コミュニケーションフレームワーク関連記事まとめ
以前にc#udpのパケット送信について記事を書きましたが、この記事で紹介した方法は実装ですが、シリアル化するとオブジェクトが膨大に増えてしまい、ネットワーク上で送信しにくいというデメリットがあります。ネットワークでの送信では、送信されるデータ パケットのサイズをできる限り小さくする必要があるため、インターネット上の情報といくつかのオープン ソース プロジェクト (http://www.php.cn/) を参照しました。 Feige 送信のフレームワークは、実際には、送信するデータを特定の規則に従ってバイト配列に配置し、受信後に対応する形式に従ってデータを解析することで、データを削減するために GZipStream 圧縮も行われます。以前は解凍時に問題が発生していましたが、現在は解決されています。まず、データを送信するパケットを表現できる形式を定義する必要があります。 public class PacketNetWorkMsg: IComparable
1. イベントモデルに基づく c# UDP 通信フレームワーク (ネットワーク パケットのエンコードとデコードに適しています)
はじめに: 以前に c#udp のサブパケット送信に関する記事を書きました。この記事で紹介した方法は実装ですが、シリアル化するとオブジェクトが膨大に増えてしまい、ネットワーク上での送信に不向きになるというデメリットがあります。ネットワークでの送信では、送信されるデータ パケットのサイズをできる限り小さくする必要があるため、インターネット上の情報といくつかのオープン ソース プロジェクト (http://www.fishlee.net/) を参照しました。上記のもの Feige 送信のフレームワークは、実際には、特定の規則に従って送信されるデータをバイト配列に配置し、その後
はじめに: 選択アーキテクチャの解析、分析のお手伝い 1. サーバーシステムを構築するには、クライアントはスマートフォン (IOS および Android) 2. モバイル クライアントはモバイル ネットワークを通じてサーバーと通信し、クライアントの数は 100,000 です。 3. JAVA フレームワーク (SSH など) と PHP のどちらを選択すればよいですか?研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、 JAVA の接続数と同時実行性に懸念があり、JAVA は通信フレームワーク (
3 など) に含まれています。 アーキテクチャの選択、分析にご協力ください
はじめに: アーキテクチャの選択、分析にご協力ください。 1. 要件 サーバー システムを作成します。クライアントはスマートフォン (IOS および Android) です。 2. モバイル クライアントはモバイル ネットワークを介してサーバーと通信します。クライアントの数は 100,000 です。 3. ギャップがあります。 JAVAフレームワーク(SSHなど)とPHPのどちらを選択するか 研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、JAVAの接続数や同時実行性に懸念があり、JAVAは通信フレームワークが非常に苦手です( MIN
など 4. 分析を手伝ってください
はじめに: アーキテクチャの選択、分析のお手伝い 1. サーバーシステムを作成するためのクライアントはスマートフォン (IOS および Android) 2. モバイルクライアントモバイルネットワークを介してサーバーと通信し、クライアント数は100,000 レベル3、JAVAフレームワーク(SSHなど)とPHPのどちらを選択するか 研究開発チームの技術力はJAVAに偏っていますが、懸念されています。 JAVAは接続数や同時実行性が高く、通信フレームワーク(MIN
など)で劣ります【関連Q&Aのおすすめ】:
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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。
