PHP におけるオブジェクト指向についての私の理解の詳細な説明

零下一度
リリース: 2023-03-12 12:22:01
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はじめに:

今日は、PHP のオブジェクト指向の性質について紹介します。オブジェクト指向と言えばプロセス指向についても触れておかなければなりません。私が初心者の頃は違いが分からないことがよくありました。 では、オブジェクト指向とプロセス指向の違いは何でしょうか?それを簡単に紹介します:

オブジェクト指向どのオブジェクトが問題を処理するかに焦点を当てます。

最大の特徴は、属性や関数を持ったクラスで構成され、クラスからオブジェクトを取得して問題を解決することです。

プロセス指向問題を解決するプロセスに焦点を当てます。 最大の特徴は、この問題を一連のプロセスで一つ一つ解決していくという点です。

オブジェクト指向とプロセス指向の違いを理解した後、オブジェクト指向PHPの基礎知識を学びましょう。

***この章のキーワード: オブジェクト指向の基本、カプセル化と継承、PHP キーワード、シングルトン、オブジェクトのシリアル化とマジック メソッド、抽象クラスと抽象メソッド、インターフェイスとポリモーフィズム。

知っておくべきPHPオブジェクト指向の3つの主要な特徴があります:

1. オブジェクト指向の基本

オブジェクト指向

1. クラスとは何ですか?
同じ属性 (特性) とメソッド (動作) を持つ一連の個体の集合。クラスは抽象的な概念です。

2. オブジェクトとは何ですか?
クラスから取得した特定の属性値を持つ個体をオブジェクトと呼びます。対象は特定の個人です。
例: 人間; Zhang San

3. クラスとオブジェクトの関係は何ですか?
クラスはオブジェクトの抽象化です!オブジェクトはクラスを具体化したものです。
クラスは、このタイプのオブジェクトが持つ属性を示すだけですが、特定の値を持つことはできないため、クラスは抽象クラスになります。
オブジェクトは、クラスのすべての属性を割り当てた後に生成される特定の個体です。すべてのオブジェクトは固有です。

2. クラスの宣言とインスタンス化
1. クラスの宣言方法:
class クラス名 {
アクセス修飾子 $property[=デフォルト値];
[アクセス修飾子] 関数メソッド(){}
}

2. クラス宣言時の注意点:
①クラス名は英数字とアンダースコアのみで構成でき、数字で始めることはできず、ビッグキャメルケースに従う必要があります。ルール;
②クラス名は class で変更する必要があり、クラス名の後に () を付けることはできません
③属性にはアクセス修飾子が必要ですが、メソッドにはアクセス修飾子がなくてもかまいません。

3. インスタンス化されたオブジェクトとオブジェクト属性メソッドの呼び出し:
$object name = new class name(); //() は、

クラスの外部からの属性とメソッドの呼び出しを行わずに呼び出すことができます。 $Object name-> $Attribute name; // -> を使用して属性を呼び出す場合、属性名に $ 記号を含めることはできません
$this -> $属性名;

3. コンストラクター
1. コンストラクターとは何ですか?

コンストラクターはクラス内の特別な関数です。 new キーワードを使用してオブジェクトをインスタンス化することは、クラスのコンストラクターを呼び出すことと同じです。
2. コンストラクターの機能は何ですか?
オブジェクトをインスタンス化するときに、オブジェクトのプロパティに初期値を割り当てるために自動的に呼び出され、使用されます。

3. コンストラクターの書き方:
①コンストラクターの名前はクラス
[public] function person($name){
$this -> name = $name と同じである必要があります。 ;
}
②マジックメソッド__construct
[public] function __construct($name){
$this -> name = $name;
}
4. :
①最初の書き方、コンストラクターの名前はクラスと同じでなければなりません! ! ! !
②クラスに手書きのコンストラクターがない場合、システムにはデフォルトで null パラメーターのコンストラクターがあるため、 new Person() を使用できます
パラメーターを含むコンストラクターを作成すると、null はなくなります。パラメーターの構築、つまり new person() は直接使用できません。
person の後の () 内のパラメーター リストはコンストラクターの要件を満たしている必要があります。 ! ! !
③両方のコンストラクターが同時に存在する場合、__constructが使用されます。

5. デストラクター: __destruct():
①デストラクターは、オブジェクトが破棄されて解放される前に自動的に呼び出されます。
②デストラクターは、リソースを解放するためによく使用されます。オブジェクトの使用後にリソースなどを閉じます。
6. マジックメソッド:

PHP は、__ で始まる一連の関数を提供します。これらの関数は、適切なタイミングで自動的に呼び出されます。はマジックと呼ばれます。 マジックはマジック関数と呼ばれます。
例: 新しいオブジェクトが作成されると関数 __construct(){} が自動的に呼び出されます
オブジェクトが破棄されると関数 __destruct(){} が自動的に呼び出されます
マジック メソッドに加えて、次のことが必要です。カスタム関数とメソッドを __ で始めることはできません。
最後に、一般に、より複雑な関数を持つクラスの場合は、それらを別のクラス ファイルに書き込みます。
クラスファイル名は「クラス名小文字.class.php」の方法で同じ小文字で付けます。

このクラスを他のファイルで使用する場合は、include を使用してこの「.class.php」ファイルをインポートできます。

2. カプセル化と継承

1. カプセル化とは何ですか?
アクセス制御を実現するために外部アクセスを必要としないクラス内のプロパティとメソッドをプライベート化するには、アクセス修飾子を使用します。

*注: アクセス制御を実装するためのものであり、アクセスを拒否するものではありません。言い換えれば、属性をプライベート化した後、ユーザーが提供するメソッドを通じて属性を処理できるように、対応するメソッドを提供する必要があります。

2. カプセル化の役割は何ですか?
① ユーザーはクラスが提供できる機能のみに関心があり、関数の実装の詳細は気にしません。 (カプセル化方法)
② ユーザーのデータを制御し、不正なデータが設定されるのを防ぎ、ユーザーに返されるデータを制御する (属性のカプセル化 + set/get メソッド)

3. カプセル化操作を実装しますか?
①メソッドのカプセル化
クラス内でのみ使用され、外部での使用には提供されていない一部のメソッドについては、private を使用してそのようなメソッドをプライベート化できます。
private function formatName(){} //このメソッドはクラス内で $this を使用してのみ呼び出すことができます
function showName(){
$this -> formatName();
}
②属性のカプセル化 + set/get メソッド
属性の設定と読み取りを制御するために、属性をプライベート化することができ、ユーザーは提供する set/get メソッドを通じて属性を設定する必要があります
private $age;
function setAge($age){
$this->age=$age;
}
function getAge(){
return $this->age;
}
$Object->getAge();
$Object->setAge(12);

③属性のカプセル化+マジックメソッド
private $age;
function __get($key ) {
return $this->$key;
}
function __set($key,$value){
$this->>$key=$value;
}
$Object->age; // オブジェクトのプライベート プロパティにアクセスすると、__get() マジック メソッドが自動的に呼び出され、アクセスされたプロパティ名が __get() メソッドに渡されます。 ;age= 12; // オブジェクトのプライベート属性を設定するとき、__set() マジック メソッドを自動的に呼び出し、設定された属性名と属性値を __set() メソッドに渡します。メソッドでは、ブランチ構造を使用して、$key の違いを判断し、さまざまな操作を実行できます。

4. カプセル化の魔法のメソッドについて:
①__set($key,$value): クラスのプライベート属性に値を割り当てるときに自動的に呼び出されます。呼び出し時に、メソッドに 2 つのパラメーターを渡します: 必要な属性名。設定する値と属性値。
②__get($key,$value): クラスのプライベート属性を読み取るときに自動的に呼び出されます。呼び出し時に、読み取る必要がある属性の名前をメソッドに渡します。
③__isset($) key): isset() を外部で使用します。関数がプライベート プロパティを検出すると自動的に呼び出されます。
>>> デフォルトでは検出されないプライベート プロパティを検出するには、クラスの外で isset(); を使用します。 false
>>>したがって、__isset(); 関数を使用して、自動的に呼び出されたときに内部検出結果を返すことができます。
function __isset($key){
return isset($this ->gt; $key);
}
isset($object name->private property); を外部で使用した場合の結果上記の __isset() によって返された値は自動的に呼び出されます。

④__unset($key): unset() 関数がプライベート属性を削除するために外部で使用されるときに自動的に呼び出されます。
}
unset($オブジェクト名->プライベート属性); を使用して属性が外部から削除されると、属性名は自動的に __unset() に渡され、処理のためにこのマジック メソッドに渡されます。
【継承の基礎知識】
1. 継承を実装するには?


サブクラスに親クラスを継承させるには、サブクラスの extends キーワードを使用します。
class Student extends Person{}
2. 継承を実装する際の注意点
①サブクラスは親クラスの非プライベートプロパティのみを継承できます。

②サブクラスが親クラスを継承した後は、親クラスのプロパティとメソッドをサブクラスにコピーするのと同じになり、$thisを使用して直接呼び出すことができます。
③PHPは単一継承のみをサポートしており、1つのクラスが複数のクラスを継承することはサポートしていません。ただし、クラスには複数のレベルの継承があります。
class Person{}
class Adult は Person を拡張します{}
class Student は Adult を拡張します{}
//Student クラスには、Adult クラスと Person クラスの両方の属性とメソッドがあります
3、メソッドの上書き(メソッドの書き換え)
条件1: サブクラスが親クラスを継承する

条件2: サブクラスが親クラスの既存のメソッドを書き換える
上記2つの条件を満たすと呼び出されますメソッドの範囲。オーバーライド後、サブクラスがメソッドを呼び出すと、サブクラス独自のメソッドが呼び出されます。
同様に、メソッドのオーバーライドに加えて、サブクラスは属性オーバーライドの親クラスと同じ名前の属性を持つこともできます。

サブクラスが親クラスのメソッドをオーバーライドする場合、サブクラス内で同じ名前の親クラスのメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか?
partent::method name();

したがって、サブクラスが親クラスを継承する場合、サブクラス構築の最初のステップでコピーのために親クラスのコンストラクターを呼び出す必要があります。

function __construct($name,$sex,$school){
partent::__construct($name,$sex);

$this -> school = $school;
}

3. PHP キーワード

1.final
①final 修正クラス、このクラスは最終クラスなので継承できません!
②最終変更メソッド、このメソッドは最終メソッドであり、オーバーライドできません。
③finalは属性を変更できません。

2. static
①は、それぞれ静的プロパティと静的メソッドと呼ばれるプロパティとメソッドを変更できます。
②静的プロパティと静的メソッドはクラス名のみを使用できます。直接転送します。
「クラス名::$static プロパティ」、「クラス名::静的メソッド()」を使用します
パーソン::$sex; パーソン::say();
③静的プロパティとメソッドを、クラスは、オブジェクトが作成される前にロードされるときに宣言されます。
④静的メソッドでは、非静的プロパティまたはメソッドを呼び出すことはできません。
非静的メソッドでは、静的プロパティおよびメソッドを呼び出すことができます。
(クラスのロード時に静的プロパティとメソッドが生成されており、非静的プロパティのメソッドがまだインスタンス化されていないため)
⑤ クラス内では、self キーワードを使用してクラス名を参照できます。
class person{
static $sex = "nan";
function Say(){
echo self::$sex;
}
}
⑥ 静的プロパティは共有、つまり、new によって生成された多くのオブジェクトも同じ属性を共有します。

3. const キーワード:
define() 関数ではなく、クラスで定数を宣言します。 const キーワードを使用する必要があります。
define() ステートメントと同様に、const キーワードは定数の宣言に使用できず、すべて大文字にする必要があります。
定数は一度宣言すると変更できません。呼び出すときは、static と同様に、クラス名を使用して Person::constant を呼び出します。

4.instanceof演算子:
オブジェクトが特定のクラスのインスタンスであるかどうかを検出します。 (父親、祖父、曽祖父を含む...)
$zhangsaninstanceof Person;

[簡単な概要] いくつかの特殊な演算子
1. 2. => 配列を宣言する場合、関連付けられたキーと値 ["key"=>"value"]
3. オブジェクト ($this new のオブジェクト) は、メンバー属性を呼び出します。メンバーメソッド;
4, ::
① 親クラスの同じ名前のメソッドを呼び出すには、parent::say();
② クラス名 (および self) を使用します。クラスの静的メソッドを呼び出すには、プロパティ、静的メソッド、および定数を使用します。 4. シングルトン

シングルトン パターンは単形パターンとも呼ばれます。
クラスはオブジェクト インスタンスを 1 つだけ持つことができることが保証されています。

実装のポイント:
① コンストラクターはプライベートであり、オブジェクトの作成に new キーワードを使用することはできません。
② オブジェクトを取得する外部メソッドを提供し、メソッド内でオブジェクトが空かどうかを判定します。
空の場合はオブジェクトを作成して返します。空でない場合は直接返します。
③インスタンスオブジェクトの属性とオブジェクトを取得するメソッドは静的である必要があります。
④その後、オブジェクトは私たちが提供する静的メソッドを使用してのみ作成できます。
eg:$s1 = Singleton::getSingle();

***キーワード: clone と __clone、__antoload()、シリアル化と逆シリアル化 (シリアル化と逆シリアル化)、型制約、マジック メソッドの概要 (12)


1. Clone と __clone
1. = を使用してオブジェクトを別のオブジェクトに割り当てる場合、実際に割り当てられるのはオブジェクトのアドレスです。
2 つのオブジェクトは同じアドレスを指しているため、一方のオブジェクトが変更されると、もう一方のオブジェクトも変更されます。
例: $lisi = $zhangsan;
2. 1 つのオブジェクトを別のオブジェクトに完全にクローンしたい場合、2 つのオブジェクトは独立しており、相互に干渉しません。キーワード ;
eg: $lisi = clone $zhangsan; //2 つのオブジェクトは互いに干渉しません
3. __clone():
① clone キーワードを使用してオブジェクトを複製する場合、clone 関数はが自動的に呼び出されます。
②__clone()関数は、クローン作成時に使用するコンストラクターと同様に、新しいクローンオブジェクトに初期値を割り当てることができます。
③ __clone() 関数の $this は、新しく複製されたオブジェクトを参照します
一部のバージョンでは、$that を使用して複製されたオブジェクトを参照できますが、ほとんどのバージョンはそれをサポートしていません。
4. __toString()
echo および他の出力ステートメントを使用してオブジェクトを直接出力する場合は、 echo $zhangsan; を呼び出します。
その後、 __toString() 関数によって返される文字列を指定できます。 __toString( ){
return "haha";
}
echo $zhangsan; // 結果は次のようになります: haha​​
5, __call()
class を指定すると、 __call() メソッドが自動的に実行されます。

自動的に実行される場合、2 つのパラメータが __call() メソッドに渡されます。
パラメータ 1: 呼び出されるメソッドの名前
パラメータ 2: 呼び出しメソッドの (配列) パラメータ リスト。
2. __antoload()
① これは、クラスで使用されない唯一のマジック メソッドです。

② 存在しないクラスがインスタンス化されると、このマジック メソッドが自動的に呼び出されます。 ③呼び出し時、__autoload()にパラメータが自動的に渡されます:インスタンス化されたクラス名
なので、このメソッドを利用することでファイルを自動ロードする機能を実現することができます。
function __autoload($className){
include "class/".strto lower($className).".class.php";
}
$zhangsan=new Person();//thisファイル内に Person クラスが存在しない場合、__autoload() が自動的に実行されて person.class.php ファイルがロードされます

3. シリアル化と逆シリアル化 (シリアル化と逆シリアル化)
1. シリアル化: 一連の操作を通じてオブジェクトを文字列に変換するプロセスは、シリアル化と呼ばれます。ステータスを説明します)
2. 逆シリアル化: シリアル化された文字列をオブジェクトに変換するプロセスは逆シリアル化と呼ばれます
3. シリアル化をいつ使用するか?
①オブジェクトをネットワーク経由で送信する必要がある場合
②オブジェクトをファイルまたはデータベースに永続化する必要がある場合
4. シリアル化と逆シリアル化の実装方法
シリアル化: $ str=serialize($zhangsan) ;
逆シリアル化: $duixiang=unserialize($str);
5, __sleep() マジックメソッド:
①オブジェクトのシリアル化を実行すると、__sleep() 関数が自動的に実行されます
②__sleep()関数は配列を返す必要があります。配列内の値はシリアル化できます。配列にない属性はシリアル化できません。 age"); //name/age の 2 つの属性のみをシリアル化できます。
}
6. __wakeup() マジックメソッド
①オブジェクトを逆シリアル化するときに、__wakeup() メソッドが自動的に呼び出されます。
②それは、生成された新しいオブジェクトを逆シリアル化するために使用されます。属性が再割り当てされます。

function __wakeup(){
$this -> name = "李思";
}
4. 型制約
1. 型制約: 変数の追加を指します 上記のデータtype は、この変数が対応するデータ型のみを格納するように制約するために使用されます。
(この操作は厳密に型指定された言語で一般的です。PHP では、配列とオブジェクトの型制約のみを実装できます)

2. 型制約が特定のクラスの場合、このクラスとそのクラスのサブクラス オブジェクト、通過できます。
3. PHP では、型制約は関数の仮パラメータでのみ発生します。
class Person{}
class Student extends Person{}
function func(Person $p){ //制約関数の仮パラメータ、Person クラスと Person サブクラスのみを受け入れます
echo "1111" ;
echo $p -> 名前;
}
func(new Student()); √
func("111");
new Person(); のような形式、これを「匿名オブジェクト」と呼びます;

※※※基本クラス: 親クラス
※※※派生クラス: サブクラス

5. マジックメソッドの概要
1. __construct(): オブジェクトの新規作成時に自動的に呼び出されるコンストラクター。
2. __destruct(): デストラクター。オブジェクトが破棄されるときに自動的に呼び出されます。
3. __get(): クラス内のプライベート プロパティにアクセスするときに自動的に呼び出されます。読み取った属性名を渡し、$this->属性名を返す
4. __set(): クラスのプライベート属性に値を代入するときに自動的に呼び出されます。設定する必要がある属性名と属性値を渡します。
5. __isset(): オブジェクトのプライベート属性を検出するために isset() を使用するときに自動的に呼び出されます。検出された属性名を渡し、 isset($this -> 属性名) を返します
6. __unset(): オブジェクトのプライベート属性を削除するために unset() を使用するときに自動的に呼び出されます。削除された属性名を渡し、メソッド内で unset($this -> 属性名) を実行します。 __toString(): echo を使用してオブジェクトを出力するときに自動的に呼び出されます。オブジェクトを出力するときに表示したいコンテンツを返します。戻り値は文字列である必要があります。 __call(): クラス内の未定義または公開されていないメソッドを呼び出すときに自動的に呼び出されます。呼び出される関数名とパラメーター リストの配列を渡します。
9. __clone(): clone キーワードを使用してオブジェクトを複製するときに自動的に呼び出されます。その機能は、新しく複製されたオブジェクトを初期化して値を割り当てることです
10. __sleep(): オブジェクトがシリアル化されるときに自動的に呼び出されます。配列を返します。配列内の値はシリアル化できる属性です。
11. __wakeup(): オブジェクトが逆シリアル化されるときに自動的に呼び出されます。新しく生成されたオブジェクトを逆シリアル化するには、初期化と代入を実行します。 __autoload(): 関数はクラスの外で宣言する必要があります。未宣言のクラスがインスタンス化されると自動的に呼び出されます。インスタンス化したクラス名を渡すことで、対応するクラスファイルをクラス名を使用して自動的にロードできます。


6. 抽象クラスと抽象メソッド

5. オブジェクトのシリアル化とマジックメソッド

1. 抽象メソッドとは何ですか?
メソッド本体 {} のないメソッドは、abstract キーワードを使用して変更する必要があります。このようなメソッドは抽象メソッドと呼ばれます。
abstract functionsay(); //抽象メソッド

2. 抽象クラスとは何ですか?
abstract キーワードで変更されたクラスは抽象クラスです。
抽象クラス 人{}

3. 抽象クラスに関する注意事項:
① 抽象クラスには非抽象メソッドを含めることができます。
② 抽象メソッドを含むクラスは抽象クラスでなければなりません。抽象メソッドを含む;
③ 抽象クラスはインスタンス化できません。 (抽象クラスには抽象メソッドが含まれる場合があります。抽象メソッドにはメソッド本体がなく、インスタンス化の呼び出しは無意味です。)
抽象クラスを使用する目的は、インスタンス化を制限することです。 ! !

4. サブクラスが抽象クラスを継承する場合、サブクラスも抽象クラスでない限り、サブクラスは親クラスのすべての抽象メソッドをオーバーライドする必要があります。

5. 抽象クラスを使用する役割は何ですか?
① インスタンス化を制限します。 (抽象クラスは不完全なクラスです。内部の抽象メソッドにはメソッド本体がないため、インスタンス化できません)
② 抽象クラスは、サブクラスの継承の仕様を提供します。 サブクラスが抽象クラスを継承する場合、サブクラスには と が含まれている必要があります。定義された抽象メソッドを抽象クラスに実装します。

7. インターフェースとポリモーフィズム

1. インターフェース
1. インターフェースとは何ですか?
インターフェイスは、インターフェイスを実装するクラスによって実装される必要があるメソッドの組み合わせのセットを提供する仕様です。
インターフェースは、インターフェース キーワードを使用して宣言されます。
インターフェース Inter{}

2. インターフェース内のすべてのメソッドは抽象メソッドである必要があります。
インターフェース内の抽象メソッドは抽象メソッドを必要とせず、抽象メソッドで変更することもできません。

3. インターフェース内で変数を宣言することはできず、定数のみを使用できます。 ! !

4. extends キーワードを使用して、インターフェイスはインターフェイスを継承できます。
インターフェイスは、継承インターフェイスを拡張して多重継承を実現します。
interface int1 は Inter,Inter2 を拡張します。{}

5。クラスは、implements キーワードを使用してインターフェースを実装できます。
クラスはインターフェースを実装するために実装を使用し、複数のインターフェースを同時に実装できます。複数のインターフェースはカンマで区切られます。
抽象クラス 人は Inter,Inter2 を実装します。{}
クラスは 1 つ以上のインターフェースを実装します。次に、このクラス、すべてのインターフェイスのすべての抽象メソッドを実装する必要があります。
ただし、このクラスは抽象クラスです。

※【インターフェースと抽象クラスの違い】
1. 宣言方法に関して、インターフェースはinterfaceキーワードを使用し、抽象クラスは抽象クラスを使用します。
2. 実装/継承に関しては、クラスは extends を使用して抽象クラスを継承し、implement を使用してインターフェイスを実装します。
3. 抽象クラスは単一でのみ継承できますが、インターフェイスは複数の方法で実装できます。 (インターフェースはインターフェースを拡張)、複数の実装 (クラスはインターフェースを実装)
4. 抽象クラスは非抽象メソッドを持つことができますが、インターフェースは抽象メソッドのみを持つことができ、抽象メソッドは持つことができません。
抽象クラスの抽象メソッドは、abstract キーワードを使用して変更する必要があり、インターフェイスの抽象メソッドは修飾子を使用して変更できません。
5. 抽象クラスは属性と変数を持つことができるクラスであり、インターフェイスは定数のみを持つことができます。

2. ポリモーフィズム
1. クラスは複数のサブクラスによって継承されます。
このクラスの特定のメソッドが複数のサブクラスで異なる機能を示す場合、この動作をポリモーフィズムと呼びます。

2. ポリモーフィズムを実現するために必要な方法:
① サブクラスは親クラスを継承します。
③ 親クラスの参照はサブクラスのオブジェクトを指します。

以上がPHP におけるオブジェクト指向についての私の理解の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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