jsの操作配列関数のまとめ例_javascriptスキル
この記事の例では、js の操作配列関数について説明します。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです:
1. 配列
内の指定された要素を削除します。/** * 参考实例 foreach = function (obj, insp){ if(obj== null && obj.constructor != Array){ return []; } //obj是要处理的数组,obj==null 表示对象尚未存在;obj.constructor != Array 表示对象obj的属性的构造函数不是数组; //constructor属性始终指向创建当前对象的构造函数。两个条件均满足,则返回空数组[]; //下面对constructor属性作进一步了解。 var obj= [1, 2, 3, 4]; // 等价于 var obj= new Array(1, 2, 3, 4); console.log(obj.constructor === Array); // 返回true 表明obj的构造函数为Array; var foo= function() { }; // 等价于 var foo = new Function(); console.log(foo.constructor === Function); // 返回true 表明foo的构造函数为Function; var obj = new Foo(); //由构造函数实例化一个obj对象 console.log(obj.constructor === Foo); // 返回true 表明obj的构造函数为Foo; */ //删除数组中指定的元素 function del(val, arr) { //检测参数 if (arr == null && arr.constructor != Array) { return []; } var newarr = []; //不存在的保存到新数组中 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] != val) newarr.push(arr[i]); } return newarr; } alert(del(2, [1, 2, 3, 4, 5, 2]));
2. 重複した要素を削除します
/** *去除数组中重复的元素 把元素的值存为一个新数组的key,key是不可以重复的,然后变量次数组即可 */ function unique(data) { data = data || []; var a = {}; len = data.length; for (var i = 0; i < len; i++) { var v = data[i]; if (typeof(a[v]) == 'undefined') { a[v] = 1; } }; data.length = 0; for (var i in a) { data[data.length] = i; } return data; } alert(unique([12,12,12,34]));
3. 配列
の指定された添字の要素を削除します。/** *删除数组的指定下标元素 * * i 的值是一直在变的,n的值是只有if条件成立的时候才会变(会依次递增) */ Array.prototype.remove=function(dx) { if(isNaN(dx)||dx>this.length){return false;} for(var i=0,n=0;i<this.length;i++) { if(this[i]!=this[dx]) { this[n++]=this[i] } } this.length-=1 } var arr = [1,2,3,4,2,5]; alert(arr); arr.remove(2); alert(arr);
この記事が JavaScript プログラミングのすべての人に役立つことを願っています。

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Go 言語は、クロージャとリフレクションという 2 つの動的関数作成テクノロジを提供します。クロージャを使用すると、クロージャ スコープ内の変数にアクセスでき、リフレクションでは FuncOf 関数を使用して新しい関数を作成できます。これらのテクノロジーは、HTTP ルーターのカスタマイズ、高度にカスタマイズ可能なシステムの実装、プラグイン可能なコンポーネントの構築に役立ちます。

C++ 関数の名前付けでは、読みやすさを向上させ、エラーを減らし、リファクタリングを容易にするために、パラメーターの順序を考慮することが重要です。一般的なパラメータの順序規則には、アクション-オブジェクト、オブジェクト-アクション、意味論的な意味、および標準ライブラリへの準拠が含まれます。最適な順序は、関数の目的、パラメーターの種類、潜在的な混乱、および言語規約によって異なります。

効率的で保守しやすい Java 関数を作成するための鍵は、シンプルに保つことです。意味のある名前を付けてください。特殊な状況に対処します。適切な可視性を使用してください。

1. SUM 関数は、列またはセルのグループ内の数値を合計するために使用されます (例: =SUM(A1:J10))。 2. AVERAGE 関数は、列またはセルのグループ内の数値の平均を計算するために使用されます (例: =AVERAGE(A1:A10))。 3. COUNT 関数。列またはセルのグループ内の数値またはテキストの数をカウントするために使用されます。例: =COUNT(A1:A10)。 4. IF 関数。指定された条件に基づいて論理的な判断を行い、結果を返すために使用されます。対応する結果。

C++ 関数のデフォルト パラメーターの利点には、呼び出しの簡素化、可読性の向上、エラーの回避などがあります。欠点は、柔軟性が限られていることと、名前の制限があることです。可変引数パラメーターの利点には、無制限の柔軟性と動的バインディングが含まれます。欠点としては、複雑さの増大、暗黙的な型変換、デバッグの難しさなどが挙げられます。

C++ で参照型を返す関数の利点は次のとおりです。 パフォーマンスの向上: 参照による受け渡しによりオブジェクトのコピーが回避され、メモリと時間が節約されます。直接変更: 呼び出し元は、返された参照オブジェクトを再割り当てせずに直接変更できます。コードの簡素化: 参照渡しによりコードが簡素化され、追加の代入操作は必要ありません。

カスタム PHP 関数と定義済み関数の違いは次のとおりです。 スコープ: カスタム関数はその定義のスコープに限定されますが、事前定義関数はスクリプト全体からアクセスできます。定義方法: カスタム関数は function キーワードを使用して定義されますが、事前定義関数は PHP カーネルによって定義されます。パラメータの受け渡し: カスタム関数はパラメータを受け取りますが、事前定義された関数はパラメータを必要としない場合があります。拡張性: カスタム関数は必要に応じて作成できますが、事前定義された関数は組み込みで変更できません。

C++ の例外処理は、特定のエラー メッセージ、コンテキスト情報を提供し、エラーの種類に基づいてカスタム アクションを実行するカスタム例外クラスを通じて強化できます。 std::Exception から継承した例外クラスを定義して、特定のエラー情報を提供します。カスタム例外をスローするには、throw キーワードを使用します。 try-catch ブロックでdynamic_castを使用して、キャッチされた例外をカスタム例外タイプに変換します。実際の場合、open_file 関数は FileNotFoundException 例外をスローします。例外をキャッチして処理すると、より具体的なエラー メッセージが表示されます。
