php设计模式 Observer(观察者模式)_php技巧
/**
* 观察者模式
*
* 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新
* 能够便利地创建查看目标对象状态的对象,并且提供与核心对象非耦合的指定功能
* 插件系统
*/
class Observerable
{
private $_observers = array();
public function registerObserver($observer)
{
$this->_observers[] = $observer;
}
public function removeObserver($observer)
{
$key = array_search($observer,$this->_observers);
if(!($key === false))
{
unset($this->_observers[$key]);
}
}
public function notifyObservers()
{
foreach($this->_observers as $observer)
{
if($observer instanceof Observer) $observer->update($this);
}
}
}
interface Observer
{
public function update($observer);
}
interface DisplayElement
{
public function display();
}
// -- 实例类定义
class NewsObserverable extends Observerable
{
private $_sports_news;
public function setSportsNews($data)
{
$this->_sports_news = $data;
$this->notifyObservers();
}
public function getSportsNews()
{
return $this->_sports_news;
}
private $_local_news;
public function setLocalNews($data)
{
$this->_local_news = $data;
$this->notifyObservers();
}
public function getLocalNews()
{
return $this->_local_news;
}
}
class SportsNews implements Observer,DisplayElement
{
private $_data = null;
public function update($observer)
{
if($this->_data != $observer->getSportsNews())
{
$this->_data = $observer->getSportsNews();
$this->display();
}
}
public function display()
{
echo $this->_data.date("Y-m-d H:i:s")."
";
}
}
class LocalNews implements Observer,DisplayElement
{
private $_data = null;
public function update($observer)
{
if($this->_data != $observer->getLocalNews())
{
$this->_data = $observer->getLocalNews();
$this->display();
}
}
public function display()
{
echo $this->_data.date("Y-m-d H:i:s")."
";
}
}
// -- 实例化 ---
$objObserver = new NewsObserverable();
$local = new LocalNews();
$sports = new SportsNews();
$objObserver->registerObserver($local);
$objObserver->registerObserver($sports);
$objObserver->setSportsNews("sports news 1 ");
$objObserver->setLocalNews("local news 1 ");
$objObserver->removeObserver($sports);
$objObserver->setLocalNews("local news 2 ");
$objObserver->setSportsNews("sports news 2 ");
$objObserver->removeObserver($local);
$objObserver->setLocalNews("local news 3 ");

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はじめに PHP デザイン パターンは、ソフトウェア開発における一般的な課題に対する実証済みのソリューションのセットです。これらのパターンに従うことで、開発者はエレガントで堅牢かつ保守しやすいコードを作成できます。これらは、開発者が SOLID 原則 (単一責任、オープン/クローズ、リスコフ置換、インターフェイスの分離、依存関係の反転) に従うのに役立ち、それによってコードの可読性、保守性、拡張性が向上します。デザイン パターンの種類 さまざまなデザイン パターンがあり、それぞれに独自の目的と利点があります。最も一般的に使用される PHP 設計パターンの一部を次に示します。 シングルトン パターン: クラスにインスタンスが 1 つだけあることを保証し、このインスタンスにグローバルにアクセスする方法を提供します。ファクトリ パターン: 正確なクラスを指定せずにオブジェクトを作成します。これにより、開発者は条件付きで次のことを行うことができます。

PHP は広く使用されており、非常に人気のあるプログラミング言語です。 PHP は、今日の Web アプリケーションの非常に重要な部分です。デザイン パターンは、PHP アプリケーションの開発において重要な役割を果たします。デザイン パターンは、さまざまな環境で再利用できる問題を解決するためのテンプレートであり、より良いコードを作成し、コードの信頼性、保守性、拡張性を高めるのに役立ちます。この記事では、PHP で一般的に使用されるデザイン パターンとその実装方法について説明します。シングルトン パターン シングルトン パターンは、次のことを可能にする作成パターンです。

イベント マネージャー (EventManager) を使用して Phalcon フレームワークでオブザーバー パターンを実装する方法 はじめに: イベント マネージャー (EventManager) は、Phalcon フレームワークの強力で柔軟なコア機能の 1 つです。イベント マネージャーを使用すると、Observer パターンを簡単に実装して、アプリケーション内のオブジェクト間の疎結合を実現できます。この記事では、Phalcon フレームワークでイベント マネージャーを使用してオブザーバー パターンを実装する方法を紹介し、対応するコード例を示します。第一歩

PHP デザイン パターンには次のものが含まれます: 1. シングルトン モード (クラスにインスタンス化されたオブジェクトが 1 つだけであることを保証します) 2. ファクトリ モード (オブジェクトのインスタンス化プロセスをファクトリ クラスにカプセル化します) 3. 抽象ファクトリ モード (Abstract Factory モード)ファクトリー オブジェクトを作成するパターン; 4. オブザーバー パターン、オブジェクト間の 1 対多の依存関係を実現する; 5. アダプター パターン、あるクラスのインターフェイスを別のクラスのインターフェイスに変換する; 6. デコレーター パターン、動的にいくつかの追加関数を追加するオブジェクト、7. イテレータパターン、8. ストラテジパターン、9. テンプレートメソッドパターンなど

デザイン パターンは、現代のソフトウェア開発で広く使用されている概念です。デザイン パターンは、ソフトウェア システムに見られる一般的なソリューションであり、開発者が複雑なソフトウェア アプリケーションをより効率的に構築できるようにテストされ証明されています。オブザーバー パターンは最も一般的なデザイン パターンの 1 つであり、PHP 開発者が習得する必要がある重要な概念でもあります。この記事では、Observer パターンの概念と実装を紹介し、PHP アプリケーションでの使用方法を示します。オブザーバーパターンとは何ですか?オブザーバーパターンは、

PHP のコア デザイン パターンとプラクティスの紹介: デザイン パターンは、ソフトウェア開発で一般的に使用される問題解決テンプレートです。これらは、開発プロセス中にベスト プラクティスと優れたソフトウェア設計原則に従うのに役立つ再利用可能なソリューションを提供します。広く使用されているプログラミング言語である PHP には、コア開発で使用できる一般的で便利な設計パターンも多数あります。この記事では、いくつかの一般的な PHP 設計パターンを紹介し、関連するコード例を示します。 1. シングルトンモード(Singleton) シングルトンモードは、

Java プログラミング スキルの向上: アダプター モードとオブザーバー モードの実装をマスターし、特定のコード サンプルが必要です。 はじめに: 日常のソフトウェア開発では、異なるクラス間の互換性の問題に対処する必要があり、さまざまなユーザー インターフェイスを実装する必要もあります。 イベントの監視と処理。アダプター パターンとオブザーバー パターンは、これらの問題を効果的に解決できる 2 つの一般的に使用される設計パターンです。この記事では、アダプター パターンとオブザーバー パターンの実装を詳しく紹介し、読者の理解を深めるために具体的な Java コード例を示します。 1つ、

テクノロジーの継続的な発展に伴い、ソフトウェア開発におけるデザインパターンの重要性がますます高まっています。 PHP の最新バージョンである PHP7.0 には、多くのデザインパターンも統合されています。この記事では、PHP プログラマーがこれらのパターンをよりよく理解し、適用できるように、PHP7.0 のデザイン パターンについて説明します。シングルトン パターン シングルトン パターンは、クラスがインスタンスを 1 つだけ持ち、グローバル アクセス ポイントを提供することを保証する作成パターンです。 PHP7.0 では、__construct メソッドと静的メソッドを使用して、
