル転送プロトコル経由。依存関係をインストールする: サーバーに SSH で接続し、npm install を使用してアプリケーションの依存関係をインストールします。アプリケーションを開始します。node Index.js などのコマンドを使用してアプリケーションを開始するか、pm2 などのプロセス マネージャーを使用します。リバース プロキシの構成 (オプション): Nginx や Apache などのリバース プロキシを使用して、トラフィックをアプリケーションにルーティングします。
