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C# の networkcomms3.0 でシミュレートされたログイン コード共有を実装する方法 (写真)

黄舟
リリース: 2017-06-18 10:16:18
オリジナル
2408 人が閲覧しました

この記事では主に、模擬ログインを実装するための C# networkcomms 3.0 の概要を紹介します。必要な友人は参考にしてください。

最近のプロジェクトでは、顧客クエリステータス システムが必要であるため、現在のホスト コンピューターにはサービス機能が不足していることがわかりました。 networkcomms オープン ソースフレームワーク 、プロジェクトとして使用されます。

networkcomms の最新バージョンのダウンロード アドレス:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net

直接ダウンロードするか、オープンするか

新しいサーバー側

他の場所の


using MessageContract;
using NetworkCommsDotNet;
using NetworkCommsDotNet.Connections;
using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;
using NetworkCommsDotNet.DPSBase;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace AppServer
{
  public partial class MaiForm : Form
  {
    public MaiForm()
    {
      InitializeComponent();
    }
    SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //服务器开始监听客户端的请求
      Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)));
      //服务器开始监听客户端的请求      
      //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
      //TCPConnection.StartListening(thePoint, false);
      button1.Text = "监听中";
      button1.Enabled = false;
      //button1.Text = "监听中";
      //button1.Enabled = false;
      //此方法中包含服务器具体的处理方法。
      StartListening();
    }
    private void StartListening()
    {
      //开启日志记录 
      //配置日志记录器
      //ILogger logger = new LiteLogger(LiteLogger.LogMode.ConsoleAndLogFile, "ServerLogFile_" + NetworkComms.NetworkIdentifier + ".txt");
      //NetworkComms.EnableLogging(logger);
      //禁用日志记录 服务器端正式使用时,赢禁用日志记录
      NetworkComms.DisableLogging();
      //服务器端处理收到的消息
      //为简单起见,此示例中我们只处理字符类型的信息,也返回字符类型的信息。
      //处理的信息可以使自定义类,具体见下一个Demo
      NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest);
    }
    //处理某个具体的请求
    private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, LoginContract loginContract)
    {
      try
      {
        string resMsg = "";
        //为了简单,这里不调用数据库,而是模拟一下登录
        if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123")
          resMsg = "登录成功";
        else
          resMsg = "用户名密码错误";
        //把返回结果写入到契约类中,后面返回给客户端
        //ResMsgContract contract = new ResMsgContract();
        //contract.Message = resMsg;
        //connection.SendObject<ResMsgContract>("ResLogin", contract);
        ResMsgContract contract = new ResMsgContract();
        contract.Message = resMsg;
        connection.SendObject("ResLogin", contract);
      }
      catch (Exception ex)
      {
        // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle");
      }
    }
  }
}
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この行は


のヘルプから欠落していることがよくありますこれはクライアントです

 SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
ログイン後にコピー

Contractクラス


using MessageContract;
using NetworkCommsDotNet;
using NetworkCommsDotNet.Connections;
using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;
using NetworkCommsDotNet.DPSBase;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace AppClient
{
  public partial class MainForm : Form
  {
    public MainForm()
    {
      InitializeComponent();
    }
    //连接信息对象
    public ConnectionInfo connInfo = null;
    //连接对象
    Connection newTcpConnection;
    SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //给连接信息对象赋值
      connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text));
      //如果不成功,会弹出异常信息
      newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo);
      button1.Enabled = false;
      button1.Text = "连接成功";
    }
    private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      //给契约类赋值
      LoginContract contract = new LoginContract(txtUserName.Text, txtPassword.Text);
      //contract.UserID = txtUserName.Text;
      //contract.PassWord = txtPassword.Text;
      //向服务器发送登录信息并获取登录结果
       ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract);
      //向服务器发送登录信息并获取登录结果
      // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract);
      if (resMsg.Message == "登录成功")
      {
        MessageBox.Show("登录成功");
      }
      else
      {
        MessageBox.Show("用户名密码错误");
      }
    }
  }
}
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注:


このフレームワークを使用するには、Google の protobuf と連携する必要があります。デバッグ ログイン プロセス中に他の問題が発生した場合、protobuf のバージョンも変更されるため、ここでは繰り返しませんでした。これまでのところ、最新バージョンに互換性の問題があるかどうかはテストしていません。私は 2.0.0.668 を使用することに成功しました protobuf の概要 protobuf は、XML やJSON の最大の特徴は、バイナリに基づいているため、従来の XML 表現よりも効率的で短いことです。

これは、プロジェクトのコントラクト クラスを増やす方法です。転送オブジェクトを自分で定義します。


結果:

上記は、エディターによって紹介された、模擬ログインの C# の概要です。ご質問がございましたら、メッセージを残してください。編集者が時間内に返信させていただきます。スクリプト ハウス Web サイトをサポートしてくださった皆様にも感謝いたします。

以上がC# の networkcomms3.0 でシミュレートされたログイン コード共有を実装する方法 (写真)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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