HTML5 標準 Web ページでは、audio タグを使用して通話とサウンドの再生を完了できます。 HTML5 を使用する最も一般的な 3 つの基本形式は次のとおりです:
1. 最小限のコード
<audio src="song.ogg" controls="controls"></audio> ログイン後にコピー
2. 非互換性を通知するコード
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio> ログイン後にコピー
3. HTML5 標準の出現前に
<audio controls="controls">
<source src="song.ogg" type="audio/ogg">
<source src="song.mp3" type="audio/mpeg">
Your browser does not support the audio tag.
</audio> ログイン後にコピー
を記述する、プログラマは タグを使用するほど簡単にオーディオ ファイルを再生できませんでした。この問題を解決するために、HTML5 では新しいタグ が提供されているため、プログラマはオーディオ ファイルを広範囲に再生するために Flash を使用する必要がなくなりました。
HTML5 レンダリング:
HTML5
ソースコード:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5音频播放器 |HTML5 audio</title>
</head>
<body style="padding:0px;margin:0px;text-align:center;">
<audio src="see-you-again.mp3" controls="controls" preload="auto" autoplay="autoplay" loop="loop">
您浏览器不支持HTML5音频播放器
</audio>
</body>
</html> ログイン後にコピー
audio ロードされたメディアファイルを自動的に再生する、またはメディアファイルが設定されているかどうかを問い合わせるautoplay
loopのために再生をループするか、loopに設定されているかどうかを問い合わせます
currentTimeは、再生の開始から現在までにかかる時間をs単位で返します。または、currentTimeの値を設定して特定の時間にジャンプすることもできます位置 SControls は、ユーザー コントロール インターフェイスを表示または非表示にします
音量は、音量値を 0.0 から 1.0 に設定します。または、現在の音量値がミュートであるかどうかを確認します
メディア ファイルを自動バッファーします。その後、この機能を無視します
。 、主流のブラウザがそれらをサポートしています。ただし、オーディオ再生ストリームには互換性がないと考えないでください。 Firefox と opera は ogg audio をサポートし、safari と ie は mp3 をサポートします。幸いなことに、Google の chrome はそれをサポートしています。
以上がHTMLでのタグの使用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。