SignalR Self Host 多端末メッセージプッシュサービス例(3)

零下一度
リリース: 2017-07-02 13:19:40
オリジナル
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この記事では、SignalR Self Host+MVC などのマルチターミナル メッセージ プッシュ サービスについて詳しく紹介します。興味のある方は参考にしてください。

1. プロジェクトのニーズにより、会社のプロジェクト内のモジュール関数で、即時の承認通知を取得するために使用する必要があります。当初の設計計画では、サーバークエリ

を定期的にポーリングするために ajax を使用する予定でしたが、データ量と使用量が多ければ問題ありませんでした。大きくはありませんが、その後のトランザクション数の増加とシステム内のさまざまなビジネスの複雑化に伴い、サーバーへの負荷も増大しているため、Ajax ポーリング クエリを置き換えるためにメッセージ プッシュを使用したいと考えています。承認の送信である場合、プッシュ メソッドが呼び出されてメッセージをプッシュし、次の承認者に移動します。これにより、サーバーへの負荷が軽減されます。

Signal は、.NET プラットフォーム上で実行される、Microsoft によってサポートされている HTML WebSocket フレームワークです。この出現の主な目的は、サーバーがメッセージをクライアント ページにアクティブにプッシュできるようにすることで、クライアントがメッセージを取得するためにリクエストを再送信したりポーリング テクノロジを使用したりする必要がなくなるようにすることです。 SignalR の互換性も非常に強力なので、ここでは詳しく説明しません。 SignalR を選択したので、始めましょう。

私のアイデアは、SignalR をセルフホスト型サービスにして、B/S プロジェクトから分離することです。これの利点は次のとおりです。 1. プッシュ サービスは iis に依存しません。iis がダウンしている場合でも、プッシュ サービスは iis に依存しません。まだ正常に実行できます。 2. このプッシュ サービスは複数のプラットフォームで呼び出すことができ、複数のプロジェクトを同時に使用できます

これはナンセンスです。初めてブログを書きます、紹介は終わり ビジネスシナリオとアイデア、コーディングを始めましょう。

1. VS を使用して、「SignalRProject」という名前のソリューションを作成します。

2. パッケージ マネージャー デスクで Server という名前の新しいコンソールを作成します。

Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR.SelfHost
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4. 次のコマンドを入力します:

Install-Package Microsoft.Owin.Cors
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5. サーバーコンソールに UserInfo クラスを追加します。コードは次のとおりです

using System; 
 
namespace Server 
{ 
 public class UserInfo 
 { 
  public string ConnectionId { get; set; } 
  public string UserName { get; set; } 
  public DateTime LastLoginTime { get; set; } 
 } 
}
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6. サーバー コンソールに ChatHub クラスを追加します。コードは次のとおりです

using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;

namespace Server
{
 [HubName("IMHub")]
 public class ChatHub : Hub
 {
  // 静态属性
  public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表

  /// <summary>
  /// 登录连线
  /// </summary>
  /// <param name="userId">用户Id</param>
  /// <param name="userName">用户名</param>
  public void Register(string userName)
  {
   var connnectId = Context.ConnectionId;

   if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
   {
    if (OnlineUsers.Any(x => x.UserName == userName))
    {
     var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserName == userName).ToList();
     foreach (var item in items)
     {
      Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
     }
     OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserName == userName);
    }

    //添加在线人员
    OnlineUsers.Add(new UserInfo
    {
     ConnectionId = connnectId,
     UserName = userName,
     LastLoginTime = DateTime.Now
    });
   }

   // 所有客户端同步在线用户
   Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
  }

  /// <summary>
  /// 发送私聊
  /// </summary>
  /// <param name="toUserId">接收方用户连接ID</param>
  /// <param name="message">内容</param>
  public void SendPrivateMessage(string toUserName, string message)
  {
   var fromConnectionId = Context.ConnectionId;

   var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.UserName == toUserName);
   var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromConnectionId);

   if (toUser != null )
   {
    Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(fromUser.UserName, message);
    Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(message);
   }
   else
   {
    //表示对方不在线
    Clients.Caller.absentSubscriber();
   }
  }

  public void Send(string name, string message)
  {
   //Clients.All { get; } // 代表所有客户端
   //Clients.AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了参数中的所有客户端
   //Clients.Client(string connectionId); // 特定的客户端,这个方法也就是我们实现端对端聊天的关键
   //Clients.Clients(IList<string> connectionIds); // 参数中的客户端
   //Clients.Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客户端组,这个也是实现群聊的关键所在
   //Clients.Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);参数中的客户端组
   //Clients.User(string userId); // 特定的用户
   //Clients.Users(IList<string> userIds); // 参数中的用户

   Console.WriteLine("ConnectionId:{0}, InvokeMethod:{1}", Context.ConnectionId, "Send");
   Clients.All.addMessage(name, message);
  }

  /// <summary>
  /// 连线时调用
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public override Task OnConnected()
  {
   Console.WriteLine("客户端连接,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count+1);
   return base.OnConnected();
  }


  /// <summary>
  /// 断线时调用
  /// </summary>
  /// <param name="stopCalled"></param>
  /// <returns></returns>
  public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
  {
   var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);

   // 判断用户是否存在,存在则删除
   if (user == null)
   {
    return base.OnDisconnected(stopCalled);
   }

   Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //调用客户端用户离线通知
   // 删除用户
   OnlineUsers.Remove(user);
   Console.WriteLine("客户端断线,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count);
   return base.OnDisconnected(stopCalled);
  }

  public override Task OnReconnected()
  {
   return base.OnReconnected();
  }
 }
}
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7. サーバー コンソールに Startup クラスを追加します。コードは次のとおりです

using Microsoft.Owin.Cors;
using Owin;

namespace Server
{
 public class Startup
 {
  public void Configuration(IAppBuilder app)
  {
   //允许CORS跨域
   app.UseCors(CorsOptions.AllowAll);
   app.MapSignalR();
  }
 }
}
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8. サーバー コンソールを変更してプログラム クラスを追加します。コードは次のとおりです

using Microsoft.Owin.Hosting;
using System;

namespace Server
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   string url = "http://localhost:10086";//设定 SignalR Hub Server 对外的接口
   using (WebApp.Start(url))//启动 SignalR Hub Server
   {
    Console.WriteLine("Server running on {0}", url);
    Console.ReadLine();
   }
  }
 }
}
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9。F5 を実行します

次に、http://localhost:10086/signalr/hubs

にアクセスします。結果は次のようになります。フォロー:


内容は上の画像を参照してください。今日はそれについて話します。遅くなったので、最初に休憩します。時間がある。

以上がSignalR Self Host 多端末メッセージプッシュサービス例(3)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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