ブラウザ履歴の詳細な紹介
DOM の window オブジェクトは、window.history メソッドを通じてブラウザ履歴の読み取りを提供し、ユーザーのアクセス記録内を前後に移動できるようにします。 HTML5 からは、この履歴スタックの操作を開始できるようになります。 1. History は、back()、forward()、および go() メソッドを使用して、ユーザーの履歴を前後に移動します。 window.history.back(); このメソッドは、ユーザーがクリックしたように表示されます。ブラウザツールのバーのリターンキーと同じです。同様に、次のメソッドを使用して、ユーザーの転送動作を生成することもできます。 window.history.forward(); 履歴内の特定の位置に移動します。 go() メソッドを使用して、セッション履歴から特定のページをロードできます。 1 ページ前に移動: window.history.go(-1); 1 ページ前に移動: window.history.go(1); 同様に、複数のページを前後に移動できます。ブラウザ履歴の長さプロパティを確認することで、履歴スタック内の総ページ数を確認することもできます。 va
はじめに: DOM の window オブジェクトは、window.history メソッドを通じてブラウザ履歴を読み取り、前後に移動できるようにします。ユーザーのアクセス履歴にあります。 HTML5 からは、この履歴スタックの操作を開始できるようになります。 1. History は、back()、forward()、および go() メソッドを使用して、ユーザーの履歴を前後に移動します。 window.history.back(); このメソッドは、ユーザーがクリックしたように表示されます。ブラウザツールのバーのリターンキーと同じです。同じ...
はじめに: DOMのwindowオブジェクトは、window.historyメソッドFetchを介してブラウザ履歴の読み取りを提供します。ユーザーのアクセス履歴を前後に移動します。 HTML5 からは、この履歴スタックの操作を開始できるようになります。 1. History は、back()、forward()、および go() メソッドを使用して、ユーザーの履歴を前後に移動します。 window.history.back(); このメソッドは、ユーザーがクリックしたように表示されます。ブラウザツールのバーのリターンキーと同じです。同じ...
3. history.pushState() に関するおすすめコース
はじめに: HTML files、 history.pushState() メソッドを追加します。ブラウザ履歴の状態。 PushState() は、状態オブジェクト、タイトル (現在は無視されています)、およびオプションの URL アドレスの 3 つのパラメーターを取ります。以下では、これら 3 つのパラメータの詳細な検査を行います: state object —state オブジェクトは、pushState() メソッドによって作成され、履歴レコードに関連する状態オブジェクトです...
4.history.pushState の紹介。 h5 で詳しく説明します ()使用例
5.
h5-pushState、replaceState の履歴機能の詳細な理解
6.
はじめに: 私はいつも github から何かをダウンロードします。github のインターフェース全体がよくできていて、エクスペリエンスもとても良いです~ソースコードのスライドの特殊効果が一番好きです~最初はこれは普通の ajax だと思いましたrequestエフェクトですが、これを見つけました。特殊効果により、ブラウザのアドレスバーが変更に追従し、進むボタンと戻るボタンをクリックした後にコードを前後にスライドさせることができます~~それでは、勉強しましょう~ 7.ブラウザ履歴を保持する 2 つの Ajax 方法 解決策 はじめに: 私はいつも github から何かをダウンロードします。github のインターフェイス全体は非常に優れており、エクスペリエンスは非常に優れています。ソースの特殊効果が気に入っています。コードのスライドが最も多いです~ 最初はこれは普通の Ajax リクエストの効果だと思いましたが、この特別な効果によりブラウザのアドレス バーがそれに応じて変化し、進むボタンと戻るボタンをクリックした後にコードを前後にスライドさせることができることがわかりました。ボタン~~それでは勉強しましょう~ 8 . JavaScriptによるURLの操作方法の詳細な説明(シングルページアプリケーションでよく使用されます) はじめに: JavaScriptによるURLの操作方法の詳細な説明(シングルページ アプリケーションでよく使用されます) JavaScript には、通常のページ ジャンプであっても、シングルページ アプリケーションのハッシュ値の変更であっても、ブラウザ履歴を操作できるメソッドが数多くあります。特にシングルページ アプリケーションでは、これらのメソッドを扱うことがよくあります。 、これらのメソッドは、ページ ルーティングのほぼ中心的なメソッドです。この記事では、これらの方法について詳しく説明します。 1.document.locationlocation は、最も便利な BOM オブジェクトの 1 つで、現在のウィンドウにロードされているドキュメントに関する情報を提供し、いくつかのナビゲーション機能も提供します [関連する Q&A の推奨事項]:
以上がブラウザ履歴の詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









H5プロジェクトを実行するには、次の手順が必要です。Webサーバー、node.js、開発ツールなどの必要なツールのインストール。開発環境の構築、プロジェクトフォルダーの作成、プロジェクトの初期化、コードの書き込み。開発サーバーを起動し、コマンドラインを使用してコマンドを実行します。ブラウザでプロジェクトをプレビューし、開発サーバーURLを入力します。プロジェクトの公開、コードの最適化、プロジェクトの展開、Webサーバーの構成のセットアップ。

H5ページの制作とは、HTML5、CSS3、JavaScriptなどのテクノロジーを使用したクロスプラットフォーム互換のWebページの作成を指します。そのコアは、ブラウザの解析コード、レンダリング構造、スタイル、インタラクティブ機能にあります。一般的なテクノロジーには、アニメーションエフェクト、レスポンシブデザイン、およびデータ相互作用が含まれます。エラーを回避するには、開発者をデバッグする必要があります。パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、画像形式の最適化、リクエスト削減、コード仕様などが含まれ、読み込み速度とコード品質を向上させます。

この記事では、ビューポートメタタグを使用してモバイルデバイスのページスケーリングを制御し、最適な応答性とパフォーマンスのために幅や初期スケールなどの設定に焦点を当てています。

この記事では、HTML5ページの可視性APIを使用して、ページの可視性を検出し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、リソースの使用量を最適化します。重要な側面には、メディアの一時停止、CPU負荷の削減、視認性の変化に基づいて分析の管理が含まれます。

この記事では、Geolocation APIを使用してユーザーの場所のプライバシーと許可を管理し、アクセス許可を要求するためのベストプラクティスを強調し、データセキュリティを確保し、プライバシー法を遵守することについて説明します。

この記事では、HTML5ドラッグアンドドロップAPIを使用してインタラクティブなユーザーインターフェイスを作成し、要素をドラッグ可能にし、キーイベントを処理し、カスタムフィードバックを使用してユーザーエクスペリエンスを強化する手順を作成する方法について説明します。また、aへの一般的な落とし穴についても説明します

H5ページは、コードの脆弱性、ブラウザー互換性、パフォーマンスの最適化、セキュリティの更新、ユーザーエクスペリエンスの改善などの要因のため、継続的に維持する必要があります。効果的なメンテナンス方法には、完全なテストシステムの確立、バージョン制御ツールの使用、定期的にページのパフォーマンスの監視、ユーザーフィードバックの収集、メンテナンス計画の策定が含まれます。

H5(HTML5)は、マーケティングキャンペーンページ、製品ディスプレイページ、企業プロモーションマイクロウェブサイトなどの軽量アプリケーションに適しています。その利点は、クロスプラットフォームと豊富な対話性にありますが、その制限は複雑な相互作用とアニメーション、ローカルリソースアクセス、オフライン機能にあります。
