ES5 のオブジェクトのプロパティは、「データ プロパティ」と「アクセサー プロパティ」の 2 種類に分類できます。データ属性は通常、データ値を格納するために使用されます。アクセサー属性は設定/取得操作に対応しており、データ値を直接格納することはできません。データ属性の特性: 値、書き込み可能、列挙可能、構成可能。説明: 構成可能: true/false、属性を削除によって削除できるかどうか、属性の特性を変更できるかどうか、属性をアクセサー属性として変更できるかどうか、デフォルトは false です。 for in ループを通じて返すことができます。デフォルトは false、書き込み可能: true/false、属性の値を変更できるかどうか、デフォルトは false、値: 未定義、属性の値を設定します、デフォルトは未定義です。 。アクセサ属性の特性: set、get、enumerable、configurable。説明: 設定可能: true/false、渡せるかどうか
1. データ属性の詳細な紹介
はじめに: ES5 のオブジェクトの属性は、「データ属性」と「アクセサー」に分けることができます。属性には 2 種類あります。データ属性は通常、データ値を格納するために使用されます。アクセサー属性は設定/取得操作に対応しており、データ値を直接格納することはできません。データ属性の特性: 値、書き込み可能、列挙可能、構成可能。説明: 構成可能: true/false、属性を削除によって削除できるかどうか、属性の特性を変更できるかどうか、属性をアクセサー属性として変更できるかどうか、デフォルトの fa...
2. JavaScript オブジェクトのデータ属性 アクセサー属性の例の詳細な説明
はじめに: ES5 のオブジェクトの属性は、「データ属性」と「アクセサー属性」の 2 種類に分類できます。 データ属性は通常、データ値を格納するために使用されます。アクセサー属性は設定/取得操作に対応しており、データ値を直接格納することはできません。
3. クライアント側でデータを保存する HTML5 のいくつかの例の詳細な説明
はじめに: HTML5 では、アプリケーション キャッシュが導入されています。これは、Web アプリケーションが存在しない場合でもキャッシュできることを意味します。ネットワークも使えます。 アプリケーション キャッシュには 3 つの特徴があります: オフライン ブラウジング、キャッシュされたリソースの読み込みの高速化、サーバー負荷の軽減、ブラウザーは更新または変更されたリソースをサーバーからのみダウンロードします
4。 はじめに: 以前は document.cookie を使用してデータをローカルに保存していましたが、そのストレージサイズが約 4K しかないため、分析も非常に複雑で、開発に多大な不便をもたらしました
5 。 Mysql 5.7 データベースのデータ保存場所を変更する詳細な例
6。コード例
はじめに: 以前は、document.cookie を使用してデータをローカルに保存していましたが、そのストレージサイズが約 4K しかないため、解析も非常に複雑であり、開発には不便ですが、現在は HTML5 が Web 上にあります。ストレージは Cookie の欠点を補っており、開くのも非常に便利です。
はじめに: Web サイト開発では、管理者が定期的に管理しやすいようにする必要があるデータが大量にあります。そのため、一部の保存データのリクエストを送信する場合は、ケース要件が必要です。ただし、ユーザーの入力を容易にするために、ユーザーに大文字または小文字の入力を意図的に要求せず、データを保存する際に、入力された内容を大文字または小文字で保存するようにプログラム制御が使用されます。この章では、入力した文字列を大文字または小文字に変換する方法を説明します。
8. Xml の Linq は保存されたデータをどのように走査しますか
はじめに: Xml ファイルを使用する必要があることがよくありますが、Xml ファイルとは何ですか? XML ファイルはデータの保存に使用されますが、このデータをどのように走査すればよいでしょうか?
9. Javaでプロパティファイルを読み取るインスタンスメソッド
はじめに: このブログ投稿では、最近新しいプロジェクトに出会いました。これには多数のプロパティ ファイルが含まれているため、このブログ投稿を書くことを思いつきました。プロパティに関しては、通常、キーと値のペアを使用してファイルにデータを保存するために使用されます
10. php: オブジェクトのデータ型インスタンスの詳細な説明
はじめに: オブジェクトはデータ型です。データとデータの処理方法に関する情報を保存します。システムにおける客観的なものを記述するために使用される実体であり、システムを構成する基本単位です。オブジェクトは、プロパティのセットと、プロパティのセットに対して動作するサービスのセットで構成されます。
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