PHP Redis 分散ロックとタスクキューのコード例の詳細な説明
1. 分散ロックのアイデアの Redis 実装
アイデアは非常に単純です。使用される主な Redis 関数は、分散ロックを実装するための最も重要な関数です。 1 つ目は、特定のタスク識別名 (ここでは識別名の例として Lock:order が使用されています) をキーとして Redis に保存し、別の Lock:order リクエストがある場合は、その有効期限を設定します。 setnx() Lock:order を redis に挿入できるかどうかを確認します。挿入できる場合は true を返し、そうでない場合は false を返します。もちろん、私のコードはこのアイデアよりも複雑になるため、コードを分析するときにさらに説明します。
2. Redis はタスクキューを実装します
ここでの実装では、主に Redis のオーダードセットデータ構造を使用して、上記の Redis 分散ロックメカニズムを使用します。たとえば、キューに参加する場合は、zset の add() 関数を使用してキューに参加し、キューから離れる場合は、zset の getScore() 関数を使用できます。さらに、上部にいくつかのタスクをポップアップ表示できます。
3. コード分析
(1) まずはRedis分散ロックのコード実装を分析しましょう
(1) 特別な理由でロックが解除できないことを避けるために、ロックが正常に追加されると、ロックには生存時間が与えられます (ロック メソッドのパラメータ設定を使用するか、デフォルト値を使用します)。ロックのデフォルトの生存時間は次のとおりです。したがって、長時間ロックする必要がある場合は、expire メソッドを使用して、ループ内などでロックの有効期間を適切な時間まで延長できます。
(2) システムレベルのロック。何らかの理由でプロセスがクラッシュすると、オペレーティング システムがロックを自動的に再利用するため、リソースが失われることはありません。ただし、分散ロックが設定されている場合は使用されません。さまざまな理由によるプロセスのクラッシュやその他の例外によりロック解除が呼び出されなかった場合、ロックは残りの時間でガベージ ロックになり、他のプロセスやプロセスがロックされたロックに入ることができなくなります。再起動後のエリア。
まず、ロックの実装コードを見てみましょう。ここでは 2 つの主要なパラメーターが必要です。1 つは $timeout で、この間、ロックを周期的に取得するまでの待機時間です。タイムアウトになるまでロックの取得を試行し続けます。 0 の場合は、ロックが失敗した後、待機せずに直接返されることを意味します。このパラメータは、現在のロックの最大存続時間を秒単位で表します。生存時間が経過してもロックが解除されなかった場合、システムは自動的に強制的にロックを解除します。このパラメータの最も重要な機能については、上記 (1) の説明を参照してください。
ここでは、まず現在時刻を取得し、次にロックが失敗したときの待機タイムアウト (タイムスタンプです) を取得し、次にロックの最大生存時間を取得します。ここでの redis のキーは、「Lock: ロックの識別名」という形式を使用します。まず、redis にデータを挿入し、setnx() 関数を使用します。存在する場合は、データを挿入し、最大生存時間を値として保存します。挿入が成功した場合は、キーの有効期限を設定し、そのキーを $lockedName 配列に入れます。つまり、ロックが成功しました。 ; キーが存在する場合、挿入操作は行われません。ここでは、現在のキーの残り時間を取得するという厳密な操作が行われます。この時間が 0 未満の場合は、生存時間が設定されていないことを意味します。キー (以前の setnx は自動的に作成されるため、キーは存在しません) これが発生した場合、setnx が成功した後にプロセスのインスタンスがクラッシュし、その結果、その後の期限切れが呼び出されなくなります。有効期限を設定し、ロックを自分用に使用してください。ロック失敗の待機時間が設定されていない場合、または最大待機時間を超えている場合は、ループを終了します。それ以外の場合は、$waitIntervalUs の後にリクエストを続行します。これがロックのコード全体の分析です。 /**
* 加锁
* @param [type] $name 锁的标识名
* @param integer $timeout 循环获取锁的等待超时时间,在此时间内会一直尝试获取锁直到超时,为0表示失败后直接返回不等待
* @param integer $expire 当前锁的最大生存时间(秒),必须大于0,如果超过生存时间锁仍未被释放,则系统会自动强制释放
* @param integer $waitIntervalUs 获取锁失败后挂起再试的时间间隔(微秒)
* @return [type] [description]
*/
public function lock($name, $timeout = 0, $expire = 15, $waitIntervalUs = 100000) {
if ($name == null) return false;
//取得当前时间
$now = time();
//获取锁失败时的等待超时时刻
$timeoutAt = $now + $timeout;
//锁的最大生存时刻
$expireAt = $now + $expire;
$redisKey = "Lock:{$name}";
while (true) {
//将rediskey的最大生存时刻存到redis里,过了这个时刻该锁会被自动释放
$result = $this->redisString->setnx($redisKey, $expireAt);
if ($result != false) {
//设置key的失效时间
$this->redisString->expire($redisKey, $expireAt);
//将锁标志放到lockedNames数组里
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
//以秒为单位,返回给定key的剩余生存时间
$ttl = $this->redisString->ttl($redisKey);
//ttl小于0 表示key上没有设置生存时间(key是不会不存在的,因为前面setnx会自动创建)
//如果出现这种状况,那就是进程的某个实例setnx成功后 crash 导致紧跟着的expire没有被调用
//这时可以直接设置expire并把锁纳为己用
if ($ttl < 0) {
$this->redisString->set($redisKey, $expireAt);
$this->lockedNames[$name] = $expireAt;
return true;
}
/*****循环请求锁部分*****/
//如果没设置锁失败的等待时间 或者 已超过最大等待时间了,那就退出
if ($timeout <= 0 || $timeoutAt < microtime(true)) break;
//隔 $waitIntervalUs 后继续 请求
usleep($waitIntervalUs);
}
return false;
}
/** * 解锁 * @param [type] $name [description] * @return [type] [description] */ public function unlock($name) { //先判断是否存在此锁 if ($this->isLocking($name)) { //删除锁 if ($this->redisString->deleteKey("Lock:$name")) { //清掉lockedNames里的锁标志 unset($this->lockedNames[$name]); return true; } } return false; } 在贴上删除掉所有锁的方法,其实都一个样,多了个循环遍历而已。 /** * 释放当前所有获得的锁 * @return [type] [description] */ public function unlockAll() { //此标志是用来标志是否释放所有锁成功 $allSuccess = true; foreach ($this->lockedNames as $name => $expireAt) { if (false === $this->unlock($name)) { $allSuccess = false; } } return $allSuccess; }
上記は、Redis を使用して分散ロックを実装するための一連のアイデアとコード実装の概要と共有です。ここでは、誰もが簡単に理解できるように、実装クラスのコードを基本的にコメント化しました。アプリケーションをシミュレートできるようになります。さらに詳しく知りたい場合は、クラス全体のコードを参照してください:
/** *在redis上实现分布式锁 */ class RedisLock { private $redisString; private $lockedNames = []; public function construct($param = NULL) { $this->redisString = RedisFactory::get($param)->string; } /** * 加锁 * @param [type] $name 锁的标识名 * @param integer $timeout 循环获取锁的等待超时时间,在此时间内会一直尝试获取锁直到超时,为0表示失败后直接返回不等待 * @param integer $expire 当前锁的最大生存时间(秒),必须大于0,如果超过生存时间锁仍未被释放,则系统会自动强制释放 * @param integer $waitIntervalUs 获取锁失败后挂起再试的时间间隔(微秒) * @return [type] [description] */ public function lock($name, $timeout = 0, $expire = 15, $waitIntervalUs = 100000) { if ($name == null) return false; //取得当前时间 $now = time(); //获取锁失败时的等待超时时刻 $timeoutAt = $now + $timeout; //锁的最大生存时刻 $expireAt = $now + $expire; $redisKey = "Lock:{$name}"; while (true) { //将rediskey的最大生存时刻存到redis里,过了这个时刻该锁会被自动释放 $result = $this->redisString->setnx($redisKey, $expireAt); if ($result != false) { //设置key的失效时间 $this->redisString->expire($redisKey, $expireAt); //将锁标志放到lockedNames数组里 $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } //以秒为单位,返回给定key的剩余生存时间 $ttl = $this->redisString->ttl($redisKey); //ttl小于0 表示key上没有设置生存时间(key是不会不存在的,因为前面setnx会自动创建) //如果出现这种状况,那就是进程的某个实例setnx成功后 crash 导致紧跟着的expire没有被调用 //这时可以直接设置expire并把锁纳为己用 if ($ttl < 0) { $this->redisString->set($redisKey, $expireAt); $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } /*****循环请求锁部分*****/ //如果没设置锁失败的等待时间 或者 已超过最大等待时间了,那就退出 if ($timeout <= 0 || $timeoutAt < microtime(true)) break; //隔 $waitIntervalUs 后继续 请求 usleep($waitIntervalUs); } return false; } /** * 解锁 * @param [type] $name [description] * @return [type] [description] */ public function unlock($name) { //先判断是否存在此锁 if ($this->isLocking($name)) { //删除锁 if ($this->redisString->deleteKey("Lock:$name")) { //清掉lockedNames里的锁标志 unset($this->lockedNames[$name]); return true; } } return false; } /** * 释放当前所有获得的锁 * @return [type] [description] */ public function unlockAll() { //此标志是用来标志是否释放所有锁成功 $allSuccess = true; foreach ($this->lockedNames as $name => $expireAt) { if (false === $this->unlock($name)) { $allSuccess = false; } } return $allSuccess; } /** * 给当前所增加指定生存时间,必须大于0 * @param [type] $name [description] * @return [type] [description] */ public function expire($name, $expire) { //先判断是否存在该锁 if ($this->isLocking($name)) { //所指定的生存时间必须大于0 $expire = max($expire, 1); //增加锁生存时间 if ($this->redisString->expire("Lock:$name", $expire)) { return true; } } return false; } /** * 判断当前是否拥有指定名字的所 * @param [type] $name [description] * @return boolean [description] */ public function isLocking($name) { //先看lonkedName[$name]是否存在该锁标志名 if (isset($this->lockedNames[$name])) { //从redis返回该锁的生存时间 return (string)$this->lockedNames[$name] = (string)$this->redisString->get("Lock:$name"); } return false; } }
(2) Redis を使用してタスク キューを実装するコード分析 (1) 配置するために使用されるタスク キュービジネス ロジックで非同期に処理できる操作をキューに入れ、他のスレッドで処理してからデキューします
(2) キューへの登録とデキューの一貫性を確保するために、分散ロックとその他のロジックがキュー内で使用されます
(3)这个队列和普通队列不一样,入队时的id是用来区分重复入队的,队列里面只会有一条记录,同一个id后入的覆盖前入的,而不是追加, 如果需求要求重复入队当做不用的任务,请使用不同的id区分
先看入队的代码分析:首先当然是对参数的合法性检测,接着就用到上面加锁机制的内容了,就是开始加锁,入队时我这里选择当前时间戳作为score,接着就是入队了,使用的是zset数据结构的add()方法,入队完成后,就对该任务解锁,即完成了一个入队的操作。
/** * 入队一个 Task * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务id(或者其数组) * @param integer $timeout 入队超时时间(秒) * @param integer $afterInterval [description] * @return [type] [description] */ public function enqueue($name, $id, $timeout = 10, $afterInterval = 0) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || $timeout <= 0) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:{$name}", $timeout)) { Logger::get('queue')->error("enqueue faild becouse of lock failure: name = $name, id = $id"); return false; } //入队时以当前时间戳作为 score $score = microtime(true) + $afterInterval; //入队 foreach ((array)$id as $item) { //先判断下是否已经存在该id了 if (false === $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $item)) { $this->_redis->zset->add("Queue:$name", $score, $item); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return true; }
接着来看一下出队的代码分析:出队一个Task,需要指定它的$id 和 $score,如果$score与队列中的匹配则出队,否则认为该Task已被重新入队过,当前操作按失败处理。首先和对参数进行合法性检测,接着又用到加锁的功能了,然后及时出队了,先使用getScore()从Redis里获取到该id的score,然后将传入的$score和Redis里存储的score进行对比,如果两者相等就进行出队操作,也就是使用zset里的delete()方法删掉该任务id,最后当前就是解锁了。这就是出队的代码分析。
/** * 出队一个Task,需要指定$id 和 $score * 如果$score 与队列中的匹配则出队,否则认为该Task已被重新入队过,当前操作按失败处理 * * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务标识 * @param [type] $score 任务对应score,从队列中获取任务时会返回一个score,只有$score和队列中的值匹配时Task才会被出队 * @param integer $timeout 超时时间(秒) * @return [type] Task是否成功,返回false可能是redis操作失败,也有可能是$score与队列中的值不匹配(这表示该Task自从获取到本地之后被其他线程入队过) */ public function dequeue($name, $id, $score, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || empty($score)) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name", $timeout)) { Logger:get('queue')->error("dequeue faild becouse of lock lailure:name=$name, id = $id"); return false; } //出队 //先取出redis的score $serverScore = $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $id); $result = false; //先判断传进来的score和redis的score是否是一样 if ($serverScore == $score) { //删掉该$id $result = (float)$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); if ($result == false) { Logger::get('queue')->error("dequeue faild because of redis delete failure: name =$name, id = $id"); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $result; }
学过数据结构这门课的朋友都应该知道,队列操作还有弹出顶部某个值的方法等等,这里处理入队出队操作
/** * 获取队列顶部若干个Task 并将其出队 * @param [type] $name 队列名称 * @param integer $count 数量 * @param integer $timeout 超时时间 * @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]] */ public function pop($name, $count = 1, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || $count <= 0) return []; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name")) { Log::get('queue')->error("pop faild because of pop failure: name = $name, count = $count"); return false; } //取出若干的Task $result = []; $array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]); //将其放在$result数组里 并 删除掉redis对应的id foreach ($array as $id => $score) { $result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score]; $this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result; }
以上就是用Redis实现任务队列的整一套思路和代码实现的总结和分享
/** * 任务队列 * */ class RedisQueue { private $_redis; public function construct($param = null) { $this->_redis = RedisFactory::get($param); } /** * 入队一个 Task * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务id(或者其数组) * @param integer $timeout 入队超时时间(秒) * @param integer $afterInterval [description] * @return [type] [description] */ public function enqueue($name, $id, $timeout = 10, $afterInterval = 0) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || $timeout <= 0) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:{$name}", $timeout)) { Logger::get('queue')->error("enqueue faild becouse of lock failure: name = $name, id = $id"); return false; } //入队时以当前时间戳作为 score $score = microtime(true) + $afterInterval; //入队 foreach ((array)$id as $item) { //先判断下是否已经存在该id了 if (false === $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $item)) { $this->_redis->zset->add("Queue:$name", $score, $item); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return true; } /** * 出队一个Task,需要指定$id 和 $score * 如果$score 与队列中的匹配则出队,否则认为该Task已被重新入队过,当前操作按失败处理 * * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务标识 * @param [type] $score 任务对应score,从队列中获取任务时会返回一个score,只有$score和队列中的值匹配时Task才会被出队 * @param integer $timeout 超时时间(秒) * @return [type] Task是否成功,返回false可能是redis操作失败,也有可能是$score与队列中的值不匹配(这表示该Task自从获取到本地之后被其他线程入队过) */ public function dequeue($name, $id, $score, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || empty($score)) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name", $timeout)) { Logger:get('queue')->error("dequeue faild becouse of lock lailure:name=$name, id = $id"); return false; } //出队 //先取出redis的score $serverScore = $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $id); $result = false; //先判断传进来的score和redis的score是否是一样 if ($serverScore == $score) { //删掉该$id $result = (float)$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); if ($result == false) { Logger::get('queue')->error("dequeue faild because of redis delete failure: name =$name, id = $id"); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $result; } /** * 获取队列顶部若干个Task 并将其出队 * @param [type] $name 队列名称 * @param integer $count 数量 * @param integer $timeout 超时时间 * @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]] */ public function pop($name, $count = 1, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || $count <= 0) return []; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name")) { Logger::get('queue')->error("pop faild because of pop failure: name = $name, count = $count"); return false; } //取出若干的Task $result = []; $array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]); //将其放在$result数组里 并 删除掉redis对应的id foreach ($array as $id => $score) { $result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score]; $this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result; } /** * 获取队列顶部的若干个Task * @param [type] $name 队列名称 * @param integer $count 数量 * @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]] */ public function top($name, $count = 1) { //合法性检测 if (empty($name) || $count < 1) return []; //取错若干个Task $result = []; $array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]); //将Task存放在数组里 foreach ($array as $id => $score) { $result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score]; } //返回数组 return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result; } }
到此,这两大块功能基本讲解完毕,对于任务队列,你可以写一个shell脚本,让服务器定时运行某些程序,实现入队出队等操作,这里我就不在将其与实际应用结合起来去实现了,大家理解好这两大功能的实现思路即可,由于代码用的是PHP语言来写的,如果你理解了实现思路,你完全可以使用java或者是.net等等其他语言去实现这两个功能。这两大功能的应用场景十分多,特别是秒杀,另一个就是春运抢火车票,这两个是最鲜明的例子了。当然还有很多地方用到,这里我不再一一列举。
附上分布式锁和任务队列这两个类:
/** *在redis上实现分布式锁 */ class RedisLock { private $redisString; private $lockedNames = []; public function construct($param = NULL) { $this->redisString = RedisFactory::get($param)->string; } /** * 加锁 * @param [type] $name 锁的标识名 * @param integer $timeout 循环获取锁的等待超时时间,在此时间内会一直尝试获取锁直到超时,为0表示失败后直接返回不等待 * @param integer $expire 当前锁的最大生存时间(秒),必须大于0,如果超过生存时间锁仍未被释放,则系统会自动强制释放 * @param integer $waitIntervalUs 获取锁失败后挂起再试的时间间隔(微秒) * @return [type] [description] */ public function lock($name, $timeout = 0, $expire = 15, $waitIntervalUs = 100000) { if ($name == null) return false; //取得当前时间 $now = time(); //获取锁失败时的等待超时时刻 $timeoutAt = $now + $timeout; //锁的最大生存时刻 $expireAt = $now + $expire; $redisKey = "Lock:{$name}"; while (true) { //将rediskey的最大生存时刻存到redis里,过了这个时刻该锁会被自动释放 $result = $this->redisString->setnx($redisKey, $expireAt); if ($result != false) { //设置key的失效时间 $this->redisString->expire($redisKey, $expireAt); //将锁标志放到lockedNames数组里 $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } //以秒为单位,返回给定key的剩余生存时间 $ttl = $this->redisString->ttl($redisKey); //ttl小于0 表示key上没有设置生存时间(key是不会不存在的,因为前面setnx会自动创建) //如果出现这种状况,那就是进程的某个实例setnx成功后 crash 导致紧跟着的expire没有被调用 //这时可以直接设置expire并把锁纳为己用 if ($ttl < 0) { $this->redisString->set($redisKey, $expireAt); $this->lockedNames[$name] = $expireAt; return true; } /*****循环请求锁部分*****/ //如果没设置锁失败的等待时间 或者 已超过最大等待时间了,那就退出 if ($timeout <= 0 || $timeoutAt < microtime(true)) break; //隔 $waitIntervalUs 后继续 请求 usleep($waitIntervalUs); } return false; } /** * 解锁 * @param [type] $name [description] * @return [type] [description] */ public function unlock($name) { //先判断是否存在此锁 if ($this->isLocking($name)) { //删除锁 if ($this->redisString->deleteKey("Lock:$name")) { //清掉lockedNames里的锁标志 unset($this->lockedNames[$name]); return true; } } return false; } /** * 释放当前所有获得的锁 * @return [type] [description] */ public function unlockAll() { //此标志是用来标志是否释放所有锁成功 $allSuccess = true; foreach ($this->lockedNames as $name => $expireAt) { if (false === $this->unlock($name)) { $allSuccess = false; } } return $allSuccess; } /** * 给当前所增加指定生存时间,必须大于0 * @param [type] $name [description] * @return [type] [description] */ public function expire($name, $expire) { //先判断是否存在该锁 if ($this->isLocking($name)) { //所指定的生存时间必须大于0 $expire = max($expire, 1); //增加锁生存时间 if ($this->redisString->expire("Lock:$name", $expire)) { return true; } } return false; } /** * 判断当前是否拥有指定名字的所 * @param [type] $name [description] * @return boolean [description] */ public function isLocking($name) { //先看lonkedName[$name]是否存在该锁标志名 if (isset($this->lockedNames[$name])) { //从redis返回该锁的生存时间 return (string)$this->lockedNames[$name] = (string)$this->redisString->get("Lock:$name"); } return false; } } /** * 任务队列 */ class RedisQueue { private $_redis; public function construct($param = null) { $this->_redis = RedisFactory::get($param); } /** * 入队一个 Task * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务id(或者其数组) * @param integer $timeout 入队超时时间(秒) * @param integer $afterInterval [description] * @return [type] [description] */ public function enqueue($name, $id, $timeout = 10, $afterInterval = 0) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || $timeout <= 0) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:{$name}", $timeout)) { Logger::get('queue')->error("enqueue faild becouse of lock failure: name = $name, id = $id"); return false; } //入队时以当前时间戳作为 score $score = microtime(true) + $afterInterval; //入队 foreach ((array)$id as $item) { //先判断下是否已经存在该id了 if (false === $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $item)) { $this->_redis->zset->add("Queue:$name", $score, $item); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return true; } /** * 出队一个Task,需要指定$id 和 $score * 如果$score 与队列中的匹配则出队,否则认为该Task已被重新入队过,当前操作按失败处理 * * @param [type] $name 队列名称 * @param [type] $id 任务标识 * @param [type] $score 任务对应score,从队列中获取任务时会返回一个score,只有$score和队列中的值匹配时Task才会被出队 * @param integer $timeout 超时时间(秒) * @return [type] Task是否成功,返回false可能是redis操作失败,也有可能是$score与队列中的值不匹配(这表示该Task自从获取到本地之后被其他线程入队过) */ public function dequeue($name, $id, $score, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || empty($id) || empty($score)) return false; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name", $timeout)) { Logger:get('queue')->error("dequeue faild becouse of lock lailure:name=$name, id = $id"); return false; } //出队 //先取出redis的score $serverScore = $this->_redis->zset->getScore("Queue:$name", $id); $result = false; //先判断传进来的score和redis的score是否是一样 if ($serverScore == $score) { //删掉该$id $result = (float)$this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); if ($result == false) { Logger::get('queue')->error("dequeue faild because of redis delete failure: name =$name, id = $id"); } } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $result; } /** * 获取队列顶部若干个Task 并将其出队 * @param [type] $name 队列名称 * @param integer $count 数量 * @param integer $timeout 超时时间 * @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]] */ public function pop($name, $count = 1, $timeout = 10) { //合法性检测 if (empty($name) || $count <= 0) return []; //加锁 if (!$this->_redis->lock->lock("Queue:$name")) { Logger::get('queue')->error("pop faild because of pop failure: name = $name, count = $count"); return false; } //取出若干的Task $result = []; $array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]); //将其放在$result数组里 并 删除掉redis对应的id foreach ($array as $id => $score) { $result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score]; $this->_redis->zset->delete("Queue:$name", $id); } //解锁 $this->_redis->lock->unlock("Queue:$name"); return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result; } /** * 获取队列顶部的若干个Task * @param [type] $name 队列名称 * @param integer $count 数量 * @return [type] 返回数组[0=>['id'=> , 'score'=> ], 1=>['id'=> , 'score'=> ], 2=>['id'=> , 'score'=> ]] */ public function top($name, $count = 1) { //合法性检测 if (empty($name) || $count < 1) return []; //取错若干个Task $result = []; $array = $this->_redis->zset->getByScore("Queue:$name", false, microtime(true), true, false, [0, $count]); //将Task存放在数组里 foreach ($array as $id => $score) { $result[] = ['id'=>$id, 'score'=>$score]; } //返回数组 return $count == 1 ? (empty($result) ? false : $result[0]) : $result; } }
以上がPHP Redis 分散ロックとタスクキューのコード例の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Redisクラスターモードは、シャードを介してRedisインスタンスを複数のサーバーに展開し、スケーラビリティと可用性を向上させます。構造の手順は次のとおりです。異なるポートで奇妙なRedisインスタンスを作成します。 3つのセンチネルインスタンスを作成し、Redisインスタンスを監視し、フェールオーバーを監視します。 Sentinel構成ファイルを構成し、Redisインスタンス情報とフェールオーバー設定の監視を追加します。 Redisインスタンス構成ファイルを構成し、クラスターモードを有効にし、クラスター情報ファイルパスを指定します。各Redisインスタンスの情報を含むnodes.confファイルを作成します。クラスターを起動し、CREATEコマンドを実行してクラスターを作成し、レプリカの数を指定します。クラスターにログインしてクラスター情報コマンドを実行して、クラスターステータスを確認します。作る

PHPの将来は、新しいテクノロジーの傾向に適応し、革新的な機能を導入することで達成されます。1)クラウドコンピューティング、コンテナ化、マイクロサービスアーキテクチャに適応し、DockerとKubernetesをサポートします。 2)パフォーマンスとデータ処理の効率を改善するために、JITコンパイラと列挙タイプを導入します。 3)パフォーマンスを継続的に最適化し、ベストプラクティスを促進します。

Redisデータをクリアする方法:Flushallコマンドを使用して、すべての重要な値をクリアします。 FlushDBコマンドを使用して、現在選択されているデータベースのキー値をクリアします。 [選択]を使用してデータベースを切り替え、FlushDBを使用して複数のデータベースをクリアします。 DELコマンドを使用して、特定のキーを削除します。 Redis-CLIツールを使用してデータをクリアします。

PHPとPythonにはそれぞれ独自の利点があり、プロジェクトの要件に従って選択します。 1.PHPは、特にWebサイトの迅速な開発とメンテナンスに適しています。 2。Pythonは、データサイエンス、機械学習、人工知能に適しており、簡潔な構文を備えており、初心者に適しています。

PHP and Python each have their own advantages, and the choice should be based on project requirements. 1.PHPは、シンプルな構文と高い実行効率を備えたWeb開発に適しています。 2。Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリを備えたデータサイエンスと機械学習に適しています。

PHPは、現代のWeb開発、特にコンテンツ管理とeコマースプラットフォームで依然として重要です。 1)PHPには、LaravelやSymfonyなどの豊富なエコシステムと強力なフレームワークサポートがあります。 2)パフォーマンスの最適化は、Opcacheとnginxを通じて達成できます。 3)PHP8.0は、パフォーマンスを改善するためにJITコンパイラを導入します。 4)クラウドネイティブアプリケーションは、DockerおよびKubernetesを介して展開され、柔軟性とスケーラビリティを向上させます。

Redisのキューを読むには、キュー名を取得し、LPOPコマンドを使用して要素を読み、空のキューを処理する必要があります。特定の手順は次のとおりです。キュー名を取得します:「キュー:キュー」などの「キュー:」のプレフィックスで名前を付けます。 LPOPコマンドを使用します。キューのヘッドから要素を排出し、LPOP Queue:My-Queueなどの値を返します。空のキューの処理:キューが空の場合、LPOPはnilを返し、要素を読む前にキューが存在するかどうかを確認できます。

PHPが多くのWebサイトよりも優先テクノロジースタックである理由には、その使いやすさ、強力なコミュニティサポート、広範な使用が含まれます。 1)初心者に適した学習と使用が簡単です。 2)巨大な開発者コミュニティと豊富なリソースを持っています。 3)WordPress、Drupal、その他のプラットフォームで広く使用されています。 4)Webサーバーとしっかりと統合して、開発の展開を簡素化します。
