簡単なJavaアプリケーションの作り方/

零下一度
リリース: 2017-06-25 10:57:20
オリジナル
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1. 単純な Java アプリケーションを作成します

1 public class Code2 {3 public static void main(String[]args)4     {5     System.out.println("我能学好Java“)6    }7 }
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注:

1 キーワード public はアクセス修飾子と呼ばれます。修飾子は、プログラムの他の部分からこのコードへのアクセス レベルを制御するために使用されます。

2. Java アプリケーション内のすべてのものはクラスに配置する必要があります。

3. 標準の命名規則: クラス名は大文字で始まる名詞です。複数の単語で構成される場合は、各単語の最初の文字を大文字にする必要があります。この方法はラクダ命名法と呼ばれます。 (大文字と小文字は非常に重要です。Java プログラム自体は文字に非常に敏感で、大文字と小文字が 1 つ異なるだけでも機能しません。また、適切な命名習慣により、他の人がコードを読みやすく、保守しやすくなります。

4. ファイルソース コードの名前は、パブリック クラスの名前と同じである必要があります。名前は同じであり、拡張子として .Java が使用されます。

5 Java コンパイラは、バイトコード ファイルに XXX.java の形式で自動的に名前を付けます。 (名前を付けるときに、.class 拡張子を自分で追加しないでください。)

2. すべての Java アプリケーションには、次のように宣言される main メソッドが必要です:

1 public class Code22 {3    public static void main(String[]args)4    {5      program statements6    }7 }
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注: void は、このメソッドが戻り値はありません
{
System.out.println("We can do it well")
}
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注:
1. 上記のコードは System.out オブジェクトを使用し、その prinln メソッドを呼び出します

*「System.out.println()」の括弧内にパラメーターがない場合。 ;"、それは空白行のみが印刷されることを意味します。

*"System.out.print();" このとき、print の後に ln はありません。つまり、括弧内の内容が受け入れられた後、後続の

2. Java で使用される一般的な構文は、関数呼び出しと同じです。

2. ドット (.) が使用されます。 type

これは、各変数に型を宣言する必要があることを意味します。Java には、4 つの整数型、2 つの浮動小数点型、Unicode でエンコードされた文字を表す 1 つの文字型 char を含む 8 つの基本データ型があります。単位、および 1 true 値を表すために使用されるブール型を使用します。

注: Java では、整数の範囲やそれが占めるバイト数は、実行中のマシンとは関係ありません。 Java コード。これは Java のクロスプラットフォームの性質を反映しています。2. Java プログラムはすべてのマシンで同じ実行結果を取得できるようにする必要があるため、さまざまなデータ型の値の範囲を固定する必要があります。 Float 型。接尾辞 F または f が付きます (例: 1.47f)。Double 型には接尾辞 D または d を付けることも、省略することもできます。 4. すべての浮動小数点数値計算は、IEEE754 仕様に従って行われます (IEEE 754 標準は、コンピューター プログラミング環境における 2 進数および 10 進数の浮動小数点数の交換、算術形式、および方法を指定します)。次の 3 つの特殊コードは、オーバーフローおよびエラー状態を表すために使用されます。 浮動小数点値:

*正の無限大

*負の無限大

*NaN

例: 正の整数を 0 で除算した結果は、正の無限大です。 0 を 0 で割った平方根または負の数を計算した結果は、

5 になります。 char 型のリテラル値は、

一重引用符

で囲む必要があります。たとえば「A」です。

6. 表: 特殊文字のエスケープシーケンス (コメントで使用されるようですので、その使い方にも注意が必要です。例えば、パスを C:users とコメントすると、コンピュータに誤解されます) .)

エスケープシーケンス

名前

Unicode値

bBackspace表改行Enter二重引用符単一引用符バックスラッシュu005c

4. 変数

Java では、すべての変数に型があります。変数内のすべての文字には、大文字と小文字を含めて意味があります。

1. 変数の初期化

形式: int a=12;

2. 定数

定数を示すには、キーワードを使用します。

例: Final double CM_YYYZZBY=25417.0f

キーワード Final は、この変数を 1 回だけ割り当てることができることを意味することに注意してください。そして、一度割り当てられると変更されません。通常はすべて大文字が使用されます。

3. 演算子

加算、減算、乗算、除算: +、-、*、/

補足:

1) 平方根を計算したい場合は、sqrt メソッドを使用できます

double x= 4;
double y=Math.sqrt (x);
System.out.println(y);//prints 2.0

2)べき乗演算をしたい場合

double y=Math.pow(x,a );//y の値を x の a 乗に設定することを意味します。

4. 数値型の変換

数値型の変換には精度の問題が伴います。以下の図では、実線の矢印は変換後に情報が失われないことを示し、点線の矢印は変換後に情報が失われる可能性があることを示します。 (バイト数の違いに注意してください)

5. 強制型変換

例:

double x=8888;

int y=(int)x;// x を int 型に強制して代入します。 y への値。

6. API を読んで頻繁に確認する方法を学びます。

u0008 t
u0009 n
u000a r
u000d
u0022
u0027 \

以上が簡単なJavaアプリケーションの作り方/の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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