この記事では、Python3 におけるソケットエンコーディングの問題の詳細な解決策を主に紹介します。興味のある方は参考にしてください
1、TCP サーバーの作成#创建服务器
from socket import *
from time import ctime #导入ctime
HOST = '' #任意主机
PORT = 21567 #随机提供个端口号
BUFSIZ = 1024 # 缓冲区大小设置为1KB,可以根据网络性能和程序需要改变这个容量
ADDR = (HOST, PORT)
tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #分配了 TCP 服务器套接字
tcpSerSock.bind(ADDR) #绑定到服务器地址以及开启 TCP 监听器的调用。
tcpSerSock.listen(5) #listen()方法的参数是在连接被转接或拒绝之前,传入连接请求的最大数
"""
一旦进入服务器的无限循环之中,我们就(被动地)等待客户端的连接。当一个连接请求出
现时,我们进入对话循环中,在该循环中我们等待客户端发送的消息。如果消息是空白的,这意
味着客户端已经退出,所以此时我们将跳出对话循环,关闭当前客户端连接,然后等待另一个客
户端连接。如果确实得到了客户端发送的消息,就将其格式化并返回相同的数据,但是会在这些
数据中加上当前时间戳的前缀。最后一行永远不会执行,它只是用来提醒读者,如果写了一个处
理程序来考虑一个更加优雅的退出方式,正如前面讨论的,那么应该调用 close()方法。
"""
while True:
print("waiting for connection")
tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() # 接收客户端连接,返回客户端和地址
print("...connected from:", addr)
while True:
data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ).decode() #对话(接收 / 发送) 接收客户端的data
if not data:
break
tcpCliSock.send(('service:'+ctime()+'--'+data).encode()) #发送时间戳 和data信息给客户端
tcpCliSock.close()
tcpSerSock.close()
from socket import * HOST = 'localhost' PORT = 21567 #端口号 PORT 应该与你为服务器设置的完全相同(否则,将无法进行通信) BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #分配 TCP 客户端套接字 tcpCliSock.connect(ADDR) #主动连接 """ 我们必须解码来自服务器端的字符串(借助于distutils.log.warn() """ while True: data = input("> ") if not data: #用户如果没有输入,则终止 break tcpCliSock.send(data.encode()) #发送客户端的data给服务器 data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ).decode() #接收服务器的data if not data: #或者服务器终止且对 recv()方法的调用失败 break print('返回:%s'%data) tcpCliSock.close()
1、UDPサーバーの作成"""
这个脚本创建一个 UDP 服务器,它接受客户端发来的消息,并将加了时间戳前缀的该消息返回给客户端。
"""
from socket import *
from time import ctime
HOST = ""
PORT = 21567
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
udpServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
udpServer.bind(ADDR)
while True:
print("waiting for masssage")
data,addr = udpServer.recvfrom(BUFSIZ) #接收
data = data.decode()
udpServer.sendto((ctime()+"--"+ data).encode(),addr)
print("received from and returned to ",addr)
udpServer.close()
そうです実際、 python3でもソケットで送信する内容はバイト形式で送信されますが、このとき送信(send/sendto)時にはエンコードが必要となり、受信(recv)時にはデコードが必要となります。この重要なポイントを理解していれば、この問題への対処は非常に簡単です。
以上がPython3 のソケットソケットに関連する問題の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。