1. string の拡張
for...of
includes、startsWith、endsWith によって走査できる文字列に Iterator を追加します。これらはすべてブール値を返し、2 番目のパラメータ (検索開始位置) をサポートします。 )、endsWith は最初の n 文字、他の 2 つは n 番目から最後までです
repeat は新しい文字列を返します。パラメータは繰り返しの回数です (小数点以下は切り捨てられ、負の数値または Infnity が報告します)エラー、0 ~ -1 は 0 と同等、文字列は数値に変換されます)
padStart、padEnd は先頭または末尾で完成します。最初のパラメータは文字列の最小長で、2 番目のパラメータは文字列の最小長です。パラメータは補完に使用されます 文字列
テンプレート文字列 `${...}`
2. 数値の拡張
Number.isFinite は、値が有限かどうかをチェックし、有限でない場合は false を返します。 -数値
Number.isNaN は値が NaN であるかどうかをチェックします。NaN のみが true を返します。従来のメソッド isFinite isNaN は最初に Number() を呼び出して非数値を数値に変換します
Number.MAX_SAFE_INTEGER = Math。 pow(2, 53) - 1;
Number.MIN_SAFE_INTEGER = -Number. MAX_SAFE_INTEGER;
Number.isSafeInteger() は、整数がこの範囲内にあるかどうかを判断するために使用されます
Math.sign() は負の整数か 0 かを決定します。
Math.cbrt() は数値の立方根を計算します。
指数演算子もいくつかあります。 2 ** 3 === 8、これは特に大規模な演算の場合、配列の拡張
map メソッドと同様に 2 番目のパラメーターを受け取り、処理された値を配列に返すことができます。 .of は値のセットを配列に変換します。
copyWithin は指定された場所のメンバーを他の場所にコピーします。
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
find は最初の修飾されたメンバーを検索し、パラメーターはコールバック関数です。
findIndex は最初の修飾された配列メンバーを返します。
fill の位置は、2 番目と 3 番目のパラメーターで開始値と値を指定できます。終了位置;
キー、値、エントリ
[NaN].indexOf(NaN) // -1 , [NaN] .includes(NaN) // true
Map の has はキー名の検索に使用され、Set の has は値の検索に使用されます
4. 関数
デフォルト値が設定された後、関数の length
属性は、パラメータの数を指定せずに値を返します。デフォルト値セットが最後のパラメータではない場合、length
属性は後続のパラメータに含まれなくなります
パラメータのデフォルト値が設定されると、関数は宣言時に続行します。初期化では、パラメータは別のスコープ (コンテキスト) を形成します。初期化が完了すると、このスコープは消えます。パラメーターのデフォルト値が設定されていない場合、この構文の動作は表示されません。
Rest パラメーター (... 変数名) length
属性,将返回没有指定默认值的参数个数;
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length
属性也不再计入后面的参数了;
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
Rest参数(...变量名)
扩展运算符(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
/* 替代数组的apply方法 */// ES5的写法function f(x, y, z) { // ...}var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args);// ES6的写法function f(x, y, z) { // ...}var args = [0, 1, 2]; f(...args);/* --------------------------------- */// ES5的写法Math.max.apply(null, [14, 3, 77])// ES6的写法Math.max(...[14, 3, 77])// 等同于Math.max(14, 3, 77);/* --------------------------------- */// ES5的写法var arr1 = [0, 1, 2];var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);// ES6的写法var arr1 = [0, 1, 2];var arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);
箭头函数使用注意:
(1)函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
五. 对象的扩展
属性简写表示法
属性名表达式,[变量名]
方法的name
属性返回函数名(即方法名)
Object.is,与===基本一致,不同在于一是+0
不等于-0
,二是NaN
// es5实现Object.isObject.defineProperty(Object, 'is', { value: function(x, y) {if (x === y) { // 针对+0 不等于 -0的情况 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; }// 针对NaN的情况return x !== x && y !== y; }, configurable: true, enumerable: false, writable: true});
this
オブジェクトは、それが使用されるオブジェクトではなく、定義されているオブジェクトです。 🎜🎜(2) はコンストラクターとして使用できません。つまり、new
コマンドは使用できません。それ以外の場合は、エラーがスローされます。 🎜🎜(3) arguments
オブジェクトは関数本体に存在しないため、使用できません。これを使用したい場合は、代わりにrestパラメータを使用できます。 🎜🎜(4) yield
コマンドが使用できないため、アロー関数をジェネレーター関数として使用できません。 🎜🎜🎜🎜 🎜🎜 5. オブジェクト拡張 🎜🎜🎜🎜 属性の省略形 🎜🎜🎜🎜属性名式、[変数名] 🎜🎜🎜🎜 メソッドの name
属性は関数名を返します (つまり、メソッド名) 🎜🎜🎜🎜Object.is、これは基本的に === と同じです。違いは、まず、+0
が -0
と等しくないことです。 、そして第二に、 NaN
はそれ自体と等しいです🎜🎜🎜rrreee🎜Object.assign(target, o1, o2) は、同じ名前のプロパティがある場合、以前のプロパティが後で上書きされるように実装されています
未定義と null はオブジェクトに変換できないため、それらがパラメータとして使用される場合、エラーが報告されます。Object.getOwnPropertyDescriptor メソッドはプロパティの説明オブジェクトを取得できます。
プロパティのトラバーサル:
for...in、Object.keys、Object.getOwnPropertyNames(obj)、Object.getOwnPropertySymbols(obj)、Reflect.ownKeys(obj)
__proto__、Object.setPrototypeOf()オブジェクトのプロトタイプ オブジェクトを設定するために使用される同じ関数があります。 Object.getPrototypeOf()
Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
Object.getOwnPropertyDescriptors はすべてを返します指定されたオブジェクトのプロパティ 独自の属性 (非継承属性) の説明オブジェクト
以上がes6における各種データ型の拡張例を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。