Spring MVC + Fastjson 時間型シリアル化
時間型シリアル化:
赤いコードに注意してください。他のものではなく、fastjsonのJSONFieldクラスを導入する必要があります。
以上がSpring MVC + Fastjson 時間型シリアル化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Douyin プラットフォームでは、多くのユーザーがレベル認定の取得を熱望しており、レベル 10 の光サインは、Douyin に対するユーザーの影響力と認知度を示しています。この記事では、ユーザーがプロセスをよりよく理解できるように、Douyin のレベル 10 ライト ボードの価格と、このレベルに到達するまでにかかる時間を詳しく掘り下げます。 1. レベル10のDouyinライトサインの価格はいくらですか? Douyinの10段階ライトサインの価格は市場の変動や需要と供給によって異なり、一般的な価格は数千元から1万元の範囲です。この価格には主に照明サイン自体の費用と、場合によってはサービス料が含まれます。ユーザーは、Douyin の公式チャネルまたはサードパーティのサービス代理店を通じてレベル 10 のライト サインを購入できますが、虚偽または詐欺的な取引を避けるために、購入する際には法的チャネルに注意する必要があります。 2. レベル 10 のファンサインを作成するには何日かかりますか?レベル10のライトサインに到達する

Spring+AI は業界リーダーとして、強力で柔軟な API と高度な機能を通じてさまざまな業界に最先端のソリューションを提供します。このトピックでは、さまざまな分野での Spring+AI の応用例を詳しく掘り下げ、Spring+AI がどのように特定のニーズを満たし、目標を達成し、これらの教訓をより広範囲のアプリケーションに拡張するかを示します。このトピックが Spring+AI の無限の可能性をより深く理解し、活用するきっかけになれば幸いです。 Spring フレームワークはソフトウェア開発の分野で 20 年以上の歴史があり、Spring Boot 1.0 バージョンがリリースされてから 10 年が経過しました。今、その春に異論を唱える人はいない

プレイヤーはエルデンズ サークルでプレイするときにゲームのメイン プロットを体験し、ゲームの実績を収集できます。多くのプレイヤーはエルデンズ サークルをクリアするのにどれくらい時間がかかるか知りません。プレイヤーのクリア プロセスは 30 時間です。エルデン リングをクリアするにはどれくらい時間がかかりますか? 答え: 30 時間です。 1. この 30 時間のクリアタイムはマスターのようなスピードパスを指すものではありませんが、多くのプロセスも省略されます。 2. より良いゲーム体験を得たい場合、または完全なプロットを体験したい場合は、継続時間により多くの時間を費やす必要があります。 3. プレイヤーがすべて集める場合、約 100 ~ 120 時間かかります。 4.BOSSを本筋だけで磨く場合は50~60時間程度かかります。 5. すべてを体験したい場合: 基本時間は 150 時間です。

Xiaohonshu は、生活と知識の共有に満ちたプラットフォームで、ますます多くのクリエイターが自由に意見を表現できるようになりました。小紅書でより多くの注目といいねを獲得するには、コンテンツの質に加えて、作品を公開する時期も重要です。では、Xiaohongshu が作品を公開する時間をどのように設定すればよいでしょうか? 1. 小紅書で作品を公開する時間を設定するにはどうすればよいですか? 1. ユーザーのアクティブ時間を把握する まず、小紅書ユーザーのアクティブ時間を明確にする必要があります。一般に、午後 8 時から午後 10 時までと週末の午後は、ユーザーのアクティビティが活発になる時間帯です。ただし、この期間は視聴者グループや地理などの要因によっても異なります。したがって、ユーザーのアクティブ期間をより適切に把握するには、さまざまなグループの行動習慣をより詳細に分析することをお勧めします。ユーザーの生活を理解することで

ショートビデオプラットフォームの人気に伴い、ビデオマトリックスアカウントマーケティングが新たなマーケティング手法となっています。企業や個人は、さまざまなプラットフォームで複数のアカウントを作成および管理することで、ブランドのプロモーション、ファンの増加、製品の販売などの目標を達成できます。この記事では、ビデオ マトリックス アカウントの効果的な使用方法について説明し、さまざまな種類のビデオ マトリックス アカウントを紹介します。 1. ビデオ マトリックス アカウントを作成するにはどうすればよいですか?優れたビデオ マトリックス アカウントを作成するには、次の手順に従う必要があります。 まず、ブランド コミュニケーション、ファンの増加、製品の販売など、ビデオ マトリックス アカウントの目標を明確にする必要があります。明確な目標を持つことは、それに応じた戦略を立てるのに役立ちます。 2. プラットフォームの選択: 対象視聴者に基づいて、適切なショートビデオ プラットフォームを選択します。現在主流のショートビデオプラットフォームには、Douyin、Kuaishou、Huoshan Videoなどが含まれます。

多くのプレイヤーが「Ark of Destiny Sleepy Dream がいつリリースされるのか知りたいと思っています。Sleepy Dream は 3 月 13 日に私たちにお会いします。また、新しいプロの戦闘機 Jia Nan、新しい大陸 Rowan、神に選ばれた英雄の武器、新しい BOSS やその他のコンテンツも追加されます。特定の詳細 「Ark of Destiny Sleepy Dreams」の発売時期についての紹介の内容を見てみましょう。 Ark of Destiny ガイド: Ark of Destiny Dreams はいつリリースされますか? 回答: 3 月 13 日. アイテム レベルの要件. レベル 1 ~ レベル 3 には小道具レベルが必要です: 1540. レベル 4 には小道具レベルが必要です: 1560. ドロップされるアイテム: 夢の思考、夢のマーク, 絶望に陥る。真新しいプロの格闘家の男性 1. 特徴: 修羅のエネルギー、修羅のエネルギーを蓄積して [キングダム ボクシング状態] に入る 2. 専門の属性: 近接職業 3. 専門の武器: 重腕の鎧。新大陸ナナカマド 1. 開け方

JUnit は Spring プロジェクトで広く使用されている Java 単体テスト フレームワークであり、次の手順で適用できます。 JUnit 依存関係を追加します。 org.junit.jupiterjunit-jupiter5.8.1test テスト ケースを作成します。 @ExtendWith(SpringExtension.class) を使用して拡張機能を有効にします。 @Autowired を使用して Bean を注入し、@BeforeEach と @AfterEach を使用して準備とクリーンアップを行い、テスト メソッドを @Test でマークします。

Java パフォーマンスに対するシリアル化の影響: シリアル化プロセスはリフレクションに依存しているため、パフォーマンスに大きな影響を与えます。シリアル化では、オブジェクト データを保存するためのバイト ストリームの作成が必要となり、メモリ割り当てと処理コストが発生します。大きなオブジェクトをシリアル化すると、大量のメモリと時間が消費されます。シリアル化されたオブジェクトは、ネットワーク経由で送信されるときに負荷を増加させます。
