は HTML5 の新しいタグで、主に HTML5 キャンバスの基本的な描画方法を詳しく紹介します。 ;canvas> は、グラフィックを描画するために使用される HTML5 の新しいタグです。実際、このタグの特徴は、このタグが CanvasRenderingContext2D オブジェクトを取得できることです。 JavaScript スクリプトを介して描画するためのオブジェクト。 は、id、class、style などの属性に加えて、高さと幅の属性もあります。 > 要素に描画するには、次の 3 つの主な手順があります: 1. Canvas オブジェクトである DOM オブジェクトを取得します。 Canvas オブジェクトを呼び出して CanvasRenderingContext2D オブジェクトを取得します。 3. 描画する CanvasRenderingContext2D オブジェクトを呼び出します。 影の描画: shadowColor 影に使用される色を設定または返します。 shadowBlur 影に使用されるぼかしレベルを設定または返します (値が大きいほどぼやけます)。 shadowOffsetX 影とシェイプの間の水平距離を設定または返します。 shadowOffsetY 影と形状の間の垂直距離を設定または返します。 shadowは、「canvas "); .beginPath(); // 頂点の座標、およびパスは頂点に基づいて定式化されます for (var i = 0; i context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)* 200+200, at -math.sin ((18+i*72) /180**math .pi*200+200); context.lineto (math.cos ((54+i*i* 72)/180*Math.PI)*80+200, context.closePa th() ; //境界線のスタイルと塗りつぶしの色を設定します context.lineWidth="3" context .fillStyle = "#F6F152" ; コンテキスト.ストロークスタイル = "#F5270B" context.shadowColor = "#F7F2B4" コンテキスト .shadowOffsetX = 30; context.shadowBlur = 2 ; context.fill(); 効果は次のとおりです。