ホームページ Java &#&チュートリアル Java メディアン演算とバイナリの詳細なグラフィックとテキストの説明

Java メディアン演算とバイナリの詳細なグラフィックとテキストの説明

Jul 17, 2017 am 10:19 AM
java バイナリ グラフィックとテキスト

以下のエディターは、Java のバイナリおよび基本的な ビット操作 について詳しく説明する記事を提供します。編集者はこれがとても良いと思ったので、参考として共有します。編集者と一緒に見てみましょう

バイナリは、コンピューティング技術で広く使用されている数値体系です。バイナリデータとは、0と1の2桁で表される数値です。その基数は 2、キャリー ルールは「2 対 1」、借用ルールは「1 を借りて 2 に等しい」です。これは 18 世紀のドイツの数学哲学の巨匠ライプニッツによって発見されました。現在のコンピュータシステムは基本的に2進法を採用しており、データは主に2の補数符号の形でコンピュータ内に格納される。コンピューターの 2 進法は非常に小さなスイッチであり、「オン」は 1 を表し、「オフ」は 0 を表します。

では、Java ではバイナリはどのように見えるのでしょうか?その神秘のベールを一緒に解き明かしましょう。

1. Java の組み込み 10 進数変換

10 進数から 2 進数へ、および 2 進数から 10 進数へ変換する基本的な計算方法については、ここでは説明しません。

Java には、さまざまなベースの変換に役立つメソッドがいくつか組み込まれています。以下の図に示すように (整数整形を例として、他の型も同じです):

1、10 進数から他の基数に変換:

二进制:Integer.toHexString(int i);
八进制:Integer.toOctalString(int i);
十六进制:Integer.toBinaryString(int i);
ログイン後にコピー

2、他の基数から 10 進数に変換:

二进制:Integer.valueOf("0101",2).toString;
八进制:Integer.valueOf("376",8).toString;
十六进制:Integer.valueOf("FFFF",16).toString;
ログイン後にコピー

3. Integer クラスの parseInt() メソッドと valueOf() メソッドを使用して、他の基数を 10 進数に変換します。

違いは、parseInt() メソッドの戻り値が int 型であるのに対し、valueOf() メソッドの戻り値は Integer オブジェクトであることです。

2. 基本的なビット演算

2進数は10進数と同じように加算、減算、乗算、除算ができますが、より単純な演算方法であるビット演算もあります。たとえば、コンピュータの int 型のサイズは 32 ビットであり、32 ビットの 2 進数で表現できるため、ビット演算を使用して int 型の値を計算できます。 もちろん、一部の計算には通常の方法を使用することもできます。ここでは主にビット演算の方法を紹介します。ビット演算には、通常の演算方法とは比較にならない威力があることがわかります。ビット演算のその他の応用については、次のブログ投稿「マジカル ビット演算」に移動してください

まず、ビット演算の基本的な 演算子 を見てみましょう:

利点:

特定の状況下では、計算が簡単で高速で広くサポートされています
算術メソッドを使用すると、遅くて論理的に複雑です
ビット演算は1つの言語に限定されず、コンピューターの基本的な計算方法です

>>> ;>>>> ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ;>>>> ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ;>>

(1) ビット単位の AND &

2 つのビットが両方とも 1 の場合、結果は 1

0&0=0; 1&1=1; 例: 51&5、つまり 0011 0011 & 0000 0101 =0000 0001 したがって、51&5=1.

特別な使い方 (1) クリア。セルをゼロにクリアしたい場合は、バイナリ ビットがすべて 0 であっても、ビットがすべて 0 である値と AND 演算するだけで、結果は 0 になります。

(2) 数値内の指定された位置を取得します。

例: X=10101110 と仮定し、X の下 4 桁を取得し、次を使用します。

方法: x に取りたいビットに対応する数値を見つけます。その数値の対応するビットは 1 で、残りのビットは 0 です。この数値と x の AND 演算を実行して、x の指定されたビットを取得します。

(2) ビット単位の OR |

どちらか 1 つが 1 である限り、結果は 1 になります。

0|0=0; 1|0=1; 1|1=1;

例: 51|5 は 0000 0101 =0011 0111 |

特別な使用法

は、データの特定の位置に 1 を設定するためによく使用されます。

方法: 1 に設定される x のビットに対応する数値を見つけます。数値の対応するビットは 1 で、残りのビットは 0 です。この数値は x に対する相対値であるか、x 内の特定の位置を 1 に設定します。

(3) 排他的 OR^

対応する 2 つのビットが「排他的」(異なる値) の場合、ビットの結果は 1 になり、それ以外の場合は 0

0^0=0 になります。 1; 1 ^0=1; 1^1=0;

例: 51^5 は 0011 0011 ^ 0000 0101 =0011 0110 したがって、51^5=54

(1 ) 1 XOR と同じ、特定のビットを反転します

方法:找一个数,对应X要翻转的位,该数的对应为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。

例如:X=1010 1110,使X低四位翻转,用X^0000 1111=1010 0001即可得到。

(2) 与0相异或,保留原值

例如:X^0000 0000 =1010 1110

(3)两个变量交换值

1.借助第三个变量来实现

C=A;A=B;B=C;

2.利用加减法实现两个变量的交换

A=A+B;B=A-B;A=A-B;

3.用位异或运算来实现,也是效率最高的

原理:一个数异或本身等于0 ;异或运算符合交换律

A=A^B;B=A^B;A=A^B

(四)取反与运算~

对一个二进制数按位取反,即将0变为1,1变0

~1=0 ;~0=1
ログイン後にコピー

(五)左移<<

将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)

例如:

 2<<1 =4 10<<1=100
ログイン後にコピー

若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。

例如:

11(1011)<<2= 0010 1100=22
11(00000000 00000000 00000000 1011)整形32bit
ログイン後にコピー

(六)右移>>

将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。若右移时舍高位不是1(即不是负数),操作数每右移一位,相当于该数除以2。

左补0还是补1得看被移数是正还是负。

例如:

4>>2=4/2/2=1
-14(即1111 0010)>>2 =1111 1100=-4
ログイン後にコピー

(七)无符号右移运算>>>

各个位向右移指定的位数,右移后左边空出的位用零来填充,移除右边的位被丢弃。

例如:

-14>>>2
(即11111111 11111111 11111111 11110010)>>>2
=(00111111 11111111 11111111 11111100)=1073741820
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ログイン後にコピー

上述提到的负数,他的二进制位表示和正数略有不同,所以在位运算的时候也与正数不同。

负数以其正数的补码形式表示!

以上述的-14为例,来简单阐述一下原码、反码和补码。

原 码

一个整数按照绝对值大小转化成的二进制数称为原码

例如:00000000 00000000 00000000 00001110 是14的原码。

反 码

将二进制数按位取反,所得到的新二进制数称为原二进制数的反码。

例如:将00000000 00000000 00000000 00001110 每一位取反,

得11111111 11111111 11111111 11110001

注意:这两者互为反码

补 码

反码加1称为补码

11111111 11111111 11111111 11110001 +1=
11111111 11111111 11111111 11110010
ログイン後にコピー

现在我们得到-14的二进制表示,现在将它左移

-14(11111111 11111111 11111111 11110010)<<2 =
11111111 11111111 11111111 11001000
=?
ログイン後にコピー

分析:这个二进制的首位为1,说明是补码形式,现在我们要将补码转换为原码(它的正值)

跟原码转换为补码相反,将补码转换为原码的步骤:

补码减1得到反码:(11000111)前24位为1,此处省略
反码取反得到原码(即该负数的正值)(00111000)
计算正值,正值为56
取正值的相反数,得到结果-56
结论:-14<<2 = -56

三、Java中进制运算

Java中二进制用的多吗?

平时开发中“进制转换”和“位操作”用的不多,Java处理的是高层。

在跨平台中用的较多,如:文件读写,数据通信。

来看一个场景:

如果客户机和服务器都是用Java语言写的程序,那么当客户机发送对象数据,我们就可以把要发送的数据序列化seriapzable,服务器端得到序列化的数据之后就可以反序列化,读出里面的对象数据。

随着客户机访问量的增大,我们不考虑服务器的性能,其实一个可行的方案就是把服务器的Java语言改成C语言。

C语言作为底层语言,反映速度都比Java语言要快,而此时如果客户端传递的还是序列化的数据,那么服务器端的C语言将无法解析,怎么办呢?我们可以把数据转为二进制(0,1),这样的话服务器就可以解析这些语言。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Java中基本数据类型有以下四种:

Int数据类型:byte(8bit,-128~127)、short(16bit)、int(32bit)、long(64bit)

float数据类型:单精度(float,32bit ) 、双精度(double,64bit)

boolean类型变量的取值有true、false(都是1bit)

char数据类型:unicode字符,16bit

对应的类类型:

Integer、Float、Boolean、Character、Double、Short、Byte、Long

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

(一)数据类型转为字节

例如:

int型8143(00000000 00000000 00011111 11001111)
=>byte[] b=[-49,31,0,0]
ログイン後にコピー

第一个(低端)字节:8143>>0*8 & 0xff=(11001111)=207(或有符号-49)

第二个(低端)字节:8143>>1*8 &0xff=(00011111)=31

第三个(低端)字节:8143>>2*8 &0xff=00000000=0

第四个(低端)字节:8143>>3*8 &0xff=00000000=0

我们注意到上面的(低端)是从右往左开始的,那什么是低端呢?我们从大小端的角度来说明。

小端法(pttle-Endian)

低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排位在内存的高地址端

大端法(Big-Endian)

高位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,低位字节排位在内存的高地址端

为什么会有大小端模式之分呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

例如:32bit的数0x12 34 56 78(十二进制)

在Big-Endian模式CPU的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为

内存地址

0x4000

0x4001

0x4002

0x4003

存放内容

0x78

0x56

0x34

0x12

在pttle-Endian模式CPU的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为

内存地址

0x4000

0x4001

0x4002

0x4003

存放内容

0x12

0x34

0x56

0x78

(二)字符串转化为字节

1.字符串->字节数组

String s;byte[] bs=s.getBytes();
ログイン後にコピー

2.字节数组->字符串

Byte[] bs=new byte[int];String s =new String(bs);或String s=new String(bs,encode);//encode指编码方式,如utf-8
ログイン後にコピー

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

两种类型转化为字节的方法都介绍了,下面写个小例子检验一下:

pubpc class BtyeTest {
 /*
 * int整型转为byte字节
 */
 pubpc static byte[] intTOBtyes(int in){
 byte[] arr=new byte[4];
 for(int i=0;i<4;i++){
  arr[i]=(byte)((in>>8*i) & 0xff);
 }
 return arr;
 }
 /*
 * byte字节转为int整型
 */
 pubpc static int bytesToInt(byte[] arr){
 int sum=0;
 for(int i=0;i<arr.length;i++){
  sum+=(int)(arr[i]&0xff)<<8*i;
 }
 return sum;
 }
 pubpc static void main(String[] args) {
 // TODO Auto-generated method stub
 byte[] arr=intTOBtyes(8143);
 for(byte b:arr){
  System.out.print(b+" ");
 }
 System.out.println();
 System.out.println(bytesToInt(arr));
 
 //字符串与字节数组
 String str="云开的立夏de博客园";
 byte[] barr=str.getBytes();
 
 String str2=new String(barr);
 System.out.println("字符串转为字节数组:");
 for(byte b:barr){
  System.out.print(b+" ");

 }
 System.out.println();

 System.out.println("字节数组换位字符串:"+str2);
 
  
 }

}
ログイン後にコピー

运行结果:

以上がJava メディアン演算とバイナリの詳細なグラフィックとテキストの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Javaの完全数 Javaの完全数 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java における完全数のガイド。ここでは、定義、Java で完全数を確認する方法、コード実装の例について説明します。

ジャワのウェカ ジャワのウェカ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

Javaのスミス番号 Javaのスミス番号 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java のスミス番号のガイド。ここでは定義、Java でスミス番号を確認する方法について説明します。コード実装の例。

Java Springのインタビューの質問 Java Springのインタビューの質問 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Java 8 Stream Foreachから休憩または戻ってきますか? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプ Java での日付までのタイムスタンプ Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム カプセルの量を見つけるためのJavaプログラム Feb 07, 2025 am 11:37 AM

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング 未来を創る: まったくの初心者のための Java プログラミング Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java は、初心者と経験豊富な開発者の両方が学習できる人気のあるプログラミング言語です。このチュートリアルは基本的な概念から始まり、高度なトピックに進みます。 Java Development Kit をインストールしたら、簡単な「Hello, World!」プログラムを作成してプログラミングを練習できます。コードを理解したら、コマンド プロンプトを使用してプログラムをコンパイルして実行すると、コンソールに「Hello, World!」と出力されます。 Java の学習はプログラミングの旅の始まりであり、習熟が深まるにつれて、より複雑なアプリケーションを作成できるようになります。

See all articles