撮影に関するおすすめ記事10選
機能の説明: ゲーム内で敵の攻撃を避けながら、3 つの異なる鍵を収集し、対応するドアを開け、最終的に目的地に到達する必要があります。このゲームは、自社開発の HTML5 ゲーム フレームワーク cnGameJS にも基づいています。 Chromeブラウザでの閲覧を推奨します。エフェクトのプレビュー: 矢印キーで動きを制御し、スペースバーで射撃し、Shift キーでドアを開けます。実装分析: 前回の記事「3D 迷路の HTML5 実装」では、放射法によって 3D シーンの効果をシミュレートしましたが、この記事では、3D 効果に基づいてさらに多くのゲーム要素を追加して、より完全な最初の 1 人用ゲームを構築します。射手。 3D シーン効果をシミュレートする方法は上で詳しく説明しましたが、この記事では主にゲームのインタラクティブな部分を実現する方法を紹介します。 1. マップ上のゲーム要素と画面上のオブジェクトの対応関係は何ですか?まず、各ゲーム要素は 2 つのゲーム オブジェクトに対応します。1 つは左側のマップ上のオブジェクトで、もう 1 つは右側の画面上のオブジェクトです。例えば、敵の位置や発砲の有無などの情報は左側のマップオブジェクトで表され、画面上の敵の表示は左側の
1で実装されたコードシェアリングに基づいています。 HTML5 一人称シューティング ゲーム
はじめに: ゲームでは、敵の攻撃を避けながら 3 つの異なる鍵を収集し、対応するドアを開け、最終的に目的地に到達する必要があります。 このゲームは、自社開発の HTML5 ゲーム フレームワーク cnGameJS にも基づいています。 Chromeブラウザでの閲覧を推奨します。 エフェクトプレビュー:
2. HTML5ベースのシューティングゲームの横バージョンの詳細説明
はじめに: HTML5ベースのシューティングゲームの横バージョンはFlashに基づいていますゲーム「ダブルエージェント」。左右の矢印キーで移動を制御し、下矢印キーでしゃがみ、上矢印キーでジャンプ、スペースバーで射撃します。入力方法をオフにしてからお試しください。
3. HTML5 ゲーム開発 - 弾幕 + 稲妻のようなミニゲームのデモ
はじめに: このゲームは HTML5 キャンバスを使用しており、ゲームを実行するにはブラウザーが HTML5 をサポートしている必要があります。 この記事では、シューティングゲームの中でも定番とも言えるHTML5を使ったシューティングゲームの開発方法を詳しく解説します。
4. Swing に基づいた Java 狩猟および射撃ゲームのコード
はじめに: この記事では、完全なゲーム イベント処理を含む、Swing に基づいて Java で実装された狩猟および射撃ゲームのコードを主に紹介します。論理的なフロー制御は、必要な友人が参照できるようにします
5. ゲームのインデックス作成のための php に関する問題について
はじめに: ゲームのインデックス作成のための php については、ゲーム用の PHP を使用してください。インデックス作成 次の問題が発生しました。ゲームは次のタイプに分類できます: 地域別: 中国本土、香港、台湾、ヨーロッパ、米国、韓国、日本; タイプ別: 3D 2.5D 2D; ロールプレイング FPS シューティング 音楽 水平パネル達成したい効果は次のとおりです: 選択時、「香港と台湾」 最後に、選択された条件は次のとおりです: 香港と台湾。現在の URL は、
6 に続く www.aaa.com/game.php?id=3&area=g です
はじめに: ゲーム開発について質問があります。ほとんどのシューティング オンライン ゲームの開発にどのようなテクノロジーが使用されているか知っている人はいますか?
オンラインゲーム
ゲーム開発
7 に共有します。 ゲーム開発について質問したいのですが はじめに: ゲーム開発について質問したいのですが、ほとんどのシューティング オンライン ゲームの開発にどのようなテクノロジーが使用されているか知っていますか。 ? ありがとう! share: 8。ゲームは次のタイプに分類できます: 地域別: 中国本土、香港、台湾、ヨーロッパ、米国、韓国、日本; タイプ別: 3D 2.5D 2D; ロールプレイング FPS シューティング 音楽タイプ達成したい効果は次のとおりです: 選択時、「香港と台湾」 最後に、選択された条件は次のとおりです: 香港と台湾。現在の URL は、 dota のようなゲームを最初から実装する予定ですが、どうやって始めればよいですか? はじめに: 私は CS の 2 年生です。夏休みも半ばですが、まだあまりコードを書いていません。思いつきで、MOBA ゲームを自分で作ることにしました。私には C++ と Python の基礎があり、1 年生のときに Python の tkinter を使って弾幕シューティング ゲームを作成しました。初めて作業を始めたとき、私はこのような比較的大規模なゲームのアーキテクチャを明確に理解していませんでした。また、Dota のような半 3D 画像表示のようなこともやったことがありませんでした。この分野の経験があるベテランの方でアドバイスをいただける方はいらっしゃいますか?返信内容:
主題が Python に精通している場合は、オープンソース シューティング ゲームの Photoshop フリップ アニメーション はじめに: このセクションのサンプルスタディでは、シューティング ゲームのフリップ アニメーション効果を作成します javascript - ミニ ゲームで使用されている js テクノロジ python - pygame スケーリングの問題を解決するにはどうすればよいですか?
以上が撮影に関するおすすめ記事10選の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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H5ページは、コードの脆弱性、ブラウザー互換性、パフォーマンスの最適化、セキュリティの更新、ユーザーエクスペリエンスの改善などの要因のため、継続的に維持する必要があります。効果的なメンテナンス方法には、完全なテストシステムの確立、バージョン制御ツールの使用、定期的にページのパフォーマンスの監視、ユーザーフィードバックの収集、メンテナンス計画の策定が含まれます。

H5(HTML5)は、マーケティングキャンペーンページ、製品ディスプレイページ、企業プロモーションマイクロウェブサイトなどの軽量アプリケーションに適しています。その利点は、クロスプラットフォームと豊富な対話性にありますが、その制限は複雑な相互作用とアニメーション、ローカルリソースアクセス、オフライン機能にあります。
