以下のエディターは、Linux および Windows の現在のスタック情報を取得する方法に関する記事を提供します。編集者はこれがとても良いものだと思ったので、皆さんの参考として今から共有します。エディターをフォローして見てみましょう
安定した信頼性の高いソフトウェア サービスを作成する場合、ユーザー/開発者が正確な実行情報を取得できるように、スタック情報を出力するためによく使用されます。ログ出力、エラー報告、異常検出でよく使用されます。
Linux にはスタック情報を取得する比較的単純な関数があります:
#include <stdio.h> #include <execinfo.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void handler(int sig) { void *array[5]; size_t size; // get void*'s for all entries on the stack size = backtrace(array, 5); // print out all the frames to stderr fprintf(stderr, "Error: signal %d:\n", sig); char** msgs = backtrace_symbols(array, size); for(int i=1;i<size && msgs[i];++i) printf("[%d] %s\n", i, msgs[i]); exit(1); } void baz() { int *foo = (int*)-1; // make a bad pointer printf("%d\n", *foo); // causes segfault } void bar() { baz(); } void foo() { bar(); } int main(int argc, char **argv) { signal(SIGSEGV, handler); // install our handler foo(); // this will call foo, bar, and baz. baz segfaults. }
上記のコードは、リファレンススタックoverflowから少し変更されています。中心となるのは、backtrace と backtrace_symbols の 2 つの関数です。
X86、AMD64、IA64 をサポートする Windows 上のオープン ソース コードである StackWalker を使用することをお勧めします。
最も単純なコードが必要な場合は、私が抽出したコードを以下に示します。これは明らかに Linux よりも複雑です。 (Win の多くの機能は実装が複雑ですが、もちろん Linux より実装が簡単な機能もたくさんあります。)
後でいくつか説明します。
#include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <DbgHelp.h> #include <TlHelp32.h> using namespace std; HANDLE ph; void baz() { int* v = 0; *v = 0; } void bar() { baz(); } void foo(){ try { bar(); } except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) { auto sire = SymInitialize(ph, 0, FALSE); sire = SymSetOptions(SymGetOptions() | SYMOPT_LOAD_LINES | SYMOPT_FAIL_CRITICAL_ERRORS); CONTEXT ctx = { 0 }; ctx.ContextFlags = CONTEXT_FULL; RtlCaptureContext(&ctx); STACKFRAME64 sf = { 0 }; #ifdef _M_IX86 // ignore IA64 auto imageType = IMAGE_FILE_MACHINE_I386; sf.AddrPC.Offset = ctx.Eip; sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat; sf.AddrFrame.Offset = ctx.Ebp; sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat; sf.AddrStack.Offset = ctx.Esp; sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat; #elif _M_X64 auto imageType = IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64; sf.AddrPC.Offset = ctx.Rip; sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat; sf.AddrFrame.Offset = ctx.Rsp; sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat; sf.AddrStack.Offset = ctx.Rsp; sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat; #endif MODULEENTRY32 me; auto snap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId()); auto info = Module32First(snap, &me); while (info) { auto dw = SymLoadModule64(ph, 0, me.szExePath, me.szModule, (DWORD64)me.modBaseAddr, me.modBaseSize); if (!Module32Next(snap, &me))break; } CloseHandle(snap); auto thread = GetCurrentThread(); PIMAGEHLP_SYMBOL64 sym = (IMAGEHLP_SYMBOL64 *)malloc(sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64) + 100); if (!sym) return; memset(sym, 0, sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64) + 100); sym->SizeOfStruct = sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64); sym->MaxNameLength = 100; IMAGEHLP_LINE64 line = { 0 }; line.SizeOfStruct = sizeof(line); for (;;) { auto result = StackWalk(imageType, ph, thread, &sf, &ctx, 0, SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, 0); if (result) { DWORD64 offset = 0; DWORD offset_for_line = 0; CHAR und_fullname[100]; if (sf.AddrPC.Offset != 0) { if (SymGetSymFromAddr64(ph, sf.AddrPC.Offset, &offset, sym)) { UnDecorateSymbolName(sym->Name, und_fullname, 100, UNDNAME_COMPLETE); cout << und_fullname; } if (SymGetLineFromAddr64(ph, sf.AddrPC.Offset, &offset_for_line, &line)) { cout << " " << line.FileName << "(" << line.LineNumber << ")"; } cout << endl; } } else break; } SymCleanup(ph); } } int main() { ph = GetCurrentProcess(); foo(); return 0; }
コンパイルのためにdbghelp.libをリンクしてください
コアはStackWalkとSymGetSymFromAddr64、SymGetLineFromAddr64です。
StackWalk は、スタックの次の層を取得するために使用されます。
SymGetSymFromAddr64 は、現在の関数名を取得するために使用されます。
SymGetLineFromAddr64 は、関数のファイルと行番号を取得するために使用されます。
これら 3 つの関数が正しく動作するためには、シンボル関連関数の初期化 (SymInitialize)、現在のスレッド記述テーブルの取得 (RtlCaptureContext)、および使用されるモジュール (SymLoadModule64) のロードが必要です。
2 つのヘッダー ファイル
上記のコードを実行すると、コンソールにスタック情報が出力されます。
以上がLinux と Windows で現在のスタック情報を取得する例を共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。