確率的ランダム宝くじの PHP 実装コード例

怪我咯
リリース: 2023-03-13 15:38:01
オリジナル
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宝くじの当選

イベントは、当選確率の正確性を検証するために多数の手動テストを使用することは明らかに推奨されません。また、当選プロセスとその後の処理を手動で検証することもできます。開発と協力し、インターフェースを使用して、勝利の確率が予想される設計要件を満たしているかどうかをテストします。この記事で共有するのは、PHP を使用して賞品の重さに基づいて確率的ランダム抽選を実装するコードです。これは、同じようなニーズを持つ友人が参考にすることができます

1。重みが大きいほど、抽選の確率が高くなります

[賞 1、重み 5]、[賞 2、重み 6]、[賞 3、重み 7]、[賞 4、重み 2]

処理手順:


2.

1) N = 5 + 6 + 7 + 2 = 20

2) 次に、1-N から乱数 M
を取得します

3) 各賞品の重量範囲値を定義します。賞品 1: 1-5、賞品 2: 6。 -11; 賞 3: 12-18; 賞 4: 19-20

4) M が特定の賞の体重範囲内にある場合、その賞は

<?php
/**
 * 奖品
 */
class Prize {
  # ID
  public $id = null;
  # 权重
  public $weight = null;
  # 奖品名
  public $name = null;
 
  # 权重范围区间起始值
  protected $start = 0;
  # 权重范围区间结束值
  protected $end = 0;
 
  public function construct($id, $weight, $name) {
    if (!$id) {
      throw new Exception(&#39;奖品ID为空.&#39;);
    }
    $this->id = $id;
    $this->weight = $weight ? $weight : 0;
    $this->name = $name ? $name : &#39;随机奖品&#39; . $id;
  }
 
  # id
  public function getId() {
    return $this->id;
  }
 
  # 权重
  public function getWeight() {
    return $this->weight;
  }
 
  # 设置权重范围区间
  public function setRange($start, $end) {
    $this->start = $start;
    $this->end = $end;
  }
 
  # 判断随机数是否在权重范围区间
  public function inRange($num) {
    return ($num >= $this->start) && ($num <= $this->end);
  }
}
 
/**
 * 奖品池
 */
class PrizePoll implements IteratorAggregate, Countable {
  # 奖品集
  protected $items = array();
 
  # 加入奖品
  public function addItem(Prize $item) {
    $this->items[$item->getId()] = $item;
    return $this;
  }
 
  # 删除奖品
  public function removeItem($itemId) {
    if (isset($this->items[$itemId])) {
      unset($this->items[$itemId]);
    }
    return $this;
  }
 
  # 更新奖品
  public function updateItem(Prize $item) {
    if (isset($this->items[$item->getId()])) {
      $this->items[$item->getId()] = $item;
    }
    return $this;
  }
 
  # 获取所有奖品
  public function getItems() {
    return $this->items;
  }
 
  # 所有所有可用奖品(如果权重为0,说明这个奖品永远不可能抽到)
  public function getVisibleItems() {
    $items = array();
    foreach ($this->items as $item) {
      if ($item->getWeight()) {
        $items[$item->getId()] = $item;
      }
    }
    return $items;
  }
 
  # Countable::count
  public function count() {
    return count($this->items);
  }
 
  # IteratorAggregate::getIterator()
  public function getIterator() {
    return new ArrayIterator($this->items);
  }
}
 
/**
 * 简单的抽奖类
 */
class SimpleTurn {
  # 奖池
  protected $poll = null;
   
  public function construct(PrizePoll $poll) {
    if ($poll) {
      $this->setPoll($poll);
    }
  }
 
  # 抽奖
  public function run(PrizePoll $poll) {
    $poll = $poll ? $poll : $this->poll;
    if ( ! $poll) {
      throw new Exception(&#39;奖池未初始化&#39;);
    }
 
    if ($poll->count() <= 0) {
      throw new Exception(&#39;奖池为空&#39;);
    }
 
    $items = $poll->getVisibleItems();
    if (count($items) <= 0) {
      throw new Exception(&#39;奖池为空&#39;);
    }
 
    $sum = 0;
    foreach ($items as $item) {
      $start = $sum + 1;
      $sum += $item->getWeight();
      $end = $sum;
 
      # 设置奖品的权重范围区间
      $item->setRange($start, $end);
    }
 
    # 随机数
    $rand = $this->getRandNum(1, $sum);
 
    # 区间段判断
    foreach ($items as $item) {
      if ($item->inRange($rand)) {
        return $item;
      }
    }
    return null;
  }
 
  # 获取随机数
  public function getRandNum($min, $max) {
    return mt_rand($min ? $min : 1, $max);
  }
 
  # 设置奖池
  public function setPoll(PrizePoll $poll) {
    $this->poll = $poll;
  }
}
 
# 示例
try {
  $prizePoll = new PrizePoll();
  $prizePoll->addItem(new Prize(1, 5))
    ->addItem(new Prize(2, 6))
    ->addItem(new Prize(3, 7))
    ->addItem(new Prize(4, 2));
 
  $turn = new SimpleTurn($prizePoll);
  $prize = $turn->run();
  var_dump($prize);
} catch (Exception $e) {
  print_r($e);
}
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に抽選されることを示します。

以上が確率的ランダム宝くじの PHP 実装コード例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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