Javascript の call、apply、bind メソッド間のソースと連絡先の違いを例とともに詳しく説明します。
call/apply/bind メソッドの由来
まず、call、apply、bind メソッドを使用する場合、これら 3 つのメソッドがどこから来たのかを知る必要があります。なぜこれら 3 つの方法が使用できるのでしょうか?
call、apply、bind の 3 つのメソッドは、実際には Function.prototype から継承され、インスタンス メソッドです。
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true
上記のコードでは true が返され、3 つのメソッドが Function.prototype から継承されていることを示します。もちろん、通常のオブジェクト、関数、配列はすべて Function.prototype オブジェクトの 3 つのメソッドを継承しているため、これら 3 つのメソッドはオブジェクト、配列、関数で使用できます。
コールバック関数にバインドされたオブジェクト
このオブジェクトがコールバック関数で使用される場合、このオブジェクトはボタン オブジェクトである DOM オブジェクトを指します。コールバック関数でこのポインティングの問題を解決したい場合は、次の方法を使用できます。
var o = { f: function() { console.log(this === o); } } $('#button').on('click', function() { o.f.apply(o); //或者 o.f.call(o); //或者 o.f.bind(o)(); });
ボタンをクリックすると、コンソールに true と表示されます。 apply メソッド (または call メソッド) は、関数が実行されるオブジェクトをバインドするだけでなく、関数をすぐに実行するため (bind メソッドはすぐに実行されませんが、違いに注意してください)、バインディング ステートメントは次のように記述する必要があります。関数本体。
call、apply、bindメソッドの接続と違い
実際、これら3つのメソッドは関数内でthisポインタを指定するために使用されます。これらは似ていますが、形式的な違いがあります。読者は、上記の例を 3 つの方法で実装してみることができます。
call、apply、bindメソッドをまとめると、
a:最初のパラメータで関数内のthisのポインタ(関数が実行されるスコープ)を指定し、指定されたスコープに従って関数を呼び出します。 。
b:関数呼び出し時にパラメータを渡すことができます。 call メソッドと binding メソッドは直接渡す必要がありますが、apply メソッドは配列の形式で渡す必要があります。
c: call メソッドと apply メソッドは呼び出し直後に関数を実行しますが、bind メソッドはすぐには実行されず、関数を再度実行する必要があります。ちょっと閉鎖的な匂いがします。
d: このオブジェクトのポインティングの変更には、call、apply、bind メソッドが含まれるだけでなく、that 変数を使用して this のポインティングを修正することもできます。
以上がJavascript の call、apply、bind メソッド間のソースと連絡先の違いを例とともに詳しく説明します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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