この記事を書く主な目的は、WeChat パブリック プラットフォームによって提供される SDK がこの機能の SDK 実装を提供していないためです。実際、最終的な実装は依然として WeChat パブリック プラットフォームの開発ドキュメントと SDK に依存しています。エンタープライズ決済のアプリケーション シナリオ: パブリック アカウントは、払い戻しや財務決済などの処理など、フォローしているユーザーに支払います。まず実装のアイデアについて話します。SDK の組み込みクラス ライブラリに基づいて WxMchPay コンポーネントを拡張して、エンタープライズ決済機能の拡充を実現します。早速、コードを見てみましょう。 以下は、エンタープライズ ペイメントを実装するための SDK を継承するコンポーネントです。 $parameters パラメーター リファレンス: エンタープライズ ペイメント API ドキュメント
はじめに: この記事を書く目的は主に WeChat で提供される SDK によるものです。パブリック プラットフォーム アプリにはこの機能の SDK 実装はありません。実際、最終的な実装はドキュメントと SDK を開発するために WeChat パブリック プラットフォームに依存しました。 企業支払いのアプリケーション シナリオ: パブリック アカウントは、払い戻しや財務決済などの処理など、フォローされているユーザーに支払いを行います。
2. WeChat ポータルの C# 開発と WeChat 現金赤い封筒のアプリケーション
はじめに: 前回のエッセイの後、WeChat フレームワーク全体を改善、再構築した後、WeChat 支払い、法人支払い、現金封緘、クーポン、各種カードのパッケージ化が完了し、次のような WeChat コンテンツが含まれています。これらの支払い関連のインターフェイスは、一連の最適化と並べ替えを経て、公式アカウントとエンタープライズ アカウントの両方で呼び出すことができます。あなたが私を好きになってサポートしてくれることを願っています。
3. C# は WeChat ポータルを開発し、WeChat 決済をエンタープライズ決済パッケージング業務に適用します
はじめに: この記事では主に、WeChat ポータルを開発し、エンタープライズ決済パッケージングに WeChat ペイメントを適用するための C# を紹介します。操作
4. WeChat のエンタープライズ決済 PHP コード実装の開発
はじめに: この記事を書く主な目的は、提供されている SDK にこの機能を提供する SDK が存在しないためです。 WeChat パブリック プラットフォームの実装、実際、最終的な実装は、WeChat パブリック プラットフォームを使用してドキュメントと SDK を開発することです。 企業支払いのアプリケーション シナリオ: 公式アカウントは、払い戻しや財務決済などの処理など、フォローされているユーザーに支払いを行います。
5. WeChat 企業支払い、MMPayMKtCGITransfers::Call
はじめに: MMPayMKtCGITransfers に戻る: :GetProductAuthority の呼び出しに失敗しました 神に答えを求めてください。 。ありがとうございます6.
WeChat エンタープライズ ペイメント API インターフェイス コア クラス 概要: さまざまな公式およびユーザー公開のコード例とコード リファレンスを提供します。誰でも交換して学ぶことができます
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