双方向コミュニケーションの詳細な紹介
この記事では、双方向通信を実現するための C# NetRemoting を主に紹介します。Net Remoting は、クライアントが Remoting を通じてサーバー オブジェクトを取得し、それをプロキシを通じてクライアント オブジェクトに解決することで通信を実現したいと考えています。双方向通信はQQと同様にメッセージを送り合う機能を実現します。そこで私は .Net Remoting について学び始めました。Net Remoting は、クライアントがチャネルにアクセスして Remoting を通じてサーバー オブジェクトを取得し、それをプロキシを通じてクライアント オブジェクトに解析して通信を行うことで実現されます。つまり、オブジェクトはサーバーによって作成されます。最初のコードは、System を使用する ICommand ライブラリです。 System.Collections.Generic を使用します。 System.Linq を使用します。 System.Text を使用します。 名前空間 ICommand { public in
はじめに: この記事では主に、双方向通信を実現するための C# NetRemoting を紹介します。 Remoting を介してクライアントにアクセスし、サーバー オブジェクトを取得し、それをプロキシ経由でクライアント オブジェクトに解決して通信を実現します
2. 双方向通信を実現するための C#NetRemoting サンプル コード共有
3.
4 がなければ、このインターフェイスを使用して IRC クライアントを実装することはできません。ブラウザでサーバーとの双方向通信を実現します。双方向通信により、ブラウザ上でアプリケーションの種類を拡張できます。PHP を使用して WebSocket アプリケーションを作成したい場合は、
5 を参照してください。 6 双方向通信ソリューション_PHP チュートリアル
はじめに: Codeigniter は、ucenter1.6 双方向通信ソリューションを統合します。 codeigniter を使用してサブ Web サイトを開発し、同期ログインや双方向通信を含めて元のフォーラムと同期したいと考えています。まず ucenter をインストールし、次に新しい他のアプリケーションを作成し、生成されたコードを使用します
6。 Python による TCP/IP プロトコルでのポート転送とリダイレクトの例
はじめに: この記事では主に、webpy サイトを使用して双方向通信を行う、Python の TCP/IP プロトコルでのポート転送とリダイレクトの例を紹介します。以下はデモです。必要な方は
7 を参照してください。 ucenter1.6 双方向通信を codeigniter と統合するためのソリューション
はじめに: codeigniter を使用してサブシステムを開発します。 -site を作成し、同期ログインや双方向通信を含めて元のフォーラムと同期したいと考えています。この記事では主に、
8のWebsocketプロトコルのPHP実装を必要とするucenter1.6の双方向通信を統合するためのcodeigniterのソリューションを紹介します。 はじめに: 私は以前に WebSocket ハンドシェイク プロトコルの基本、HTML5 での接続の開閉を学び、最近では PHP を使用してブラウザ WebSocket との双方向通信を実現しました。概念を学ぶとき、内容は理解したつもりですが、実際にはまださまざまな問題に遭遇します。インターネット上には php での WebSocket の実装もありますが、それは自分で行うしかありません 9。 extend php websocket example_PHP はじめに: WebSocket 仕様の目標は、ブラウザでサーバーとの双方向通信を実現することです。双方向通信により、WebSocket アプリケーションを作成するために PHP を使用する必要がある場合は、 10 の使用例を参照してください。 php websocket _php の例を拡張するには [関連する Q&A の推奨事項]:
以上が双方向コミュニケーションの詳細な紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
