この記事では主に、模擬ログインを実装するための C# networkcomms 3.0 の概要を紹介します。必要な友人は参考にしてください。
最近のプロジェクトでは、顧客クエリステータス システムが必要であるため、現在のホスト コンピューターにはサービス機能が不足していることがわかりました。 networkcomms オープン ソースフレームワーク 、プロジェクトとして使用されます。
networkcomms の最新バージョンのダウンロード アドレス:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net
直接ダウンロードするか、オープンするか
新しいサーバー側
他の場所のusing MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppServer { public partial class MaiForm : Form { public MaiForm() { InitializeComponent(); } SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //服务器开始监听客户端的请求 Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text))); //服务器开始监听客户端的请求 //IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //TCPConnection.StartListening(thePoint, false); button1.Text = "监听中"; button1.Enabled = false; //button1.Text = "监听中"; //button1.Enabled = false; //此方法中包含服务器具体的处理方法。 StartListening(); } private void StartListening() { //开启日志记录 //配置日志记录器 //ILogger logger = new LiteLogger(LiteLogger.LogMode.ConsoleAndLogFile, "ServerLogFile_" + NetworkComms.NetworkIdentifier + ".txt"); //NetworkComms.EnableLogging(logger); //禁用日志记录 服务器端正式使用时,赢禁用日志记录 NetworkComms.DisableLogging(); //服务器端处理收到的消息 //为简单起见,此示例中我们只处理字符类型的信息,也返回字符类型的信息。 //处理的信息可以使自定义类,具体见下一个Demo NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); } //处理某个具体的请求 private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, LoginContract loginContract) { try { string resMsg = ""; //为了简单,这里不调用数据库,而是模拟一下登录 if (loginContract.UserID == "1000" && loginContract.PassWord == "123") resMsg = "登录成功"; else resMsg = "用户名密码错误"; //把返回结果写入到契约类中,后面返回给客户端 //ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); //contract.Message = resMsg; //connection.SendObject<ResMsgContract>("ResLogin", contract); ResMsgContract contract = new ResMsgContract(); contract.Message = resMsg; connection.SendObject("ResLogin", contract); } catch (Exception ex) { // LogTools.LogException(ex, "IncomingMsgHandle"); } } } }
SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null);
Contractクラス
using MessageContract; using NetworkCommsDotNet; using NetworkCommsDotNet.Connections; using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP; using NetworkCommsDotNet.DPSBase; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace AppClient { public partial class MainForm : Form { public MainForm() { InitializeComponent(); } //连接信息对象 public ConnectionInfo connInfo = null; //连接对象 Connection newTcpConnection; SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerializer<ProtobufSerializer>(), null, null); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //给连接信息对象赋值 connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text)); //如果不成功,会弹出异常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); button1.Enabled = false; button1.Text = "连接成功"; } private void btnlogin_Click(object sender, EventArgs e) { //给契约类赋值 LoginContract contract = new LoginContract(txtUserName.Text, txtPassword.Text); //contract.UserID = txtUserName.Text; //contract.PassWord = txtPassword.Text; //向服务器发送登录信息并获取登录结果 ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); //向服务器发送登录信息并获取登录结果 // ResMsgContract resMsg = newTcpConnection.SendReceiveObject ("ReqLogin", "ResLogin", 5000, contract); if (resMsg.Message == "登录成功") { MessageBox.Show("登录成功"); } else { MessageBox.Show("用户名密码错误"); } } } }
このフレームワークを使用するには、Google の protobuf と連携する必要があります。デバッグ ログイン プロセス中に他の問題が発生した場合、protobuf のバージョンも変更されるため、ここでは繰り返しませんでした。これまでのところ、最新バージョンに互換性の問題があるかどうかはテストしていません。私は 2.0.0.668 を使用することに成功しました protobuf の概要 protobuf は、XML やJSON の最大の特徴は、バイナリに基づいているため、従来の XML 表現よりも効率的で短いことです。
これは、プロジェクトのコントラクト クラスを増やす方法です。転送オブジェクトを自分で定義します。
結果:
上記は、エディターによって紹介された、模擬ログインの C# の概要です。ご質問がございましたら、メッセージを残してください。編集者が時間内に返信させていただきます。スクリプト ハウス Web サイトをサポートしてくださった皆様にも感謝いたします。
以上がC# の networkcomms3.0 でシミュレートされたログイン コード共有を実装する方法 (写真)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。