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PHP オブジェクト指向の高度な設計パターン: 委任パターンの使用例

巴扎黑
リリース: 2023-03-07 20:24:01
オリジナル
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オブジェクト指向プログラミングの最も強力な機能の 1 つは、その動的な性質です。機能が増え続け、ハイブリッドな建物構造があり、標準が進化する世界では、動的コードはまったく新しい意味を持ちます。新しいファイル ストレージ標準やストリーミング標準、ソーシャル ネットワーキング サイトやインターネット パイオニア API を使用した新しいものなど、Web プログラミングは常に変化しています。量刑に取り組む従来の方法は、利用可能な膨大な数の選択肢を前にした今日ではもはや効果的ではありません。インテリジェント オブジェクトを適切な場所に移動することにより、デリゲート デザイン パターンは複雑な意思決定を不要にします。

委任モードとは何ですか?

他のオブジェクトに割り当てたり委任したりすることで、委任設計パターンはコア オブジェクトから決定や複雑な機能を削除できます。

委任パターンの適用の問題と解決策

ほとんどの PHP プログラマーは、最初はプログラマティック プログラミングの種類にほぼ慣れています。このプログラミング スタイルは、条件ステートメントに基づくフロー制御に大きく依存しています。オブジェクト指向プログラミングは、従来の条件文に代わるいくつかの方法を提供し、それによってよりステートフルなコード フローを作成します。この機能を実現する 1 つの方法は、デリゲート デザイン パターンに基づいてオブジェクトを作成することです。

Delegate デザイン パターンは、コア オブジェクトから複雑さを取り除くことを目指しています。現時点では、条件文の評価による特定の機能の実行に大きく依存するオブジェクトは設計していません。委任パターンに基づくオブジェクトは、決定を別のオブジェクトに委任できます。委任は、中間オブジェクトを使用してデシジョン ツリーを処理するという単純なものもあれば、動的にインスタンス化されたオブジェクトを使用して目的の機能を提供するような複雑なものもあります。

デリゲートの設計パターンを条件付きステートメントの直接の競合相手と考えないことが非常に重要です。対照的に、デリゲート デザイン パターンは、条件ステートメントを必要とせずに正しい機能を呼び出すことで、アーキテクチャの構造化に役立ちます。条件ステートメントは実際のメソッド内に配置するのが最適であり、ビジネス ルールの処理はメソッド内で完了します。

デリゲート デザイン パターンの使用例は、データの特定の部分に複数の形式を提供することです。オープン ソース コード リポジトリにアーカイブがあるとします。訪問者がソース コードの一部をダウンロードする場合、2 つの異なるファイル形式から選択できます。指定したファイルは圧縮されてブラウザに送信されます。この例では、zip および tgz 圧縮形式のファイルを取得するつもりです。

オブジェクトに、決定に基づいて実行する必要がある複雑だが独立した機能が含まれている場合、ベスト プラクティスは、デリゲート デザイン パターンに基づいてオブジェクトを使用することです。


UML

この UML 図は、デリゲート設計パターンを使用したクラス設計を詳しく示しています。

PHP オブジェクト指向の高度な設計パターン: 委任パターンの使用例PHP オブジェクト指向の高度な設計パターン: 委任パターンの使用例

以下は上の図の説明です:

1. 基本クラス MyObject は、デリゲート デザイン パターンに基づくオブジェクトが使用されることを認識しています。このクラスには、プライベート文字列 delegateType と、MyDelegateObject のプライベート インスタンス externalDelegate が含まれます。

2. setDelegateType() メソッドは、delegateType 文字列に格納される type という名前のパラメーターを受け取ります。

3. createDelegateObject() メソッドはデリゲート オブジェクトのインスタンスを作成し、delegateType 変数に従ってインスタンスに名前を付けます。次に、このメソッドはインスタンスを externalDelegate に割り当てることで内部に保存します。

4. runDelegateAction() メソッドは、internalDelegate オブジェクトの action() メソッドを実行します。

5.MyDelegateObject には、特定のアクションを担当するロジックが含まれています。 MyObject は、action() メソッドを実行して特定の関数を実装します。

アプリケーションシナリオ

mp3再生モードとmp4再生モードを持つcdクラスを設計しました

改善前、cdクラス再生モードを使用する場合、インスタンス化されたクラスでどの再生モードを選択するかを決定する必要があります

後改善により、再生モードがパラメータとして playList 関数に渡され、対応する再生メソッドが自動的に検索されるようになりました。

コード: cdクラス、改善前、再生モードの選択が面倒

使用例:

<?php  
//委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性  
//使用委托模式之前,调用cd类,选择cd播放模式是复杂的选择过程  
class cd {  
protected $cdInfo = array();   
 
public function addSong($song) {  
       $this->cdInfo[$song] = $song;  
}  
      
public function playMp3($song) {  
        return $this->cdInfo[$song] . &#39;.mp3&#39;;  
    }  
      
    public function playMp4($song) {  
        return $this->cdInfo[$song] . &#39;.mp4&#39;;  
    }  
}  
$oldCd = new cd;  
$oldCd->addSong("1");  
$oldCd->addSong("2");  
$oldCd->addSong("3");  
$type = &#39;mp3&#39;;  
if ($type == &#39;mp3&#39;) {  
    $oldCd->playMp3();  
} else {  
    $oldCd->playMp4();  
}
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コード: デリゲーションモードで改善されたcdクラス

<?php  
//委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功能性  
//改进cd类  
class cdDelegate {  
    protected $cdInfo = array();   
      
    public function addSong($song) {  
        $this->cdInfo[$song] = $song;  
    }  
      
    public function play($type, $song) {  
        $obj = new $type;  
        return $obj->playList($this->cdInfo, $song);  
    }  
}  
  
class mp3 {  
    public function playList($list) {  
        return $list[$song];  
    }  
}  
  
class mp4 {  
    public function playList($list) {          return $list[$song];  
    }  
}  
  
$newCd = new cd;  
$newCd->addSong("1");  
$newCd->addSong("2");  
$newCd->addSong("3");  
$type = &#39;mp3&#39;;  
$oldCd->play(&#39;mp3&#39;, &#39;1&#39;); //只要传递参数就能知道需要选择何种播放模式
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以上がPHP オブジェクト指向の高度な設計パターン: 委任パターンの使用例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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