H5キャンバスサークルプログレスバーのサンプルコードを共有する
h5 キャンバス サークル プログレス バーのサンプル コードを実装するためのアイデアはたくさんありますが、間違いなく Canvas を使用するのが最も便利な解決策です。具体的な実装手順は次のとおりです。 Paste_Image.png
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } </style> <!-- <script type="text/javascript" src="js/Progress.js"></script> --> </head> <body> <canvas id="canvas1"></canvas> <canvas id="canvas2"></canvas> <canvas id="canvas3"></canvas> <canvas id="canvas8"></canvas> <canvas id="canvas9"></canvas> <canvas id="canvas10"></canvas> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ new Progress().renderOne('canvas1',100,6,10);//id,画布宽和高,圆的半径 百分百。 new Progress().renderOne('canvas2',100,5,20); new Progress().renderOne('canvas3',100,5,30); new Progress().renderOne('canvas8',100,5,80); new Progress().renderOne('canvas9',100,5,90); new Progress().renderOne('canvas10',100,5,100); } function Progress() { var progress = { textheight: null, renderOne: function(id, length, r, percent) { var canvas = document.getElementById(id); var context = canvas.getContext("2d"); canvas.width = length; canvas.height = length; var i = 0; var interval = setInterval(function() { i++; progress.render(context, length, r, i, percent); if (i >= percent) { clearInterval(interval) } }, 10) }, render: function(context, length, r, i, percent) { context.clearRect(0, 0, length, length); context.beginPath(); var gradient = context.createLinearGradient(length, 0, 0, 0); gradient.addColorStop("0", "#76EEC6"); gradient.addColorStop("1.0", "#63B8FF"); context.strokeStyle = gradient; context.lineWidth = r; context.arc(length / 2, length / 2, length / 2 - r, -0.5 * Math.PI, -0.5 * Math.PI + i * 0.02 * Math.PI, false); context.stroke(); context.closePath(); context.beginPath(); context.strokeStyle = "#8d8d8d"; context.strokeStyle ='red';///////////////////////////////////////////////// context.lineWidth = 2; context.fillStyle = "#ffffff"; context.arc(length / 2, r, 0.6 * r, 0, 2 * Math.PI, false); context.stroke(); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); var radian = percent / 100 * 2 * Math.PI - 0.5 * Math.PI; var x = Math.cos(radian) * (length / 2 - r) + length / 2; var y = Math.sin(radian) * (length / 2 - r) + length / 2; context.arc(x, y, 0.6 * r, 0, 2 * Math.PI, false); context.stroke(); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); context.lineWidth = 1; context.strokeStyle = "#54DDAF"; context.fillStyle = "#54DDAF"; context.fillStyle = "blue";/////////////////////////////////////// context.arc(length / 2, length / 2, length / 2 - 2 * r, 0, 2 * Math.PI); context.fill(); context.closePath(); context.beginPath(); context.font = "bold " + (length / 2 - 2.5 * r) / 2 + "px 微软雅黑"; context.fillStyle = "#ffffff"; var text = percent + "%"; textwidth = context.measureText(text).width; if (this.textheight == null) { var p = document.createElement("p"); document.body.appendChild(p); p.innerHTML = text; p.style.fontSize = ((length / 2 - 2.5 * r) / 2) + "px"; this.textheight = p.offsetHeight; p.parentNode.removeChild(p) } textheight = this.textheight; context.fillText(text, (length - textwidth) / 2, length / 2 + textheight / 4); context.fill(); context.closePath() } }; return progress }; </script> </body> </html>
【関連する推奨事項】
1.
2.
キャンバスは円形の進行状況バーを実装し、デジタル パーセンテージを表示しますHTML5 プログラミングcoを使用して非同期処理を処理するミニプログラム開発のサンプルチュートリアルJS+canvasの簡単な円の描画方法_JavaScriptスキル以上がH5キャンバスサークルプログレスバーのサンプルコードを共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ゲーム開発におけるキャンバスの力と応用を理解する 概要: インターネット技術の急速な発展に伴い、Web ゲームはプレイヤーの間でますます人気が高まっています。 Web ゲーム開発の重要な部分として、キャンバス テクノロジーがゲーム開発に徐々に登場し、その強力なパワーと応用性を示しています。この記事では、ゲーム開発におけるキャンバスの可能性を紹介し、具体的なコード例を通じてその応用例を示します。 1. Canvas テクノロジの概要 Canvas は HTML5 の新しい要素で、これにより次のことが可能になります。

tkinter Canvas 属性には、bg、bd、relief、width、height、cursor、highlightbackground、highlightcolor、highlightthickness、insertbackground、insertwidth、selectbackground、selectforeground、xscrollcommand 属性などが含まれます。詳しい紹介

Canvas のマウス座標を取得する方法: 1. JavaScript サンプル ファイルを作成します; 2. Canvas 要素への参照を取得し、マウス移動イベントのリスナーを追加します; 3. Canvas 上でマウスが移動すると、getMousePos 関数がトリガーされます; 4. 使用方法 「getBoundingClientRect()」メソッドはCanvas要素の位置とサイズ情報を取得し、event.clientXとevent.clientYを通じてマウス座標を取得します。

実装手順: 1. ページのスクロール イベントを監視する; 2. ページが一番下までスクロールしたかどうかを判断する; 3. データの次のページをロードする; 4. ページのスクロール位置を更新する。

H5 では、position 属性を使用して、CSS を通じて要素の位置を制御できます: 1. 相対位置、構文は「style="position:relative;」です。 2. 絶対位置、構文は「style="position:」です。 Absolute;" "; 3. 固定位置、構文は「style="position:fixed;」などです。
