Android で画像をキャンバス上で拡大または縮小しても、画像の境界線のサイズが変わりません。どうすればよいですか?次に、興味のある友達は次のようにして元の画像について学ぶことができます: 拡大した後: 元の画像のフレームは変更されず、位置は同じままです。したがって、写真を配置したい場合は、それに応じて移動する必要があります。次のコードを使用します (画像を全画面に配置するには): コードは次のとおりです。 行列.postScale(canvas.getWidth()*1.01f/bmpBg.getWidth(), Canvas.getHeight()*1.01f/bmpBg.getHeight(), bmpBg.getWidth() / 2, bmpBg.getHeight() / 2) ; mat
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はじめに: 本を読むHTML5 について ゲーム開発に関する書籍を閲覧しているときに、オブジェクト指向開発をより深く理解できる素晴らしい例を見つけました。このオブジェクトが達成したいことは、CSS スプライト内の画像をキャンバスに描画することです。まず SpriteSheet オブジェクトを作成します。コードは次のとおりです: var SpriteSheet = new function(){ this.map = { }; this.load = function(sprite
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