コントラクト クラスに関連するシリアル化と逆シリアル化の例の詳細な説明
Contract クラスは、DataContract を継承するクラスを参照します。コントラクト クラスは、WCF や webService などのさまざまなサービスでデータを送信するためによく使用されます。
任意のコントラクト クラス、またはコントラクト クラスを継承するクラスで、属性をシリアル化と逆シリアル化に参加させたい場合は、属性にマークを追加する必要があります: DataMember
例:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Runtime.Serialization;namespace SinoOcean.Seagull2.Framework.Contracts.Fund { [DataContract]public class SubAccountItemContract {#region 属性/// <summary>/// 账号/// </summary> [DataMember]public string AccountNumber { get; set; }/// <summary>/// 金额/// </summary> [DataMember]public decimal Money { get; set; } } }
以上がコントラクト クラスに関連するシリアル化と逆シリアル化の例の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して、オブジェクトのリストをシリアル化できます。このメソッドは、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化を実行します。リスト型のオブジェクトのリストをパラメータとして Serialize() メソッドに渡す必要があります。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。

PHP データ処理スキル: シリアル化関数とアンシリアル化関数を使用してデータのシリアル化と逆シリアル化を実装する方法 シリアル化と逆シリアル化は、コンピューター サイエンスで一般的に使用されるデータ処理スキルの 1 つです。 PHP では、serialize() 関数と unserialize() 関数を使用して、データのシリアル化と逆シリアル化の操作を実装できます。この記事では、これら 2 つの関数の使用方法を詳しく紹介し、関連するコード例を示します。 1. コンピューター プログラミングにおけるシリアル化とデシリアル化とは何ですか?

C++ ライブラリのシリアル化および逆シリアル化ガイド シリアル化: 出力ストリームの作成とアーカイブ形式への変換。オブジェクトをシリアル化してアーカイブします。逆シリアル化: 入力ストリームを作成し、アーカイブ形式から復元します。アーカイブからオブジェクトを逆シリアル化します。実践例: シリアル化: 出力ストリームの作成。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成してアーカイブにシリアル化します。逆シリアル化: 入力ストリームを作成します。アーカイブ オブジェクトを作成します。オブジェクトを作成し、アーカイブから逆シリアル化します。

@JsonPropertyOrder はクラスレベルで使用されるアノテーションです。これは、オブジェクトの JSON シリアル化によって生成された文字列内にフィールドが表示される順序を定義するフィールドのリストを属性として受け取ります。アノテーション宣言に含まれるプロパティを最初に (定義された順序で) シリアル化し、その後に定義に含まれていないプロパティをシリアル化することができます。構文 public@interfaceJsonPropertyOrder 例 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

インターフェイスを直接シリアル化することはできません。ただし、抽象クラスは、非静的、非一時的なフィールドを含まない場合、または writeObject() および readObject() メソッドをオーバーライドしない場合に限り、インターフェイスを実装する具象クラスを通じて実装できます。または、writeObject() および readObject () メソッドの抽象クラス実装をオーバーライドします。

GoLang 関数タイプは、encoding/gob パッケージを通じてシリアル化および逆シリアル化できます。シリアル化: カスタム型を登録し、gob.NewEncoder を使用して関数型をバイト配列にエンコードします。逆シリアル化: gob.NewDecoder を使用して、バイト配列から関数型を逆シリアル化します。

Flexjson は、Java オブジェクトを JSON 形式にシリアル化および逆シリアル化するための軽量ライブラリです。 JSONSerializer クラスの Serialize() メソッドを使用して Map をシリアル化することもできます。これにより、ターゲット インスタンスで浅いシリアル化が実行されます。構文 publicStringserialize(Objecttarget) 例 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerializeMapTest{ publ
