C# での new の使用法とオーバーライドとの違いの詳細な分析
この記事では主に C# での new の使い方とオーバーライドとの違いを紹介しますので、必要な方は参考にしてみてください
C# で new を使用するには 3 つの方法があります:
(1) new は 演算子です。 、オブジェクトの作成とコンストラクターの呼び出しに使用されます。たとえば、Class1=new Class1(); のように、値の型のデフォルトのコンストラクターを呼び出すこともできます。このとき、 a=0.
(2) new は基本Inheritedメンバーをクラスメンバーから隠すために使用される修飾子。オーバーライドでは、蓄積されたメンバーの継承されたメンバーを非表示にすることはできません。例:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace A { class Program { abstract public class Test { public virtual void Prinf() { Console.WriteLine("Abstract Printf..."); } } public class Class1 : Test { public override void Prinf() { Console.WriteLine("Class One Override Printf..."); } } public class Class2 : Test { public new void Prinf() { Console.WriteLine("Class Two New Printf..."); } } static void Main(string[] args) { Class1 cls1 = new Class1(); Class2 cls2 = new Class2(); cls1.Prinf(); cls2.Prinf(); ((Test)cls1).Prinf(); ((Test)cls2).Prinf(); Console.ReadLine(); } } }
実行結果は、新しい修飾子がオーバーライドされたメソッドを非表示にし、派生オブジェクトを基本クラス オブジェクトに変換することによって基本クラス メソッドを呼び出すことを示します。オーバーライドはメソッドを完全に書き換えます。基底クラスのオブジェクトに変換された場合でも、派生クラスのオーバーライドされたメソッドも呼び出されます。
つまり、新しい非表示の基本クラス メソッド、オーバーライドの基本クラス メソッドを書き換えます。
(3)新しいのは制約です。ジェネリックに型制約を追加するために使用されます。
りー以上がC# での new の使用法とオーバーライドとの違いの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C# を使用した Active Directory のガイド。ここでは、Active Directory の概要と、C# での動作方法について、構文と例とともに説明します。

C# データ グリッド ビューのガイド。ここでは、SQL データベースまたは Excel ファイルからデータ グリッド ビューをロードおよびエクスポートする方法の例について説明します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
