初めて技術ブログを書くのですが、以前書いた二色玉抽選のランダムアルゴリズムについて書きます。
原理は次のとおりです:
1 まず、描画する配列 nums を初期化します。配列の長さは k
2 で、1 ~ k の間の乱数をランダムに選択して nums[k] を取得します。最初の宝くじ番号を取得します。 nums から番号を削除します。k--。
3. すべての当選番号を取得するまでステップ 2 を繰り返します
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | 1 class myLuck
2 {
3 private int mTarget;
4 List<Integer> mNums = new ArrayList<Integer>();
9 for (int i = 1; i <=vSource ; i++) {
10 mNums.add(i);11 }12 mTarget=vTarget;13 }14 15 public String GetNums()16 {
17 String xString= "" ;18 for (int i =0;i<mTarget; i++)
19 {20 int _index=(int)(Math.random()* mNums.size());21 xString+=mNums.get(_index)+ " " ;22
23
26 return xString;27 }
28 }
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呼び出しメソッドは次のとおりです:
myLuck _red=new myLuck(33, 6);
myLuck _blue=new myLuck(16, 1);
String Str =_red.GetNums() +","+_blue.GetNums();
とても簡単です、結果を出力するだけです~
以上がJavaで実装した2色ボール抽選のランダムアルゴリズムの例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。